Make sure that global variables are initialized lazily.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / common / render-item.cpp
index 1aafa37..0ba37c3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 namespace
 {
 //Memory pool used to allocate new RenderItems. Memory used by this pool will be released when shutting down DALi
-Dali::Internal::MemoryPoolObjectAllocator<Dali::Internal::SceneGraph::RenderItem> gRenderItemPool;
+Dali::Internal::MemoryPoolObjectAllocator<Dali::Internal::SceneGraph::RenderItem>& GetRenderItemPool()
+{
+  static Dali::Internal::MemoryPoolObjectAllocator<Dali::Internal::SceneGraph::RenderItem> gRenderItemPool;
+  return gRenderItemPool;
+}
 } // namespace
+
 namespace Dali
 {
 namespace Internal
@@ -36,14 +41,22 @@ namespace SceneGraph
 {
 RenderItem* RenderItem::New()
 {
-  return new(gRenderItemPool.AllocateRaw()) RenderItem();
+  return new(GetRenderItemPool().AllocateRaw()) RenderItem();
+}
+
+RenderItemKey RenderItem::NewKey()
+{
+  void* ptr = GetRenderItemPool().AllocateRaw();
+  auto  key = GetRenderItemPool().GetKeyFromPtr(static_cast<RenderItem*>(ptr));
+  new(ptr) RenderItem();
+  return RenderItemKey(key);
 }
 
 RenderItem::RenderItem()
 : mModelMatrix(false),
   mModelViewMatrix(false),
   mSize(),
-  mRenderer(nullptr),
+  mRenderer{},
   mNode(nullptr),
   mTextureSet(nullptr),
   mDepthIndex(0),
@@ -54,6 +67,21 @@ RenderItem::RenderItem()
 
 RenderItem::~RenderItem() = default;
 
+RenderItem* RenderItem::Get(RenderItemKey::KeyType key)
+{
+  return GetRenderItemPool().GetPtrFromKey(key);
+}
+
+RenderItemKey RenderItem::GetKey(const RenderItem& renderItem)
+{
+  return RenderItemKey(GetRenderItemPool().GetKeyFromPtr(const_cast<RenderItem*>(&renderItem)));
+}
+
+RenderItemKey RenderItem::GetKey(RenderItem* renderItem)
+{
+  return RenderItemKey(GetRenderItemPool().GetKeyFromPtr(renderItem));
+}
+
 ClippingBox RenderItem::CalculateTransformSpaceAABB(const Matrix& transformMatrix, const Vector3& position, const Vector3& size)
 {
   // Calculate extent vector of the AABB:
@@ -164,12 +192,12 @@ ClippingBox RenderItem::CalculateViewportSpaceAABB(const Matrix& modelViewMatrix
 
 void RenderItem::operator delete(void* ptr)
 {
-  gRenderItemPool.Free(static_cast<RenderItem*>(ptr));
+  GetRenderItemPool().Free(static_cast<RenderItem*>(ptr));
 }
 
 uint32_t RenderItem::GetMemoryPoolCapacity()
 {
-  return gRenderItemPool.GetCapacity();
+  return GetRenderItemPool().GetCapacity();
 }
 
 } // namespace SceneGraph