Wrapped ShaderHints enum inside a struct
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / actors / draw-mode.h
index 8d3db47..8e0ef4b 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_DRAW_MODE_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
+/**
+ * @addtogroup dali_core_actors
+ * @{
+ */
 
 namespace DrawMode
 {
@@ -29,17 +33,21 @@ namespace DrawMode
 /**
  * @brief How the actor and it's children will be drawn.
  *
+ * @SINCE_1_0.0
  * @see Dali::Actor::SetDrawMode()
  */
 enum Type
 {
-  NORMAL  = 0, ///< binary 00. The default draw-mode
-  OVERLAY = 1, ///< binary 01. Draw the actor and its children as an overlay
-  STENCIL = 3  ///< binary 11. Draw the actor and its children into the stencil buffer
+  NORMAL     = 0, ///< @brief binary 00. The default draw-mode @SINCE_1_0.0
+  OVERLAY_2D = 1, ///< @brief binary 01. Draw the actor and its children as an overlay @SINCE_1_0.0
+  STENCIL    = 3  ///< @DEPRECATED_1_1.31 Will be replaced by separate ClippingMode enum @brief binary 11. Draw the actor and its children into the stencil buffer @SINCE_1_0.0
 };
 
 } // namespace DrawMode
 
+/**
+ * @}
+ */
 } // namespace Dali
 
 #endif // __DALI_DRAW_MODE_H__