Add Overlay Layer in scene
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / render-tasks / render-task-list.cpp
index e52e2f4..941c6e7 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
+RenderTaskList::RenderTaskList() = default;
 
-RenderTaskList::RenderTaskList()
+RenderTaskList RenderTaskList::DownCast(BaseHandle handle)
 {
+  return RenderTaskList(dynamic_cast<Dali::Internal::RenderTaskList*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-RenderTaskList RenderTaskList::DownCast( BaseHandle handle )
-{
-  return RenderTaskList( dynamic_cast<Dali::Internal::RenderTaskList*>( handle.GetObjectPtr() ) );
-}
+RenderTaskList::~RenderTaskList() = default;
 
-RenderTaskList::~RenderTaskList()
-{
-}
+RenderTaskList::RenderTaskList(const RenderTaskList& handle) = default;
 
-RenderTaskList::RenderTaskList(const RenderTaskList& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
+RenderTaskList& RenderTaskList::operator=(const RenderTaskList& rhs) = default;
 
-RenderTaskList& RenderTaskList::operator=(const RenderTaskList& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-RenderTaskList::RenderTaskList( RenderTaskList&& rhs ) =  default;
+RenderTaskList::RenderTaskList(RenderTaskList&& rhs) = default;
 
-RenderTaskList& RenderTaskList::operator=( RenderTaskList&& rhs ) =  default;
+RenderTaskList& RenderTaskList::operator=(RenderTaskList&& rhs) = default;
 
 RenderTask RenderTaskList::CreateTask()
 {
-  return RenderTask( GetImplementation(*this).CreateTask().Get() );
+  return RenderTask(GetImplementation(*this).CreateTask().Get());
 }
 
-void RenderTaskList::RemoveTask( RenderTask task )
+void RenderTaskList::RemoveTask(RenderTask task)
 {
-  if( task ) // don't crash if called with empty task handle
+  if(task) // don't crash if called with empty task handle
   {
-    GetImplementation(*this).RemoveTask( GetImplementation( task ) );
+    GetImplementation(*this).RemoveTask(GetImplementation(task));
   }
 }
 
@@ -70,15 +58,19 @@ uint32_t RenderTaskList::GetTaskCount() const
   return GetImplementation(*this).GetTaskCount();
 }
 
-RenderTask RenderTaskList::GetTask( uint32_t index ) const
+RenderTask RenderTaskList::GetTask(uint32_t index) const
 {
-  return RenderTask( GetImplementation(*this).GetTask( index ).Get() );
+  return RenderTask(GetImplementation(*this).GetTask(index).Get());
 }
 
-RenderTaskList::RenderTaskList( Internal::RenderTaskList* internal )
-: BaseHandle( internal )
+RenderTask RenderTaskList::GetOverlayTask() const
 {
+  return RenderTask(GetImplementation(*this).GetOverlayTask().Get());
 }
 
-} // namespace Dali
+RenderTaskList::RenderTaskList(Internal::RenderTaskList* internal)
+: BaseHandle(internal)
+{
+}
 
+} // namespace Dali