Merge "Add BuildPickingRay to devel api" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / rendering / shader.h
index 39604b8..9c726af 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_SHADER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -126,7 +126,7 @@ public:
    */
   static Shader New(std::string_view vertexShader,
                     std::string_view fragmentShader,
-                    Hint::Value        hints = Hint::NONE);
+                    Hint::Value      hints = Hint::NONE);
 
   /**
    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
@@ -176,7 +176,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Shader(Shader&& rhs);
+  Shader(Shader&& rhs) noexcept;
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -185,7 +185,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  Shader& operator=(Shader&& rhs);
+  Shader& operator=(Shader&& rhs) noexcept;
 
   /**
    * @brief Get shader preprocessor of shading language version.