[3.0] Remove/move experimental features
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / images / frame-buffer-image.h
index dbb9788..a7c999c 100644 (file)
@@ -39,22 +39,26 @@ namespace RenderBuffer
 {
 /**
  * @brief Render Buffer formats
+ *
  * The default format for framebuffer creation is COLOR, so If a depth buffer for 3D rendering is required use
  * COLOR_DEPTH instead
+ * @SINCE_1_0.0
  */
-enum Format ///< Framebuffer format, default color depth is RGBA 32 bit with alpha
+enum Format ///< Framebuffer format, default color depth is RGBA 32 bit with alpha @SINCE_1_0.0
 {
-  COLOR,                ///< Framebuffer will be created with color buffer.
-  COLOR_DEPTH,          ///< Framebuffer will be created with color and depth buffer
-  COLOR_STENCIL,        ///< Framebuffer will be created with color and stencil buffer
-  COLOR_DEPTH_STENCIL   ///< Framebuffer will be created with color, depth and stencil buffer. NOTE: May be not supported in all devices
+  COLOR,                ///< Framebuffer will be created with color buffer. @SINCE_1_0.0
+  COLOR_DEPTH,          ///< Framebuffer will be created with color and depth buffer @SINCE_1_0.0
+  COLOR_STENCIL,        ///< Framebuffer will be created with color and stencil buffer @SINCE_1_0.0
+  COLOR_DEPTH_STENCIL   ///< Framebuffer will be created with color, depth and stencil buffer. @note May be not supported in all devices @SINCE_1_0.0
 };
 }
 
 /**
- * @brief FrameBufferImage represents a Open GL ES Frame Buffer Object
- * It contains the result of an 'off screen' render pass of a RenderTask.
+ * @brief FrameBufferImage represents an Open GL ES Frame Buffer Object and contains the result
+ * of an 'off screen' render pass of a RenderTask.
+ *
  * The FrameBufferImage can then be used for rendering to the screen.
+ * @SINCE_1_0.0
  */
 class DALI_IMPORT_API FrameBufferImage : public Image
 {
@@ -62,7 +66,8 @@ public:
   /**
    * @brief Constructor which creates an uninitialized FrameBufferImage object.
    *
-   * Use Image::New(...) to create an initialised object.
+   * Use @ref FrameBufferImage::New to create an initialised object.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   FrameBufferImage();
 
@@ -71,66 +76,37 @@ public:
    *
    * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param [in] width       The width in pixels. Setting to zero will use the width of the stage.
    * @param [in] height      The height in pixels. Setting to zero will use the height of the stage.
    * @param [in] pixelFormat The pixel format (rgba 32 bit by default)
    * @param [in] bufferFormat The format of the buffers that are going to be created for the FBO, (COLOR and DEPTH buffer as default)
-   * @post When the FrameBufferImage is first used as a render target, an exception may be thrown if pixelFormat is not supported on the hardware platform.
    * @return A handle to a new instance of a FrameBufferImage.
-   */
-  static FrameBufferImage New(unsigned int width = 0, unsigned int height = 0, Pixel::Format pixelFormat = Pixel::RGBA8888,
-                              RenderBuffer::Format bufferFormat = RenderBuffer::COLOR);
-
-  /**
-   * @brief Create a new FrameBufferImage.
-   *
-   * @deprecated DALi 1.1.3 use New() instead.
-   *
-   * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
-   * @param [in] width       The width in pixels. Setting to zero will use the width of the stage.
-   * @param [in] height      The height in pixels. Setting to zero will use the height of the stage.
-   * @param [in] pixelFormat The pixel format.
-   * @param [in] releasePolicy The ReleasePolicy to apply to the FrameBufferImage.
-   * @param [in] bufferFormat The format of the buffers that are going to be created for the FBO, (COLOR and DEPTH buffer as default)
-   *
    * @post When the FrameBufferImage is first used as a render target, an exception may be thrown if pixelFormat is not supported on the hardware platform.
-   * @return A handle to a new instance of a FrameBufferImage.
    */
-  static FrameBufferImage New(unsigned int width, unsigned int height, Pixel::Format pixelFormat, ReleasePolicy releasePolicy,
+  static FrameBufferImage New(unsigned int width = 0, unsigned int height = 0, Pixel::Format pixelFormat = Pixel::RGBA8888,
                               RenderBuffer::Format bufferFormat = RenderBuffer::COLOR);
 
   /**
    * @brief Create a new FrameBufferImage.
    *
    * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param [in] image       The native image.
    *
-   * @post When the FrameBufferImage is first used as a render target, an exception may be thrown if the NativeImage cannot be mapped to a texture.
    * @return A handle to a new instance of a FrameBufferImage.
-   */
-  static FrameBufferImage New(NativeImageInterface& image);
-
-  /**
-   * @brief Create a new FrameBufferImage.
-   *
-   * @deprecated DALi 1.1.3 use New( NativeImageInterface& ) instead.
-   *
-   * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
-   * @param [in] image       The native image.
-   * @param [in] releasePolicy The ReleasePolicy to apply to the FrameBufferImage.
-   *
    * @post When the FrameBufferImage is first used as a render target, an exception may be thrown if the NativeImage cannot be mapped to a texture.
-   * @return A handle to a new instance of a FrameBufferImage.
    */
-  static FrameBufferImage New(NativeImageInterface& image, ReleasePolicy releasePolicy);
+  static FrameBufferImage New(NativeImageInterface& image);
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to FrameBufferImage handle.
+   * @brief Downcast a handle to FrameBufferImage handle.
    *
    * If handle points to a FrameBufferImage object the
    * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
-   * @param[in] handle to An object
-   * @return handle to a FrameBufferImage object or an uninitialized handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a FrameBufferImage object or an uninitialized handle
    */
   static FrameBufferImage DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -138,12 +114,14 @@ public:
    * @brief Destructor
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~FrameBufferImage();
 
   /**
    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param [in] handle A reference to the copied handle
    */
   FrameBufferImage(const FrameBufferImage& handle);
@@ -151,6 +129,7 @@ public:
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */