Use modern construct 'using' instead of typedef.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / controllers / render-message-dispatcher.cpp
index 4a2d07d..19d02c9 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,6 +21,7 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/render/common/render-manager.h>
 #include <dali/internal/render/queue/render-queue.h>
+#include <dali/internal/render/renderers/render-renderer.h>
 #include <dali/internal/common/message.h>
 
 namespace Dali
@@ -43,45 +44,46 @@ RenderMessageDispatcher::~RenderMessageDispatcher()
 {
 }
 
-void RenderMessageDispatcher::AddRenderer( Renderer& renderer )
+void RenderMessageDispatcher::AddRenderer( OwnerPointer< Render::Renderer >& renderer )
 {
-  typedef MessageValue1< RenderManager, Renderer* > DerivedType;
+  // Message has ownership of renderer while in transit from update -> render
+  typedef MessageValue1< RenderManager, OwnerPointer< Render::Renderer > > DerivedType;
 
   // Reserve some memory inside the render queue
-  unsigned int* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
+  uint32_t* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
 
   // Construct message in the render queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) DerivedType( &mRenderManager, &RenderManager::AddRenderer, &renderer );
+  new (slot) DerivedType( &mRenderManager, &RenderManager::AddRenderer, renderer );
 }
 
-void RenderMessageDispatcher::RemoveRenderer( Renderer& renderer )
+void RenderMessageDispatcher::RemoveRenderer( Render::Renderer& renderer )
 {
-  typedef MessageValue1< RenderManager, Renderer* > DerivedType;
+  using DerivedType = MessageValue1<RenderManager, Render::Renderer*>;
 
   // Reserve some memory inside the render queue
-  unsigned int* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
+  uint32_t* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
 
   // Construct message in the render queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) DerivedType( &mRenderManager, &RenderManager::RemoveRenderer, &renderer );
 }
 
-void RenderMessageDispatcher::AddRenderTracker( RenderTracker& renderTracker )
+void RenderMessageDispatcher::AddRenderTracker( Render::RenderTracker& renderTracker )
 {
-  typedef MessageValue1< RenderManager, RenderTracker* > DerivedType;
+  using DerivedType = MessageValue1<RenderManager, Render::RenderTracker*>;
 
   // Reserve some memory inside the render queue
-  unsigned int* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
+  uint32_t* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
 
   // Construct message in the render queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) DerivedType( &mRenderManager, &RenderManager::AddRenderTracker, &renderTracker );
 }
 
-void RenderMessageDispatcher::RemoveRenderTracker( RenderTracker& renderTracker )
+void RenderMessageDispatcher::RemoveRenderTracker( Render::RenderTracker& renderTracker )
 {
-  typedef MessageValue1< RenderManager, RenderTracker* > DerivedType;
+  using DerivedType = MessageValue1<RenderManager, Render::RenderTracker*>;
 
   // Reserve some memory inside the render queue
-  unsigned int* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
+  uint32_t* slot = mRenderQueue.ReserveMessageSlot( mBuffers.GetUpdateBufferIndex(), sizeof( DerivedType ) );
 
   // Construct message in the render queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) DerivedType( &mRenderManager, &RenderManager::RemoveRenderTracker, &renderTracker );