Revert "[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / common / constants.cpp
index 22fb14f..ca1d222 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -18,6 +18,9 @@
 // CLASS HEADER
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <string>
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/math/compile-time-math.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
 namespace Dali
 {
 
-const float ParentOrigin::TOP     = 0.0f;
-const float ParentOrigin::BOTTOM  = 1.0f;
-const float ParentOrigin::LEFT    = 0.0f;
-const float ParentOrigin::RIGHT   = 1.0f;
-const float ParentOrigin::MIDDLE  = 0.5f;
-
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_CENTER_LEFT  (0.0f, 0.5f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_CENTER       (0.5f, 0.5f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_CENTER_RIGHT (1.0f, 0.5f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 0.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::BACK_BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 0.0f);
-
 const Vector3 ParentOrigin::TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 0.5f);
 const Vector3 ParentOrigin::TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 0.5f);
 const Vector3 ParentOrigin::TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 0.5f);
@@ -51,34 +38,8 @@ const Vector3 ParentOrigin::BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 0.5f);
 const Vector3 ParentOrigin::BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 0.5f);
 const Vector3 ParentOrigin::BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 0.5f);
 
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_CENTER_LEFT  (0.0f, 0.5f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_CENTER       (0.5f, 0.5f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_CENTER_RIGHT (1.0f, 0.5f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 1.0f);
-const Vector3 ParentOrigin::FRONT_BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 1.0f);
-
 const Vector3 ParentOrigin::DEFAULT( ParentOrigin::TOP_LEFT );
 
-const float AnchorPoint::TOP     = 0.0f;
-const float AnchorPoint::BOTTOM  = 1.0f;
-const float AnchorPoint::LEFT    = 0.0f;
-const float AnchorPoint::RIGHT   = 1.0f;
-const float AnchorPoint::MIDDLE  = 0.5f;
-
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_CENTER_LEFT  (0.0f, 0.5f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_CENTER       (0.5f, 0.5f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_CENTER_RIGHT (1.0f, 0.5f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 0.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::BACK_BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 0.0f);
-
 const Vector3 AnchorPoint::TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 0.5f);
 const Vector3 AnchorPoint::TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 0.5f);
 const Vector3 AnchorPoint::TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 0.5f);
@@ -89,16 +50,6 @@ const Vector3 AnchorPoint::BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 0.5f);
 const Vector3 AnchorPoint::BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 0.5f);
 const Vector3 AnchorPoint::BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 0.5f);
 
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_CENTER_LEFT  (0.0f, 0.5f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_CENTER       (0.5f, 0.5f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_CENTER_RIGHT (1.0f, 0.5f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 1.0f);
-const Vector3 AnchorPoint::FRONT_BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 1.0f);
-
 const Vector3 AnchorPoint::DEFAULT( AnchorPoint::CENTER );
 
 const Vector4 Color::BLACK( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
@@ -122,6 +73,4 @@ const float Math::MACHINE_EPSILON_100   = Epsilon<100>::value;
 const float Math::MACHINE_EPSILON_1000  = Epsilon<1000>::value;
 const float Math::MACHINE_EPSILON_10000 = Epsilon<10000>::value;
 
-const std::string String::EMPTY("");
-
 } // namespace Dali