Tizen 2.4.0 rev3 SDK Public Release
[framework/graphics/dali.git] / dali / internal / render / renderers / scene-graph-renderer.cpp
index e612695..cfcc08a 100644 (file)
@@ -118,24 +118,14 @@ Renderer::~Renderer()
 {
 }
 
-void Renderer::SetShader( Shader* shader )
-{
-  mShader = shader;
-}
-
-void Renderer::SetUseBlend( bool useBlend )
+void Renderer::SetDataProvider( NodeDataProvider* dataProvider )
 {
-  mUseBlend = useBlend;
+  mDataProvider = dataProvider;
 }
 
-void Renderer::SetBlendingOptions( unsigned int options )
-{
-  mBlendingOptions.SetBitmask( options );
-}
-
-void Renderer::SetBlendColor( const Vector4& color )
+void Renderer::SetShader( Shader* shader )
 {
-  mBlendingOptions.SetBlendColor( color );
+  mShader = shader;
 }
 
 void Renderer::SetCullFace( CullFaceMode mode )
@@ -181,7 +171,7 @@ void Renderer::Render( Context& context,
   }
 
   // Calculate the MVP matrix first so we can do the culling test
-  const Matrix& modelMatrix = mDataProvider.GetModelMatrix( bufferIndex );
+  const Matrix& modelMatrix = mDataProvider->GetModelMatrix( bufferIndex );
   Matrix::Multiply( gModelViewProjectionMatrix, modelViewMatrix, projectionMatrix );
 
   // Get the program to use:
@@ -224,7 +214,7 @@ void Renderer::Render( Context& context,
   GLint loc = program->GetUniformLocation( Program::UNIFORM_COLOR );
   if( Program::UNIFORM_UNKNOWN != loc )
   {
-    const Vector4& color = mDataProvider.GetRenderColor( bufferIndex );
+    const Vector4& color = mDataProvider->GetRenderColor( bufferIndex );
     program->SetUniform4f( loc, color.r, color.g, color.b, color.a );
   }
   loc = program->GetUniformLocation(Program::UNIFORM_TIME_DELTA);
@@ -253,42 +243,12 @@ void Renderer::DoSetCullFaceMode(Context& context, BufferIndex bufferIndex )
   context.CullFace( mCullFaceMode );
 }
 
-// can be overridden by deriving class
-void Renderer::DoSetBlending(Context& context, BufferIndex bufferIndex )
-{
-  // Enables/disables blending mode.
-  context.SetBlend( mUseBlend );
-
-  // Set the blend color
-  const Vector4* const customColor = mBlendingOptions.GetBlendColor();
-  if( customColor )
-  {
-    context.SetCustomBlendColor( *customColor );
-  }
-  else
-  {
-    context.SetDefaultBlendColor();
-  }
-
-  // Set blend source & destination factors
-  context.BlendFuncSeparate( mBlendingOptions.GetBlendSrcFactorRgb(),
-                             mBlendingOptions.GetBlendDestFactorRgb(),
-                             mBlendingOptions.GetBlendSrcFactorAlpha(),
-                             mBlendingOptions.GetBlendDestFactorAlpha() );
-
-  // Set blend equations
-  context.BlendEquationSeparate( mBlendingOptions.GetBlendEquationRgb(),
-                                 mBlendingOptions.GetBlendEquationAlpha() );
-
-}
-
 Renderer::Renderer( NodeDataProvider& dataprovider )
-: mDataProvider( dataprovider ),
+: mDataProvider( &dataprovider ),
   mContextDELETEME(NULL),
   mTextureCacheDELETEME( NULL ),
   mShader( NULL ),
   mSamplerBitfield( ImageSampler::PackBitfield( FilterMode::DEFAULT, FilterMode::DEFAULT ) ),
-  mUseBlend( false ),
   mCullFaceMode( CullNone )
 {
 }