Use modern construct 'using' instead of typedef.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / render-tasks / scene-graph-render-task-list.h
index 57b2187..3c71227 100644 (file)
@@ -1,37 +1,40 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H__
-#define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H__
-
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+#ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H
+#define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H
+
+/*
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/event-to-update.h>
+#include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
 #include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/common/owner-container.h>
+#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
+#include <dali/internal/update/render-tasks/scene-graph-render-task.h>
 
 namespace Dali
 {
 
 namespace Internal
 {
-class CompleteStatusManager;
+
+class CompleteNotificationInterface;
 
 namespace SceneGraph
 {
-
+class RenderMessageDispatcher;
 class RenderTask;
 
 /**
@@ -40,13 +43,13 @@ class RenderTask;
 class RenderTaskList
 {
 public:
-
-  typedef OwnerContainer< RenderTask* > RenderTaskContainer;
+  using RenderTaskContainer = OwnerContainer<RenderTask*>;
 
   /**
-   * Constructor
+   * Construct a new RenderTaskList.
+   * @return A new RenderTaskList
    */
-  RenderTaskList( CompleteStatusManager& completeStatusManager );
+  static RenderTaskList* New();
 
   /**
    * Destructor
@@ -54,10 +57,22 @@ public:
   ~RenderTaskList();
 
   /**
+   * Overriden delete operator
+   * Deletes the RenderTaskList from its global memory pool
+   */
+  void operator delete( void* ptr );
+
+  /**
+   * Set the renderMessageDispatcher to send message.
+   * @param[in] renderMessageDispatcher The renderMessageDispatcher to send messages.
+   */
+  void SetRenderMessageDispatcher( RenderMessageDispatcher* renderMessageDispatcher );
+
+  /**
    * Add a new RenderTask to the list.
    * @param[in] newTask The RenderTaskList takes ownership of this task.
    */
-  void AddTask( RenderTask* newTask );
+  void AddTask( OwnerPointer< RenderTask >& newTask );
 
   /**
    * Remove a RenderTask from the list.
@@ -66,6 +81,12 @@ public:
   void RemoveTask( RenderTask* task );
 
   /**
+   * Retrieve the count of RenderTasks.
+   * @return The count.
+   */
+  uint32_t GetTaskCount();
+
+  /**
    * Retrieve the container of RenderTasks.
    * @return The container.
    */
@@ -77,6 +98,24 @@ public:
    */
   const RenderTaskContainer& GetTasks() const;
 
+  /**
+   * Set the notification method to package in the NotifyFinishedMessage
+   * @param object to store in notification managers queue
+   */
+  void SetCompleteNotificationInterface( CompleteNotificationInterface* object );
+
+  /**
+   * Get the Notification interface for when 1+ render tasks have finished
+   */
+  CompleteNotificationInterface* GetCompleteNotificationInterface();
+
+protected:
+
+  /**
+   * Protected constructor. See New()
+   */
+  RenderTaskList();
+
 private:
 
   // Undefined
@@ -86,32 +125,36 @@ private:
   RenderTaskList& operator=(const RenderTaskList&);
 
 private:
+
+  CompleteNotificationInterface* mNotificationObject; ///< object to pass in to the complete notification
+  RenderMessageDispatcher* mRenderMessageDispatcher; ///< for sending messages to render thread
   RenderTaskContainer mRenderTasks; ///< A container of owned RenderTasks
-  CompleteStatusManager& mCompleteStatusManager; ///< The complete status tracker (render tasks need this)
+
 };
 
 // Messages for RenderTaskList
 
-inline void AddTaskMessage( EventToUpdate& eventToUpdate, RenderTaskList& list, RenderTask& task )
+inline void AddTaskMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const RenderTaskList& list, OwnerPointer< RenderTask >& task )
 {
-  typedef MessageValue1< RenderTaskList, RenderTask* > LocalType;
+  // Message has ownership of the RenderTask while in transit from event -> update
+  using LocalType = MessageValue1<RenderTaskList, OwnerPointer<RenderTask> >;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &list, &RenderTaskList::AddTask, &task );
+  new (slot) LocalType( &list, &RenderTaskList::AddTask, task );
 }
 
-inline void RemoveTaskMessage( EventToUpdate& eventToUpdate, RenderTaskList& list, const RenderTask& constTask )
+inline void RemoveTaskMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const RenderTaskList& list, const RenderTask& constTask )
 {
   // Scene graph thread can destroy this object.
   RenderTask& task = const_cast< RenderTask& >( constTask );
 
-  typedef MessageValue1< RenderTaskList, RenderTask* > LocalType;
+  using LocalType = MessageValue1<RenderTaskList, RenderTask*>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &list, &RenderTaskList::RemoveTask, &task );
@@ -123,4 +166,4 @@ inline void RemoveTaskMessage( EventToUpdate& eventToUpdate, RenderTaskList& lis
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H