Ensure BaseHandle class move noexcept (core public-api)
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / events / long-press-gesture-detector.h
index 0548529..afdcf40 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_LONG_PRESS_GESTURE_DETECTOR_H__
-#define __DALI_LONG_PRESS_GESTURE_DETECTOR_H__
+#ifndef DALI_LONG_PRESS_GESTURE_DETECTOR_H
+#define DALI_LONG_PRESS_GESTURE_DETECTOR_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -18,6 +18,9 @@
  *
  */
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <cstdint> // uint32_t
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/events/gesture-detector.h>
 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
@@ -25,7 +28,7 @@
 namespace Dali
 {
 /**
- * @addtogroup dali-core-events
+ * @addtogroup dali_core_events
  * @{
  */
 
@@ -34,15 +37,15 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 class LongPressGestureDetector;
 }
 
-struct LongPressGesture;
+class LongPressGesture;
 
 /**
  * @brief This class emits a signals when a long press gesture occurs that meets the requirements set by the application.
- * @see LongPressGestureDetector::SetTouchesRequired.
+ * @SINCE_1_0.0
  *
  * For any valid long press, two signals will be emitted:
- * - First identifying the beginning (state = Started) i.e. when fingers held down for the required time.
- * - Second identifying the ending (state = Finished) i.e. when fingers are released.
+ * - First identifying the beginning (state = GestureState::STARTED) i.e. when fingers held down for the required time.
+ * - Second identifying the ending (state = GestureState::FINISHED) i.e. when fingers are released.
  *
  * The application programmer can use this gesture detector as follows:
  * @code
@@ -54,100 +57,123 @@ struct LongPressGesture;
  * @see LongPressGesture
  *
  * Signals
- * | %Signal Name        | Method                |
- * |---------------------|-----------------------|
- * | long-press-detected | @ref DetectedSignal() |
+ * | %Signal Name      | Method                |
+ * |-------------------|-----------------------|
+ * | longPressDetected | @ref DetectedSignal() |
  */
-class DALI_IMPORT_API LongPressGestureDetector : public GestureDetector
+class DALI_CORE_API LongPressGestureDetector : public GestureDetector
 {
-public: // Typedefs
-
-  typedef Signal< void ( Actor, const LongPressGesture& ) > DetectedSignalType; ///< Gesture detected signal type
+public:                                                                    // Typedefs
+  using DetectedSignalType = Signal<void(Actor, const LongPressGesture&)>; ///< Gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
 
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
-   * @brief Create an uninitialized LongPressGestureDetector; this can be initialized with LongPressGestureDetector::New().
+   * @brief Creates an uninitialized LongPressGestureDetector; this can be initialized with LongPressGestureDetector::New().
    *
-   * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
+   * Calling member functions with an uninitialized LongPressGestureDetector handle is not allowed.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   LongPressGestureDetector();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized LongPressGestureDetector.
+   * @brief Creates an initialized LongPressGestureDetector.
    *
    * By default, this would create a gesture detector that requires only one touch.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static LongPressGestureDetector New();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized LongPressGestureDetector with the number of touches required.
+   * @brief Creates an initialized LongPressGestureDetector with the number of touches required.
    *
    * A long press gesture will be emitted from this detector if the number of fingers touching the
    * screen is equal to the touches required.
-   * @param[in]  touchesRequired  The number of touches required.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] touchesRequired The number of touches required
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
-  static LongPressGestureDetector New(unsigned int touchesRequired);
+  static LongPressGestureDetector New(uint32_t touchesRequired);
 
