Add front buffer rendering APIs in Dali::Window
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / windows / window-base-win.cpp
index 22aa274..1c3e8bf 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -298,6 +298,10 @@ void WindowBaseWin::MoveResize(PositionSize positionSize)
 {
 }
 
+void WindowBaseWin::SetLayout(unsigned int numCols, unsigned int numRows, unsigned int column, unsigned int row, unsigned int colSpan, unsigned int rowSpan)
+{
+}
+
 void WindowBaseWin::SetClass(const std::string& name, const std::string& className)
 {
 }
@@ -650,6 +654,66 @@ void WindowBaseWin::ExcludeInputRegion(const Rect<int>& inputRegion)
 {
 }
 
+bool WindowBaseWin::PointerConstraintsLock()
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::PointerConstraintsUnlock()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::LockedPointerRegionSet(int32_t x, int32_t y, int32_t width, int32_t height)
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::LockedPointerCursorPositionHintSet(int32_t x, int32_t y)
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::PointerWarp(int32_t x, int32_t y)
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::CursorVisibleSet(bool visible)
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::KeyboardGrab(Device::Subclass::Type deviceSubclass)
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::KeyboardUnGrab()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetFullScreen(bool fullscreen)
+{
+  return;
+}
+
+bool WindowBaseWin::GetFullScreen()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetFrontBufferRendering(bool enable)
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::GetFrontBufferRendering()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetEglWindowFrontBufferMode(bool enable)
+{
+}
+
 } // namespace Adaptor
 
 } // namespace Internal