Merge "[3.0] Tizen Directory Migration" into tizen
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / model3d-view / model3d-view-impl.cpp
index cf38437..be409da 100644 (file)
@@ -247,21 +247,6 @@ const char* NRMMAP_FRAGMENT_SHADER = MAKE_SHADER(
 
 using namespace Dali;
 
-void LookAt(Matrix& result, const Vector3& eye, const Vector3& target, const Vector3& up)
-{
-  Vector3 vZ = target - eye;
-  vZ.Normalize();
-
-  Vector3 vX = up.Cross(vZ);
-  vX.Normalize();
-
-  Vector3 vY = vZ.Cross(vX);
-  vY.Normalize();
-
-  result.SetInverseTransformComponents(vX, vY, vZ, eye);
-}
-
-
 Model3dView::Model3dView()
   : Control( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) )
 {
@@ -592,7 +577,7 @@ void Model3dView::LoadTextures()
   if( !mTextureSet )
     return ;
 
-  if( mTexture0Url != "" )
+  if( (mTexture0Url != "") && (mIlluminationType != Toolkit::Model3dView::DIFFUSE) )
   {
     std::string imgUrl = mImagesUrl + mTexture0Url;