use modern construct 'override' in the derive class.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / common / animatable-property.h
index 3108050..a586a0d 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_ANIMATABLE_PROPERTY_H__
-#define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_ANIMATABLE_PROPERTY_H__
+#ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_ANIMATABLE_PROPERTY_H
+#define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_ANIMATABLE_PROPERTY_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -27,7 +27,7 @@
 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
 #include <dali/public-api/object/property-types.h>
 #include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/common/event-to-update.h>
+#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
 #include <dali/internal/update/common/double-buffered.h>
 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
@@ -52,9 +52,9 @@ namespace SceneGraph
  * However if the property was only "Set" (and not "Baked"), then typically the base value and previous value will not match.
  * In this case the reset operation is equivalent to a "Bake", and the value is considered "dirty" for an additional frame.
  */
-static const unsigned int CLEAN_FLAG = 0x00; ///< Indicates that the value did not change in this, or the previous frame
-static const unsigned int BAKED_FLAG = 0x01; ///< Indicates that the value was Baked during the previous frame
-static const unsigned int SET_FLAG   = 0x02; ///< Indicates that the value was Set during the previous frame
+static const uint32_t CLEAN_FLAG = 0x00; ///< Indicates that the value did not change in this, or the previous frame
+static const uint32_t BAKED_FLAG = 0x01; ///< Indicates that the value was Baked during the previous frame
+static const uint32_t SET_FLAG   = 0x02; ///< Indicates that the value was Set during the previous frame
 
 template <class T>
 class AnimatableProperty;
@@ -77,7 +77,7 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatablePropertyBase()
+  ~AnimatablePropertyBase() override
   {}
 
 protected: // for derived classes
@@ -103,7 +103,7 @@ public: // From PropertyBase
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::IsClean()
    */
-  virtual bool IsClean() const
+  bool IsClean() const override
   {
     return ( CLEAN_FLAG == mDirtyFlags );
   }
@@ -111,14 +111,14 @@ public: // From PropertyBase
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::InputInitialized()
    */
-  virtual bool InputInitialized() const
+  bool InputInitialized() const override
   {
     return true; // Animatable properties are always valid
   }
 
 protected: // so that ResetToBaseValue can set it directly
 
-  unsigned int mDirtyFlags; ///< Flag whether value changed during previous 2 frames
+  uint32_t mDirtyFlags; ///< Flag whether value changed during previous 2 frames
 
 };
 
@@ -144,14 +144,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<bool>();
   }
@@ -159,7 +159,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -172,7 +172,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetBoolean()
    */
-  virtual const bool& GetBoolean( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const bool& GetBoolean( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -205,7 +205,7 @@ public:
     // false + false does not change value, true + false does not either
     if( delta && !mValue[bufferIndex] )
     {
-      mValue[bufferIndex] += delta;
+      mValue[bufferIndex] = delta;
 
       OnSet();
     }
@@ -214,7 +214,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  bool& Get(size_t bufferIndex)
+  bool& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -222,7 +222,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const bool& Get(size_t bufferIndex) const
+  const bool& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -232,7 +232,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  bool& operator[](size_t bufferIndex)
+  bool& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -242,7 +242,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const bool& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const bool& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -254,11 +254,14 @@ public:
    */
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, bool value)
   {
-    // check if the value actually changed to avoid dirtying nodes unnecessarily
-    if( mValue[bufferIndex] != value )
+    // bake has to check the base value as current buffer value can be correct by constraint or something else
+    if( mBaseValue != value )
     {
-      mValue[bufferIndex] = value;
       mBaseValue = value;
+      // It's ok to bake both buffers as render is performed in same thread as update. Reading from event side
+      // has never been atomically safe.
+      mValue[bufferIndex] = value;
+      mValue[1-bufferIndex] = value;
 
       OnBake();
     }
@@ -271,7 +274,7 @@ public:
    */
   void BakeRelative(BufferIndex bufferIndex, bool delta)
   {
-    mValue[bufferIndex] += delta;
+    mValue[bufferIndex] = mValue[bufferIndex] || delta;
     mBaseValue = mValue[bufferIndex];
 
