[3.0] Clipping API feature in Actor
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / update-manager-debug.h
index a5f98f4..122abc1 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_MANAGER_DEBUG_H__
-#define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_MANAGER_DEBUG_H__
+#ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_MANAGER_DEBUG_H
+#define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_MANAGER_DEBUG_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/internal/update/nodes/node.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
+// Define this to access debug functions for the update manager.
+#undef DALI_PRINT_UPDATE_INFO
+
+#ifdef DALI_PRINT_UPDATE_INFO
+
 namespace Dali
 {
 
@@ -44,4 +49,6 @@ void PrintNodeTree( const Node& node, BufferIndex bufferIndex, std::string inden
 
 } // Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_MANAGER_DEBUG_H__
+#endif
+
+#endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_MANAGER_DEBUG_H