Merge "Add BuildPickingRay to devel api" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / animation / linear-constrainer.cpp
index 8a99504..d3b7f29 100644 (file)
@@ -34,13 +34,9 @@ LinearConstrainer LinearConstrainer::DownCast(BaseHandle handle)
   return LinearConstrainer(dynamic_cast<Dali::Internal::LinearConstrainer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-LinearConstrainer::LinearConstrainer()
-{
-}
+LinearConstrainer::LinearConstrainer() = default;
 
-LinearConstrainer::~LinearConstrainer()
-{
-}
+LinearConstrainer::~LinearConstrainer() = default;
 
 LinearConstrainer::LinearConstrainer(const LinearConstrainer& handle) = default;
 
@@ -51,9 +47,9 @@ LinearConstrainer::LinearConstrainer(Internal::LinearConstrainer* internal)
 
 LinearConstrainer& LinearConstrainer::operator=(const LinearConstrainer& rhs) = default;
 
-LinearConstrainer::LinearConstrainer(LinearConstrainer&& rhs) = default;
+LinearConstrainer::LinearConstrainer(LinearConstrainer&& rhs) noexcept = default;
 
-LinearConstrainer& LinearConstrainer::operator=(LinearConstrainer&& rhs) = default;
+LinearConstrainer& LinearConstrainer::operator=(LinearConstrainer&& rhs) noexcept = default;
 
 void LinearConstrainer::Apply(Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap)
 {