   /**
-   * @brief Create an initialized LongPressGestureDetector with the minimum and maximum number of touches required.
+   * @brief Creates an initialized LongPressGestureDetector with the minimum and maximum number of touches required.
    *
    * A long press gesture will be emitted from this detector if the number of fingers touching the screen
    * falls between the minimum and maximum touches set.
-   * @param[in]  minTouches  The minimum number of touches required.
-   * @param[in]  maxTouches  The maximum number of touches required.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] minTouches The minimum number of touches required
+   * @param[in] maxTouches The maximum number of touches required
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
-  static LongPressGestureDetector New(unsigned int minTouches, unsigned int maxTouches);
+  static LongPressGestureDetector New(uint32_t minTouches, uint32_t maxTouches);
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to LongPressGestureDetector handle.
+   * @brief Downcasts a handle to LongPressGestureDetector handle.
    *
-   * If handle points to a LongPressGestureDetector object the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
-   * @param[in] handle to An object
-   * @return handle to a LongPressGestureDetector object or an uninitialized handle
+   * If handle points to a LongPressGestureDetector object, the
+   * downcast produces valid handle. If not, the returned handle is left uninitialized.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a LongPressGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static LongPressGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static LongPressGestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~LongPressGestureDetector();
 
   /**
    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
    *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle A reference to the copied handle
    */
   LongPressGestureDetector(const LongPressGestureDetector& handle);
 
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
    *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
   LongPressGestureDetector& operator=(const LongPressGestureDetector& rhs);
 
-public: // Setters
+  /**
+   * @brief This move constructor is required for (smart) pointer semantics.
+   *
+   * @SINCE_2_2.4
+   * @param[in] handle A reference to the moved handle
+   */
+  LongPressGestureDetector(LongPressGestureDetector&& handle) noexcept;
 
   /**
-   * @brief Set the number of touches required.
+   * @brief This move assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
+   *
+   * @SINCE_2_2.4
+   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
+   * @return A reference to this
+   */
+  LongPressGestureDetector& operator=(LongPressGestureDetector&& rhs) noexcept;
+
+public: // Setters
+  /**
+   * @brief Sets the number of touches required.
    *
    * The number of touches corresponds to the number of fingers a user
    * has on the screen.  This sets the minimum and maximum touches to
    * the input parameter.
    *
-   * @param[in]  touches  Touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] touches Touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The default is '1'.
    */
-  void SetTouchesRequired(unsigned int touches);
+  void SetTouchesRequired(uint32_t touches);
 
   /**
    * @brief Sets the minimum and maximum touches required.
@@ -155,54 +181,57 @@ public: // Setters
    * The number of touches corresponds to the number of fingers a user
    * has on the screen.
    *
-   * @param[in]  minTouches  Minimum Touches required.
-   * @param[in]  maxTouches  Maximum Touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] minTouches Minimum Touches required
+   * @param[in] maxTouches Maximum Touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The default is '1'.
    */
-  void SetTouchesRequired(unsigned int minTouches, unsigned int maxTouches);
+  void SetTouchesRequired(uint32_t minTouches, uint32_t maxTouches);
 
 public: // Getters
-
   /**
    * @brief Retrieves the minimum number of touches required.
    *
-   * @return The minimum number of touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The minimum number of touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    */
-  unsigned int GetMinimumTouchesRequired() const;
+  uint32_t GetMinimumTouchesRequired() const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the maximum number of touches required.
    *
-   * @return The maximum number of touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The maximum number of touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    */
-  unsigned int GetMaximumTouchesRequired() const;
+  uint32_t GetMaximumTouchesRequired() const;
 
 public: // Signals
-
   /**
-   * @brief  This signal is emitted when the specified long press is detected on the attached actor.
+   * @brief This signal is emitted when the specified long press is detected on the attached actor.
    *
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
    *   void YourCallbackName( Actor actor, const LongPressGesture& gesture );
    * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The gesture detector has been initialized.
-   * @return The signal to connect to.
    */
   DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Not intended for Application developers
-
+  /// @cond internal
   /**
-   * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
+   * @brief This constructor is used by LongPressGestureDetector::New() methods.
    *
-   * @param [in]  internal  A pointer to a newly allocated Dali resource.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
   explicit DALI_INTERNAL LongPressGestureDetector(Internal::LongPressGestureDetector* internal);
-
+  /// @endcond
 };
 
 /**
@@ -210,4 +239,4 @@ public: // Not intended for Application developers
  */
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_LONG_PRESS_GESTURE_DETECTOR_H__
+#endif // DALI_LONG_PRESS_GESTURE_DETECTOR_H