     OnBake();
@@ -292,6 +295,188 @@ private:
 
 };
 
+
+/**
+ * An integer animatable property of a scene-graph object.
+ */
+template <>
+class AnimatableProperty<int> : public AnimatablePropertyBase
+{
+public:
+
+  /**
+   * Create an animatable property.
+   * @param [in] initialValue The initial value of the property.
+   */
+  AnimatableProperty( int initialValue )
+  : mValue( initialValue ),
+    mBaseValue( initialValue )
+  {
+  }
+
+  /**
+   * Virtual destructor.
+   */
+  ~AnimatableProperty() override
+  {
+  }
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
+   */
+  Dali::Property::Type GetType() const override
+  {
+    return Dali::PropertyTypes::Get<int>();
+  }
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
+   */
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
+  {
+    if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
+    {
+      mValue[updateBufferIndex] = mBaseValue;
+
+      mDirtyFlags = ( mDirtyFlags >> 1 );
+    }
+  }
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetInteger()
+   */
+  const int& GetInteger( BufferIndex bufferIndex ) const override
+  {
+    return mValue[ bufferIndex ];
+  }
+
+  /**
+   * Set the property value. This will only persist for the current frame; the property
+   * will be reset with the base value, at the beginning of the next frame.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
+   * @param[in] value The new property value.
+   */
+  void Set(BufferIndex bufferIndex, int value)
+  {
+    mValue[bufferIndex] = value;
+
+    OnSet();
+  }
+
+  /**
+   * Change the property value by a relative amount.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
+   * @param[in] delta The property will change by this amount.
+   */
+  void SetRelative(BufferIndex bufferIndex, int delta)
+  {
+    mValue[bufferIndex] = mValue[bufferIndex] + delta;
+
+    OnSet();
+  }
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
+   */
+  int& Get( BufferIndex bufferIndex )
+  {
+    return mValue[bufferIndex];
+  }
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
+   */
+  const int& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
+  {
+    return mValue[bufferIndex];
+  }
+
+  /**
+   * Retrieve the property value.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
+   * @return The property value.
+   */
+  int& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
+  {
+    return mValue[bufferIndex];
+  }
+
+  /**
+   * Retrieve the property value.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
+   * @return The property value.
+   */
+  const int& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
+  {
+    return mValue[bufferIndex];
+  }
+
+  /**
+   * Set both the property value & base value.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the property value.
+   * @param[in] value The new property value.
+   */
+  void Bake(BufferIndex bufferIndex, int value)
+  {
+    mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
+    mBaseValue = mValue[bufferIndex];
+
+    OnBake();
+  }
+
+  /**
+   * Change the property value & base value by a relative amount.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the local property value.
+   * @param[in] delta The property will change by this amount.
+   */
+  void BakeRelative(BufferIndex bufferIndex, int delta)
+  {
+    mValue[bufferIndex] = mValue[bufferIndex] + delta;
+    mBaseValue = mValue[bufferIndex];
+
+    OnBake();
+  }
+
+  /**
+   * Sets both double-buffered values & the base value.
+   * This should only be used when the owning object has not been connected to the scene-graph.
+   * @param[in] value The new property value.
+   */
+  void SetInitial(const int& value)
+  {
+    mValue[0]  = value;
+    mValue[1]  = mValue[0];
+    mBaseValue = mValue[0];
+  }
+
+  /**
+   * Change both double-buffered values & the base value by a relative amount.
+   * This should only be used when the owning object has not been connected to the scene-graph.
+   * @param[in] delta The property will change by this amount.
+   */
+  void SetInitialRelative(const int& delta)
+  {
+    mValue[0] = mValue[0] + delta;
+    mValue[1] = mValue[0];
+    mBaseValue = mValue[0];
+  }
+
+private:
+
+  // Undefined
+  AnimatableProperty(const AnimatableProperty& property);
+
+  // Undefined
+  AnimatableProperty& operator=(const AnimatableProperty& rhs);
+
+private:
+
+  DoubleBuffered<int> mValue; ///< The double-buffered property value
+  int mBaseValue;             ///< Reset to this base value at the beginning of each frame
+
+};
+
 /**
  * An float animatable property of a scene-graph object.
  */
@@ -313,14 +498,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<float>();
   }
@@ -328,7 +513,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -341,7 +526,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetFloat()
    */
-  virtual const float& GetFloat( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const float& GetFloat( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -374,7 +559,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  float& Get(size_t bufferIndex)
+  float& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -382,7 +567,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const float& Get(size_t bufferIndex) const
+  const float& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -392,7 +577,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  float& operator[](size_t bufferIndex)
+  float& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -402,7 +587,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const float& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const float& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -414,7 +599,10 @@ public:
    */
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
+    // It's ok to bake both buffers as render is performed in same thread as update. Reading from event side
+    // has never been atomically safe.
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = mValue[bufferIndex];
 
