Add macro defs to shader regen
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / shader-definition.cpp
index 40a0a5a..a7727d6 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ void RedefineMacro(std::string& shaderCode, const std::string& macro, const std:
     std::sregex_token_iterator first{value.begin(), value.end(), re, -1}, last;
     for(auto i = first; i != last; ++i)
     {
-      std::string line = std::string("\\\n") + (*i).str();
+      std::string line = std::string(" \\\n") + (*i).str();
       shaderCode.insert(insertionPoint, line);
       insertionPoint += line.length();
     }