Rendering API clean-up
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / gl-resources / context.cpp
index c6ad6da..e701452 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 #include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <dali/internal/render/common/render-manager.h>
-#include <dali/devel-api/rendering/material.h>
+#include <dali/devel-api/rendering/texture-set.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -93,11 +93,8 @@ Context::Context(Integration::GlAbstraction& glAbstraction)
   mBlendEquationSeparateModeAlpha( GL_FUNC_ADD ),
   mMaxTextureSize(0),
   mClearColor(Color::WHITE),    // initial color, never used until it's been set by the user
-  mCullFaceMode( Dali::Material::NONE ),
-  mViewPort( 0, 0, 0, 0 ),
-  mFrameCount( 0 ),
-  mCulledCount( 0 ),
-  mRendererCount( 0 )
+  mCullFaceMode( Dali::Renderer::NONE ),
+  mViewPort( 0, 0, 0, 0 )
 {
 }
 
@@ -230,7 +227,7 @@ void Context::InitializeGlState()
   mBlendEquationSeparateModeRGB = GL_FUNC_ADD;
   mBlendEquationSeparateModeAlpha = GL_FUNC_ADD;
 
-  mCullFaceMode = Dali::Material::NONE; //By default cullface is disabled, front face is set to CCW and cull face is set to back
+  mCullFaceMode = Dali::Renderer::NONE; //By default cullface is disabled, front face is set to CCW and cull face is set to back
 
   // get maximum texture size
   mGlAbstraction.GetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &mMaxTextureSize);