     OnBake();
@@ -469,7 +657,6 @@ private:
 
   DoubleBuffered<float> mValue; ///< The double-buffered property value
   float mBaseValue;             ///< Reset to this base value at the beginning of each frame
-
 };
 
 /**
@@ -493,14 +680,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<Vector2>();
   }
@@ -508,7 +695,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -521,7 +708,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::PropertyInput::GetVector2()
    */
-  virtual const Vector2& GetVector2( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const Vector2& GetVector2( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -540,6 +727,32 @@ public:
   }
 
   /**
+   * Set the property value. This will only persist for the current frame; the property
+   * will be reset with the base value, at the beginning of the next frame.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
+   * @param[in] value The new X value.
+   */
+  void SetX(BufferIndex bufferIndex, float value)
+  {
+    mValue[bufferIndex].x = value;
+
+    OnSet();
+  }
+
+  /**
+   * Set the property value. This will only persist for the current frame; the property
+   * will be reset with the base value, at the beginning of the next frame.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
+   * @param[in] value The new Y value.
+   */
+  void SetY(BufferIndex bufferIndex, float value)
+  {
+    mValue[bufferIndex].y = value;
+
+    OnSet();
+  }
+
+  /**
    * Change the property value by a relative amount.
    * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
    * @param[in] delta The property will change by this amount.
@@ -552,9 +765,33 @@ public:
   }
 
   /**
+   * Change the X value by a relative amount.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
+   * @param[in] delta The X value will change by this amount.
+   */
+  void SetXRelative(BufferIndex bufferIndex, float delta)
+  {
+    mValue[bufferIndex].x += delta;
+
+    OnSet();
+  }
+
+  /**
+   * Change the Y value by a relative amount.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write.
+   * @param[in] delta The Y value will change by this amount.
+   */
+  void SetYRelative(BufferIndex bufferIndex, float delta)
+  {
+    mValue[bufferIndex].y += delta;
+
+    OnSet();
+  }
+
+  /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  Vector2& Get(size_t bufferIndex)
+  Vector2& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -562,7 +799,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const Vector2& Get(size_t bufferIndex) const
+  const Vector2& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -572,7 +809,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  Vector2& operator[](size_t bufferIndex)
+  Vector2& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -582,7 +819,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const Vector2& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const Vector2& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -594,13 +831,44 @@ public:
    */
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, const Vector2& value)
   {
+    // It's ok to bake both buffers as render is performed in same thread as update. Reading from event side
+    // has never been atomically safe.
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = value;
 
