[Tizen] Implement partial update
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / gles / egl-implementation.cpp
index 7147bfe..359ac7d 100755 (executable)
 
 namespace
 {
+  const uint32_t THRESHOLD_SWAPBUFFER_COUNT = 5;
+  const uint32_t CHECK_EXTENSION_NUMBER = 3;
   const std::string EGL_KHR_SURFACELESS_CONTEXT = "EGL_KHR_surfaceless_context";
+  const std::string EGL_KHR_CREATE_CONTEXT = "EGL_KHR_create_context";
+  const std::string EGL_KHR_PARTIAL_UPDATE = "EGL_KHR_partial_update";
 }
 
 namespace Dali
@@ -60,7 +64,8 @@ namespace Adaptor
 
 EglImplementation::EglImplementation( int multiSamplingLevel,
                                       Integration::DepthBufferAvailable depthBufferRequired,
-                                      Integration::StencilBufferAvailable stencilBufferRequired )
+                                      Integration::StencilBufferAvailable stencilBufferRequired,
+                                      Integration::PartialUpdateAvailable partialUpdateAvailable )
 : mContextAttribs(),
   mEglNativeDisplay( 0 ),
   mEglNativeWindow( 0 ),
@@ -72,14 +77,35 @@ EglImplementation::EglImplementation( int multiSamplingLevel,
   mCurrentEglContext( EGL_NO_CONTEXT ),
   mMultiSamplingLevel( multiSamplingLevel ),
   mGlesVersion( 30 ),
+  mDamagedRectArray( 0 ),
   mColorDepth( COLOR_DEPTH_24 ),
   mGlesInitialized( false ),
   mIsOwnSurface( true ),
   mIsWindow( true ),
   mDepthBufferRequired( depthBufferRequired == Integration::DepthBufferAvailable::TRUE ),
   mStencilBufferRequired( stencilBufferRequired == Integration::StencilBufferAvailable::TRUE ),
-  mIsSurfacelessContextSupported( false )
+  mIsSurfacelessContextSupported( false ),
+  mIsKhrCreateContextSupported( false ),
+  mSwapBufferCountAfterResume( 0 ),
+  mIsKhrPartialUpdateSupported( false ),
+  mPartialUpdateAvailable( partialUpdateAvailable == Integration::PartialUpdateAvailable::TRUE ),
+  mEglSetDamageRegionKHR( nullptr ),
+  mSwapBuffersWithDamage( nullptr )
 {
+  if( mPartialUpdateAvailable )
+  {
+    mEglSetDamageRegionKHR =  reinterpret_cast< PFNEGLSETDAMAGEREGIONKHRPROC >( eglGetProcAddress( "eglSetDamageRegionKHR" ) );
+    mSwapBuffersWithDamage = reinterpret_cast< PFNEGLSWAPBUFFERSWITHDAMAGEEXTPROC >( eglGetProcAddress( "eglSwapBuffersWithDamageEXT" ) );
+    if( !mEglSetDamageRegionKHR || !mSwapBuffersWithDamage )
+    {
+      mPartialUpdateAvailable = false;
+      DALI_LOG_ERROR("Initialization of partial update failed.\n");
+    }
+    else
+    {
+      DALI_LOG_RELEASE_INFO("Initialization of partial update success!\n");
+    }
+  }
 }
 
 EglImplementation::~EglImplementation()
@@ -116,15 +142,31 @@ bool EglImplementation::InitializeGles( EGLNativeDisplayType display, bool isOwn
 
   // Query EGL extensions to check whether surfaceless context is supported
   const char* const extensionStr = eglQueryString( mEglDisplay, EGL_EXTENSIONS );
-  std::istringstream stream(extensionStr);
+  std::istringstream stream( extensionStr );
   std::string currentExtension;
-  while ( std::getline( stream, currentExtension, ' ' ) )
+  uint32_t extensionCheckCount = 0;
+  while( std::getline( stream, currentExtension, ' ' ) && extensionCheckCount < CHECK_EXTENSION_NUMBER )
   {
-    if ( currentExtension == EGL_KHR_SURFACELESS_CONTEXT )
+    if( currentExtension == EGL_KHR_SURFACELESS_CONTEXT )
     {
       mIsSurfacelessContextSupported = true;
-      break;
+      extensionCheckCount++;
+    }
+    if( currentExtension == EGL_KHR_CREATE_CONTEXT )
+    {
+      mIsKhrCreateContextSupported = true;
+      extensionCheckCount++;
     }
+    if( currentExtension == EGL_KHR_PARTIAL_UPDATE )
+    {
+      mIsKhrPartialUpdateSupported = true;
+      extensionCheckCount++;
+    }
+  }
+
+  if( !mIsKhrPartialUpdateSupported )
+  {
+    mPartialUpdateAvailable = false;
   }
 
