[Tizen] Fix build warning
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / file.list
index 0cc9bae..3bd12d3 100644 (file)
@@ -1,23 +1,32 @@
 
 # module: graphics, backend: gles
-SET( adaptor_graphics_gles_src_files 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-debug.cpp 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-implementation.cpp 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-sync-implementation.cpp 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-context-helper-implementation.cpp 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/gl-extensions.cpp 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/gl-proxy-implementation.cpp 
-    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-graphics-factory.cpp 
+SET( adaptor_graphics_gles_src_files
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-debug.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-implementation.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-sync-implementation.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-context-helper-implementation.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/gl-extensions.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/gl-extensions-support.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/gl-implementation.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/gl-proxy-implementation.cpp
+    ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-graphics-factory.cpp
     ${adaptor_graphics_dir}/gles/egl-graphics.cpp
 )
 
+INCLUDE( ${adaptor_graphics_dir}/gles-impl/file.list )
+
 # module: graphics, backend: tizen
-SET( adaptor_graphics_tizen_src_files 
+SET( adaptor_graphics_tizen_src_files
     ${adaptor_graphics_dir}/tizen/egl-image-extensions-tizen.cpp
 )
 
-# module: graphics, backend: generic
-SET( adaptor_graphics_ubuntu_src_files 
+# module: graphics, backend: ubuntu
+SET( adaptor_graphics_ubuntu_src_files
+    ${adaptor_graphics_dir}/generic/egl-image-extensions-generic.cpp
+)
+
+# module: graphics, backend: libuv-x11
+SET( adaptor_graphics_x11_src_files
     ${adaptor_graphics_dir}/generic/egl-image-extensions-generic.cpp
 )
 
@@ -26,3 +35,15 @@ SET( adaptor_graphics_android_src_files
     ${adaptor_graphics_dir}/android/egl-image-extensions-android.cpp
 )
 
+# module: graphics, backend: windows
+SET( adaptor_graphics_windows_src_files
+    ${adaptor_graphics_dir}/windows-gl/egl-image-extensions.cpp
+)
+
+# module: graphics, backend: macos
+SET( adaptor_graphics_macos_src_files
+    ${adaptor_graphics_dir}/macos/egl-image-extensions.cpp
+)
+
+# include GLES implementation
+# TODO: the implementaion should probably be dependent on the build flags