mGradientStops.PushBack( GradientStop( Clamp( offset, 0.f, 1.f ), color) );
}
+const Vector<Gradient::GradientStop>& Gradient::GetStops()
+{
+ return mGradientStops;
+}
+
void Gradient::SetGradientUnits( GradientUnits gradientUnits )
{
mGradientUnits = gradientUnits;