[dali_2.3.28] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / internal / loader / gltf2-util.h
index 3bd2c9a..d12addd 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/threading/mutex.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
@@ -26,7 +25,6 @@
 #include <dali-scene3d/public-api/loader/load-result.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/loader/resource-bundle.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/loader/scene-definition.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/shader-definition-factory.h>
 
 namespace gt = gltf2;
 namespace js = json;
@@ -49,8 +47,8 @@ struct NodeMapping
 class NodeIndexMapper
 {
 public:
-  NodeIndexMapper()                       = default;
-  NodeIndexMapper(const NodeIndexMapper&) = delete;
+  NodeIndexMapper()                                  = default;
+  NodeIndexMapper(const NodeIndexMapper&)            = delete;
   NodeIndexMapper& operator=(const NodeIndexMapper&) = delete;
 
   ///@brief Registers a mapping of the @a gltfIndex of a node to its @a runtimeIndex .
@@ -102,8 +100,6 @@ void ConvertAnimations(const gt::Document& document, ConversionContext& context)
 
 void ProcessSkins(const gt::Document& document, ConversionContext& context);
 
-void ProduceShaders(ShaderDefinitionFactory& shaderFactory, SceneDefinition& scene);
-
 void SetDefaultEnvironmentMap(const gt::Document& document, ConversionContext& context);
 
 const std::string_view GetRendererModelIdentification();