     OnBake();
   }
 
   /**
+   * Set both the X value & base X value.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the property value.
+   * @param[in] value The new property value.
+   */
+  void BakeX(BufferIndex bufferIndex, float value)
+  {
+    mValue[bufferIndex].x = value;
+    mValue[1-bufferIndex].x = value;
+    mBaseValue.x = value;
+
+    OnBake();
+  }
+
+  /**
+   * Set both the Y value & base Y value.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the property value.
+   * @param[in] value The new property value.
+   */
+  void BakeY(BufferIndex bufferIndex, float value)
+  {
+    mValue[bufferIndex].y = value;
+    mValue[1-bufferIndex].y = value;
+    mBaseValue.y = value;
+
+    OnBake();
+  }
+
+  /**
    * Change the property value & base value by a relative amount.
    * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the local property value.
    * @param[in] delta The property will change by this amount.
@@ -613,6 +881,32 @@ public:
     OnBake();
   }
 
+  /**
+   * Change the X value & base X value by a relative amount.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the local property value.
+   * @param[in] delta The X value will change by this amount.
+   */
+  void BakeXRelative(BufferIndex bufferIndex, float delta)
+  {
+    mValue[bufferIndex].x += delta;
+    mBaseValue.x = mValue[bufferIndex].x;
+
+    OnBake();
+  }
+
+  /**
+   * Change the Y value & base Y value by a relative amount.
+   * @param[in] bufferIndex The buffer to write for the local property value.
+   * @param[in] delta The Y value will change by this amount.
+   */
+  void BakeYRelative(BufferIndex bufferIndex, float delta)
+  {
+    mValue[bufferIndex].y += delta;
+    mBaseValue.y = mValue[bufferIndex].y;
+
+    OnBake();
+  }
+
 private:
 
   // Undefined
@@ -638,6 +932,15 @@ public:
 
   /**
    * Create an animatable property.
+   */
+  AnimatableProperty()
+  : mValue(),
+    mBaseValue()
+  {
+  }
+
+  /**
+   * Create an animatable property.
    * @param [in] initialValue The initial value of the property.
    */
   AnimatableProperty( const Vector3& initialValue )
@@ -649,14 +952,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<Vector3>();
   }
@@ -664,7 +967,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -677,7 +980,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::PropertyInput::GetVector3()
    */
-  virtual const Vector3& GetVector3( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const Vector3& GetVector3( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -785,7 +1088,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  Vector3& Get(size_t bufferIndex)
+  Vector3& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -793,7 +1096,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const Vector3& Get(size_t bufferIndex) const
+  const Vector3& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -803,7 +1106,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  Vector3& operator[](size_t bufferIndex)
+  Vector3& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -813,7 +1116,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const Vector3& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const Vector3& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -826,6 +1129,7 @@ public:
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, const Vector3& value)
   {
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = value;
 
     OnBake();
@@ -839,6 +1143,7 @@ public:
   void BakeX(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].x = value;
+    mValue[1-bufferIndex].x = value;
     mBaseValue.x = value;
 
     OnBake();
@@ -852,6 +1157,7 @@ public:
   void BakeY(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].y = value;
+    mValue[1-bufferIndex].y = value;
     mBaseValue.y = value;
 
     OnBake();
@@ -865,6 +1171,7 @@ public:
   void BakeZ(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].z = value;
+    mValue[1-bufferIndex].z = value;
     mBaseValue.z = value;
 
     OnBake();
@@ -971,14 +1278,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<Vector4>();
   }
@@ -986,7 +1293,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -999,7 +1306,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::PropertyInput::GetVector4()
    */
-  virtual const Vector4& GetVector4( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const Vector4& GetVector4( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -1132,7 +1439,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  Vector4& Get(size_t bufferIndex)
+  Vector4& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1140,7 +1447,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const Vector4& Get(size_t bufferIndex) const
+  const Vector4& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1150,7 +1457,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  Vector4& operator[](size_t bufferIndex)
+  Vector4& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1160,7 +1467,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const Vector4& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const Vector4& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1173,6 +1480,7 @@ public:
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, const Vector4& value)
   {
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = mValue[bufferIndex];
 
     OnBake();
@@ -1186,6 +1494,7 @@ public:
   void BakeX(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].x = value;
+    mValue[1-bufferIndex].x = value;
     mBaseValue.x = mValue[bufferIndex].x;
 