   // We want to display this information all the time, so use the LogMessage directly
@@ -211,8 +253,6 @@ void EglImplementation::MakeContextCurrent( EGLSurface eglSurface, EGLContext eg
 
   if(mIsOwnSurface)
   {
-    glFinish();
-
     eglMakeCurrent( mEglDisplay, eglSurface, eglSurface, eglContext );
 
     mCurrentEglContext = eglContext;
@@ -240,8 +280,6 @@ void EglImplementation::MakeCurrent( EGLNativePixmapType pixmap, EGLSurface eglS
 
   if(mIsOwnSurface)
   {
-    glFinish();
-
     eglMakeCurrent( mEglDisplay, eglSurface, eglSurface, mEglContext );
 
     mCurrentEglContext = mEglContext;
@@ -301,11 +339,83 @@ bool EglImplementation::IsGlesInitialized() const
   return mGlesInitialized;
 }
 
+
+const char* GetEglErrorString(EGLint error)
+{
+    switch(error)
+    {
+    case EGL_SUCCESS: return "No error";
+    case EGL_NOT_INITIALIZED: return "EGL not initialized or failed to initialize";
+    case EGL_BAD_ACCESS: return "Resource inaccessible";
+    case EGL_BAD_ALLOC: return "Cannot allocate resources";
+    case EGL_BAD_ATTRIBUTE: return "Unrecognized attribute or attribute value";
+    case EGL_BAD_CONTEXT: return "Invalid EGL context";
+    case EGL_BAD_CONFIG: return "Invalid EGL frame buffer configuration";
+    case EGL_BAD_CURRENT_SURFACE: return "Current surface is no longer valid";
+    case EGL_BAD_DISPLAY: return "Invalid EGL display";
+    case EGL_BAD_SURFACE: return "Invalid surface";
+    case EGL_BAD_MATCH: return "Inconsistent arguments";
+    case EGL_BAD_PARAMETER: return "Invalid argument";
+    case EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP: return "Invalid native pixmap";
+    case EGL_BAD_NATIVE_WINDOW: return "Invalid native window";
+    case EGL_CONTEXT_LOST: return "Context lost";
+    }
+    return "Unknown error ";
+}
+
 void EglImplementation::SwapBuffers( EGLSurface& eglSurface )
 {
   if ( eglSurface != EGL_NO_SURFACE ) // skip if using surfaceless context
   {
-    eglSwapBuffers( mEglDisplay, eglSurface );
+#ifndef DALI_PROFILE_UBUNTU
+    if( mSwapBufferCountAfterResume < THRESHOLD_SWAPBUFFER_COUNT )
+    {
+      DALI_LOG_RELEASE_INFO( "EglImplementation::SwapBuffers started.\n" );
+    }
+#endif //DALI_PROFILE_UBUNTU+
+
+    if( mPartialUpdateAvailable && mSwapBuffersWithDamage )
+    {
+      mSwapBuffersWithDamage( mEglDisplay, eglSurface, &mDamagedRectArray[0], mDamagedRectArray.size()/4 );
+    }
+    else
+    {
+      eglSwapBuffers( mEglDisplay, eglSurface );
+    }
+
+#ifndef DALI_PROFILE_UBUNTU
+    if( mSwapBufferCountAfterResume < THRESHOLD_SWAPBUFFER_COUNT )
+    {
+      DALI_LOG_RELEASE_INFO( "EglImplementation::SwapBuffers finished.\n" );
+      mSwapBufferCountAfterResume++;
+    }
+#endif //DALI_PROFILE_UBUNTU
+  }
+}
+
+
+int EglImplementation::GetBufferAge( EGLSurface& eglSurface )
+{
+  int bufferAge = 0;
+  if ( eglSurface != EGL_NO_SURFACE && mIsKhrPartialUpdateSupported )
+  {
+    if( !eglQuerySurface(mEglDisplay, eglSurface, EGL_BUFFER_AGE_KHR, &bufferAge) )
+    {
+      DALI_LOG_ERROR("EglImplementation::GetBufferAge() eglQuerySurface %s ",  GetEglErrorString(eglGetError()) );
+    }
+  }
+  return bufferAge;
+}
+
+void EglImplementation::SetDamagedRect( std::vector<int> damagedRectArray, EGLSurface& eglSurface )
+{
+  mDamagedRectArray = damagedRectArray;
+  if ( eglSurface != EGL_NO_SURFACE && mPartialUpdateAvailable && mEglSetDamageRegionKHR )
+  {
+    if( !mEglSetDamageRegionKHR( mEglDisplay, eglSurface, &damagedRectArray[0], damagedRectArray.size() / 4 ) )
+    {
+      DALI_LOG_ERROR("EglImplementation::mEglSetDamageRegionKHR() error %s ",  GetEglErrorString(eglGetError()) );
+    }
   }
 }
 
