Temperary increase max bone as 80
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / skinning-details.cpp
index 0e5e499..2d49c1c 100644 (file)
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 namespace Dali::Scene3D::Loader
 {
-const unsigned int Skinning::MAX_JOINTS = 64;
+const unsigned int Skinning::MAX_JOINTS = 80;
 
 const char* Skinning::BONE_UNIFORM_NAME = "uBone";
 } // namespace Dali::Scene3D::Loader