     OnBake();
@@ -1199,6 +1508,7 @@ public:
   void BakeY(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].y = value;
+    mValue[1-bufferIndex].y = value;
     mBaseValue.y = mValue[bufferIndex].y;
 
     OnBake();
@@ -1212,6 +1522,7 @@ public:
   void BakeZ(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].z = value;
+    mValue[1-bufferIndex].z = value;
     mBaseValue.z = mValue[bufferIndex].z;
 
     OnBake();
@@ -1225,6 +1536,7 @@ public:
   void BakeW(BufferIndex bufferIndex, float value)
   {
     mValue[bufferIndex].w = value;
+    mValue[1-bufferIndex].w = value;
     mBaseValue.w = mValue[bufferIndex].w;
 
     OnBake();
@@ -1331,6 +1643,15 @@ public:
 
   /**
    * Create an animatable property.
+   */
+  AnimatableProperty()
+  : mValue(),
+    mBaseValue()
+  {
+  }
+
+  /**
+   * Create an animatable property.
    * @param [in] initialValue The initial value of the property.
    */
   AnimatableProperty( const Quaternion& initialValue )
@@ -1342,14 +1663,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<Quaternion>();
   }
@@ -1357,7 +1678,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -1370,7 +1691,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::PropertyInput::GetQuaternion()
    */
-  virtual const Quaternion& GetQuaternion( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const Quaternion& GetQuaternion( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -1403,7 +1724,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  Quaternion& Get(size_t bufferIndex)
+  Quaternion& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1411,7 +1732,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const Quaternion& Get(size_t bufferIndex) const
+  const Quaternion& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1421,7 +1742,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  Quaternion& operator[](size_t bufferIndex)
+  Quaternion& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1431,7 +1752,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const Quaternion& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const Quaternion& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1443,7 +1764,10 @@ public:
    */
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, const Quaternion& value)
   {
+    // It's ok to bake both buffers as render is performed in same thread as update. Reading from event side
+    // has never been atomically safe.
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = value;
 
     OnBake();
@@ -1498,14 +1822,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<Matrix>();
   }
@@ -1513,7 +1837,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -1526,7 +1850,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetMatrix()
    */
-  virtual const Matrix& GetMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const Matrix& GetMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -1561,7 +1885,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  Matrix& Get(size_t bufferIndex)
+  Matrix& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1569,7 +1893,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const Matrix& Get(size_t bufferIndex) const
+  const Matrix& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1579,7 +1903,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  Matrix& operator[](size_t bufferIndex)
+  Matrix& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1589,7 +1913,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const Matrix& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const Matrix& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1601,7 +1925,10 @@ public:
    */
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, const Matrix& value)
   {
+    // It's ok to bake both buffers as render is performed in same thread as update. Reading from event side
+    // has never been atomically safe.
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = mValue[bufferIndex];
 
     OnBake();
@@ -1658,14 +1985,14 @@ public:
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~AnimatableProperty()
+  ~AnimatableProperty() override
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::GetType()
    */
-  virtual Dali::Property::Type GetType() const
+  Dali::Property::Type GetType() const override
   {
     return Dali::PropertyTypes::Get<Matrix3>();
   }
@@ -1673,7 +2000,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase::ResetToBaseValue()
    */
-  virtual void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex)
+  void ResetToBaseValue(BufferIndex updateBufferIndex) override
   {
     if (CLEAN_FLAG != mDirtyFlags)
     {
@@ -1686,7 +2013,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetMatrix3()
    */
-  virtual const Matrix3& GetMatrix3( BufferIndex bufferIndex ) const
+  const Matrix3& GetMatrix3( BufferIndex bufferIndex ) const override
   {
     return mValue[ bufferIndex ];
   }
@@ -1719,7 +2046,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  Matrix3& Get(size_t bufferIndex)
+  Matrix3& Get( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1727,7 +2054,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::SceneGraph::AnimatableProperty::Get()
    */
-  const Matrix3& Get(size_t bufferIndex) const
+  const Matrix3& Get( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1737,7 +2064,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  Matrix3& operator[](size_t bufferIndex)
+  Matrix3& operator[]( BufferIndex bufferIndex )
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1747,7 +2074,7 @@ public:
    * @param[in] bufferIndex The buffer to read.
    * @return The property value.
    */
-  const Matrix3& operator[](size_t bufferIndex) const
+  const Matrix3& operator[]( BufferIndex bufferIndex ) const
   {
     return mValue[bufferIndex];
   }
@@ -1759,7 +2086,10 @@ public:
    */
   void Bake(BufferIndex bufferIndex, const Matrix3& value)
   {
+    // It's ok to bake both buffers as render is performed in same thread as update. Reading from event side
+    // has never been atomically safe.
     mValue[bufferIndex] = value;
+    mValue[1-bufferIndex] = value;
     mBaseValue = mValue[bufferIndex];
 