@@ -326,8 +436,6 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
     return true;
   }
 
-  bool isTransparent = ( depth == COLOR_DEPTH_32 );
-
   mColorDepth = depth;
   mIsWindow = isWindowType;
 
@@ -350,11 +458,7 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
 
   if( mGlesVersion >= 30 )
   {
-#ifdef _ARCH_ARM_
     configAttribs.PushBack( EGL_OPENGL_ES3_BIT_KHR );
-#else
-    configAttribs.PushBack( EGL_OPENGL_ES2_BIT );
-#endif // _ARCH_ARM_
   }
   else
   {
@@ -372,18 +476,9 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   configAttribs.PushBack( EGL_BLUE_SIZE );
   configAttribs.PushBack( 8 );
 
-  if ( isTransparent )
-  {
-    configAttribs.PushBack( EGL_ALPHA_SIZE );
-#ifdef _ARCH_ARM_
-    // For underlay video playback, we also need to set the alpha value of the 24/32bit window.
-    configAttribs.PushBack( 8 );
-#else
-    // There is a bug in the desktop emulator
-    // setting EGL_ALPHA_SIZE to 8 results in eglChooseConfig failing
-    configAttribs.PushBack( 8 );
-#endif // _ARCH_ARM_
-  }
+//  For underlay video playback, we also need to set the alpha value of the 24/32bit window.
+  configAttribs.PushBack( EGL_ALPHA_SIZE );
+  configAttribs.PushBack( 8 );
 
   configAttribs.PushBack( EGL_DEPTH_SIZE );
   configAttribs.PushBack( mDepthBufferRequired ? 24 : 0 );
@@ -400,13 +495,16 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   }
 #endif // DALI_PROFILE_UBUNTU
   configAttribs.PushBack( EGL_NONE );
+
+  // Ensure number of configs is set to 1 as on some drivers,
+  // eglChooseConfig succeeds but does not actually create a proper configuration.
   if ( ( eglChooseConfig( mEglDisplay, &(configAttribs[0]), &mEglConfig, 1, &numConfigs ) != EGL_TRUE ) ||
        ( numConfigs != 1 ) )
   {
     if( mGlesVersion >= 30 )
     {
       mEglConfig = NULL;
-      DALI_LOG_ERROR("Fail to use OpenGL es 3.0. Retring to use OpenGL es 2.0.");
+      DALI_LOG_ERROR("Fail to use OpenGL es 3.0. Retrying to use OpenGL es 2.0.");
       return false;
     }
 
@@ -451,7 +549,7 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   Integration::Log::LogMessage(Integration::Log::DebugInfo, "Using OpenGL es %d.%d.\n", mGlesVersion / 10, mGlesVersion % 10 );
 
   mContextAttribs.Clear();
-  if( mGlesVersion >= 30 )
+  if( mIsKhrCreateContextSupported )
   {
     mContextAttribs.Reserve(5);
     mContextAttribs.PushBack( EGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_KHR );
@@ -463,7 +561,7 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   {
     mContextAttribs.Reserve(3);
     mContextAttribs.PushBack( EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION );
-    mContextAttribs.PushBack( 2 );
+    mContextAttribs.PushBack( mGlesVersion / 10 );
   }
   mContextAttribs.PushBack( EGL_NONE );
 
@@ -516,10 +614,10 @@ bool EglImplementation::ReplaceSurfaceWindow( EGLNativeWindowType window, EGLSur
   DestroySurface( eglSurface );
 
   // create the EGL surface
-  CreateSurfaceWindow( window, mColorDepth );
+  EGLSurface newEglSurface = CreateSurfaceWindow( window, mColorDepth );
 
   // set the context to be current with the new surface
-  MakeContextCurrent( eglSurface, eglContext );
+  MakeContextCurrent( newEglSurface, eglContext );
 
   return contextLost;
 }
@@ -543,6 +641,11 @@ void EglImplementation::SetGlesVersion( const int32_t glesVersion )
   mGlesVersion = glesVersion;
 }
 
+void EglImplementation::SetFirstFrameAfterResume()
+{
+  mSwapBufferCountAfterResume = 0;
+}
+
 EGLDisplay EglImplementation::GetDisplay() const
 {
   return mEglDisplay;
@@ -563,6 +666,15 @@ bool EglImplementation::IsSurfacelessContextSupported() const
   return mIsSurfacelessContextSupported;
 }
 
+void EglImplementation::WaitClient()
+{
+  // Wait for EGL to finish executing all rendering calls for the current context
+  if ( eglWaitClient() != EGL_TRUE )
+  {
+    TEST_EGL_ERROR("eglWaitClient");
+  }
+}
+
 } // namespace Adaptor
 
 } // namespace Internal