Merge branch 'devel/master (1.1.2 ~ 1.1.7)' into tizen
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / common / render-item.cpp
index ae7b584..940872c 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #include <dali/internal/render/common/render-item.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/render/renderers/scene-graph-renderer.h>
+#include <dali/internal/render/renderers/render-renderer.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -31,8 +31,10 @@ namespace SceneGraph
 {
 
 RenderItem::RenderItem()
-: mRenderer( NULL ),
-  mModelViewMatrix( false )
+: mModelViewMatrix( false ),
+  mRenderer( NULL ),
+  mDepthIndex(0),
+  mIsOpaque(true)
 {
 }
 
@@ -45,14 +47,19 @@ void RenderItem::Reset()
   mRenderer = NULL;
 }
 
-void RenderItem::SetRenderer( Renderer* renderer )
+void RenderItem::SetRenderer( Render::Renderer* renderer )
 {
   mRenderer = renderer;
 }
 
-const Renderer* RenderItem::GetRenderer() const
+void RenderItem::SetNode( Node* node )
 {
-  return mRenderer;
+  mNode = node;
+}
+
+Render::Renderer& RenderItem::GetRenderer() const
+{
+  return *mRenderer;
 }
 
 Matrix& RenderItem::GetModelViewMatrix()
@@ -65,6 +72,16 @@ const Matrix& RenderItem::GetModelViewMatrix() const
   return mModelViewMatrix;
 }
 
+void RenderItem::SetDepthIndex( int depthIndex )
+{
+  mDepthIndex = depthIndex;
+}
+
+void RenderItem::SetIsOpaque( bool isOpaque )
+{
+  mIsOpaque = isOpaque;
+}
+
 } // namespace SceneGraph
 
 } // namespace Internal