[dali_2.0.42] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / gles / gl-proxy-implementation.h
index 626a797..6091440 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTERNAL_GL_PROXY_IMPLEMENTATION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -35,12 +35,11 @@ class EnvironmentOptions;
 class Sampler
 {
 public:
-
   /**
    * Constructor
    * @param description to write to the log
    */
-  Sampler( const char* description );
+  Sampler(const char* description);
 
   /**
    * Increment the counter for this frame
@@ -88,14 +87,13 @@ public:
   uint64_t GetCount() const;
 
 private: // Data
-
   const char* mDescription;
 
-  uint64_t mAccumulatedSquare;
-  uint64_t mAccumulated;
-  uint64_t mNumSamples;
-  float mMin;
-  float mMax;
+  uint64_t     mAccumulatedSquare;
+  uint64_t     mAccumulated;
+  uint64_t     mNumSamples;
+  float        mMin;
+  float        mMax;
   unsigned int mCurrentFrameCount;
 };
 
@@ -105,7 +103,7 @@ private: // Data
 class ObjectCounter
 {
 public:
-  ObjectCounter( const char* description );
+  ObjectCounter(const char* description);
 
   /**
    * Increment the counter
@@ -133,7 +131,7 @@ public:
   const char* GetDescription() const;
 
 private:
-  const char* mDescription;
+  const char*  mDescription;
   unsigned int mCount;
   unsigned int mPeak;
 };
@@ -145,12 +143,11 @@ private:
 class GlProxyImplementation : public GlImplementation
 {
 public:
-
   /**
    * Constructor
    * @param environmentOptions to check how often to log results
    */
-  GlProxyImplementation( EnvironmentOptions& environmentOptions );
+  GlProxyImplementation(const EnvironmentOptions& environmentOptions);
 
   /**
    * Virtual destructor
@@ -168,65 +165,63 @@ public:
   void PostRender() override;
 
   /* OpenGL ES 2.0 API */
-  void Clear( GLbitfield mask ) override;
-
-  void GenBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) override;
-  void DeleteBuffers( GLsizei n, const GLuint* buffers ) override;
-  void BindBuffer( GLenum target, GLuint buffer ) override;
-
-  void GenTextures( GLsizei n, GLuint* textures ) override;
-  void DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint* textures ) override;
-  void ActiveTexture( GLenum texture ) override;
-  void BindTexture( GLenum target, GLuint texture ) override;
-
-  void DrawArrays( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) override;
-  void DrawElements( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices ) override;
-
-  void Uniform1f ( GLint location, GLfloat x ) override;
-  void Uniform1fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v ) override;
-  void Uniform1i ( GLint location, GLint x ) override;
-  void Uniform1iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* v ) override;
-  void Uniform2f ( GLint location, GLfloat x, GLfloat y ) override;
-  void Uniform2fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v ) override;
-  void Uniform2i ( GLint location, GLint x, GLint y ) override;
-  void Uniform2iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* v ) override;
-  void Uniform3f ( GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) override;
-  void Uniform3fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v ) override;
-  void Uniform3i ( GLint location, GLint x, GLint y, GLint z ) override;
-  void Uniform3iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* v ) override;
-  void Uniform4f ( GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) override;
-  void Uniform4fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v ) override;
-  void Uniform4i ( GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) override;
-  void Uniform4iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* v ) override;
-  void UniformMatrix2fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) override;
-  void UniformMatrix3fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) override;
-  void UniformMatrix4fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) override;
-
-  GLuint CreateProgram( void ) override;
-  void DeleteProgram( GLuint program ) override;
-  void UseProgram( GLuint program ) override;
+  void Clear(GLbitfield mask) override;
+
+  void GenBuffers(GLsizei n, GLuint* buffers) override;
+  void DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint* buffers) override;
+  void BindBuffer(GLenum target, GLuint buffer) override;
+
+  void GenTextures(GLsizei n, GLuint* textures) override;
+  void DeleteTextures(GLsizei n, const GLuint* textures) override;
+  void ActiveTexture(GLenum texture) override;
+  void BindTexture(GLenum target, GLuint texture) override;
+
+  void DrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count) override;
+  void DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices) override;
+
+  void Uniform1f(GLint location, GLfloat x) override;
+  void Uniform1fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) override;
+  void Uniform1i(GLint location, GLint x) override;
+  void Uniform1iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v) override;
+  void Uniform2f(GLint location, GLfloat x, GLfloat y) override;
+  void Uniform2fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) override;
+  void Uniform2i(GLint location, GLint x, GLint y) override;
+  void Uniform2iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v) override;
+  void Uniform3f(GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) override;
+  void Uniform3fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) override;
+  void Uniform3i(GLint location, GLint x, GLint y, GLint z) override;
+  void Uniform3iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v) override;
+  void Uniform4f(GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) override;
+  void Uniform4fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) override;
+  void Uniform4i(GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w) override;
+  void Uniform4iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v) override;
+  void UniformMatrix2fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) override;
+  void UniformMatrix3fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) override;
+  void UniformMatrix4fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) override;
+
+  GLuint CreateProgram(void) override;
+  void   DeleteProgram(GLuint program) override;
+  void   UseProgram(GLuint program) override;
 
 private: // Helpers
-
   void AccumulateSamples();
   void LogResults();
-  void LogCalls( const Sampler& sampler );
-  void LogObjectCounter( const ObjectCounter& sampler );
+  void LogCalls(const Sampler& sampler);
+  void LogObjectCounter(const ObjectCounter& sampler);
   void ResetSamplers();
 
 private: // Data
-
-  EnvironmentOptions& mEnvironmentOptions;
-  Sampler mActiveTextureSampler;
-  Sampler mClearSampler;
-  Sampler mBindBufferSampler;
-  Sampler mBindTextureSampler;
-  Sampler mDrawSampler;
-  Sampler mUniformSampler;
-  Sampler mUseProgramSampler;
-  ObjectCounter mBufferCount;
-  ObjectCounter mTextureCount;
-  ObjectCounter mProgramCount;
+  const EnvironmentOptions& mEnvironmentOptions;
+  Sampler                   mActiveTextureSampler;
+  Sampler                   mClearSampler;
+  Sampler                   mBindBufferSampler;
+  Sampler                   mBindTextureSampler;
+  Sampler                   mDrawSampler;
+  Sampler                   mUniformSampler;
+  Sampler                   mUseProgramSampler;
+  ObjectCounter             mBufferCount;
+  ObjectCounter             mTextureCount;
+  ObjectCounter             mProgramCount;
 
   int mCurrentFrameCount;
   int mTotalFrameCount;