Add front buffer rendering APIs in Dali::Window
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / windows / window-base-win.cpp
index 3bac5a4..1c3e8bf 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -250,6 +250,11 @@ int WindowBaseWin::GetNativeWindowId()
   return mWin32Window;
 }
 
+std::string WindowBaseWin::GetNativeWindowResourceId()
+{
+  return std::string();
+}
+
 EGLNativeWindowType WindowBaseWin::CreateEglWindow(int width, int height)
 {
   return reinterpret_cast<EGLNativeWindowType>(mWin32Window);
@@ -293,6 +298,10 @@ void WindowBaseWin::MoveResize(PositionSize positionSize)
 {
 }
 
+void WindowBaseWin::SetLayout(unsigned int numCols, unsigned int numRows, unsigned int column, unsigned int row, unsigned int colSpan, unsigned int rowSpan)
+{
+}
+
 void WindowBaseWin::SetClass(const std::string& name, const std::string& className)
 {
 }
@@ -318,6 +327,10 @@ bool WindowBaseWin::IsMaximized() const
   return false;
 }
 
+void WindowBaseWin::SetMaximumSize(Dali::Window::WindowSize size)
+{
+}
+
 void WindowBaseWin::Minimize(bool minimize)
 {
 }
@@ -327,6 +340,10 @@ bool WindowBaseWin::IsMinimized() const
   return false;
 }
 
+void WindowBaseWin::SetMimimumSize(Dali::Window::WindowSize size)
+{
+}
+
 void WindowBaseWin::SetAvailableAnlges(const std::vector<int>& angles)
 {
 }
@@ -481,7 +498,7 @@ void WindowBaseWin::SetTransparency(bool transparent)
 {
 }
 
-int WindowBaseWin::GetOrientation() const
+int WindowBaseWin::GetWindowRotationAngle() const
 {
   return 0;
 }
@@ -637,6 +654,66 @@ void WindowBaseWin::ExcludeInputRegion(const Rect<int>& inputRegion)
 {
 }
 
+bool WindowBaseWin::PointerConstraintsLock()
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::PointerConstraintsUnlock()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::LockedPointerRegionSet(int32_t x, int32_t y, int32_t width, int32_t height)
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::LockedPointerCursorPositionHintSet(int32_t x, int32_t y)
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::PointerWarp(int32_t x, int32_t y)
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::CursorVisibleSet(bool visible)
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::KeyboardGrab(Device::Subclass::Type deviceSubclass)
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::KeyboardUnGrab()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetFullScreen(bool fullscreen)
+{
+  return;
+}
+
+bool WindowBaseWin::GetFullScreen()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetFrontBufferRendering(bool enable)
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::GetFrontBufferRendering()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetEglWindowFrontBufferMode(bool enable)
+{
+}
+
 } // namespace Adaptor
 
 } // namespace Internal