     OnBake();
@@ -1800,14 +2130,14 @@ private:
 // Messages for AnimatableProperty<T>
 
 template <class T>
-void BakeMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
+void BakeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
                   const SceneGraph::AnimatableProperty<T>& property,
                   typename ParameterType< T >::PassingType newValue )
 {
-  typedef MessageDoubleBuffered1< SceneGraph::AnimatableProperty<T>, T > LocalType;
+  using LocalType = MessageDoubleBuffered1<SceneGraph::AnimatableProperty<T>, T>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &property,
@@ -1816,14 +2146,14 @@ void BakeMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
 }
 
 template <class T>
-void BakeRelativeMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
+void BakeRelativeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
                           const SceneGraph::AnimatableProperty<T>& property,
                           const T& delta )
 {
-  typedef MessageDoubleBuffered1< SceneGraph::AnimatableProperty<T>, const T& > LocalType;
+  using LocalType = MessageDoubleBuffered1<SceneGraph::AnimatableProperty<T>, const T&>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &property,
@@ -1832,14 +2162,14 @@ void BakeRelativeMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
 }
 
 template <class T>
-void SetXComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
+void SetXComponentMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
                            const SceneGraph::AnimatableProperty<T>& property,
                            typename ParameterType< float >::PassingType newValue )
 {
-  typedef MessageDoubleBuffered1< SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float > LocalType;
+  using LocalType = MessageDoubleBuffered1<SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &property,
@@ -1848,14 +2178,14 @@ void SetXComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
 }
 
 template <class T>
-void SetYComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
+void SetYComponentMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
                            const SceneGraph::AnimatableProperty<T>& property,
                            typename ParameterType< float >::PassingType newValue )
 {
-  typedef MessageDoubleBuffered1< SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float > LocalType;
+  using LocalType = MessageDoubleBuffered1<SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &property,
@@ -1864,14 +2194,14 @@ void SetYComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
 }
 
 template <class T>
-void SetZComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
+void SetZComponentMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
                            const SceneGraph::AnimatableProperty<T>& property,
                            typename ParameterType< float >::PassingType newValue )
 {
-  typedef MessageDoubleBuffered1< SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float > LocalType;
+  using LocalType = MessageDoubleBuffered1<SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &property,
@@ -1880,14 +2210,14 @@ void SetZComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
 }
 
 template <class T>
-void SetWComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
+void SetWComponentMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
                            const SceneGraph::AnimatableProperty<T>& property,
                            typename ParameterType< float >::PassingType newValue )
 {
-  typedef MessageDoubleBuffered1< SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float > LocalType;
+  using LocalType = MessageDoubleBuffered1<SceneGraph::AnimatableProperty<T>, float>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventToUpdate.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
+  uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
 
   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
   new (slot) LocalType( &property,
@@ -1899,4 +2229,4 @@ void SetWComponentMessage( EventToUpdate& eventToUpdate,
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_ANIMATABLE_PROPERTY_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_ANIMATABLE_PROPERTY_H