[Tizen] Added support for Multiple Render Targets.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / rendering / frame-buffer-impl.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 8484948..86f5093
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTERNAL_FRAME_BUFFER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h> // Dali::IntrusivePtr
 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
 #include <dali/public-api/rendering/frame-buffer.h>
+#include <dali/devel-api/rendering/frame-buffer-devel.h>
 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
 #include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h>
 
@@ -89,7 +90,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::FrameBuffer::GetColorTexture()
    */
-  Texture* GetColorTexture();
+  Texture* GetColorTexture(uint8_t index) const;
 
   /**
    * @brief Sets the frame buffer size.
@@ -99,12 +100,6 @@ public:
   void SetSize( uint32_t width, uint32_t height );
 
   /**
-   * @brief Sets the background color
-   * @param[in] color The new background color
-   */
-  void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
-
-  /**
    * @brief Mark the render surface as invalid
    *
    * The render surface is maked as invalid when it is deleted.
@@ -114,6 +109,12 @@ public:
    */
   void MarkSurfaceAsInvalid();
 
+  /**
+   * @brief Sets whether to enable partial update.
+   * @param[in] value whether partial update or not
+   */
+  void SetPartialUpdateEnabled( bool value );
+
 private: // implementation
 
   /**
@@ -142,10 +143,11 @@ private: // data
   Internal::EventThreadServices& mEventThreadServices; ///< Used to send messages to the render thread via update thread
   Internal::Render::FrameBuffer* mRenderObject;        ///< The Render::Texture associated to this texture
 
-  TexturePtr mColor;
+  TexturePtr mColor[ Dali::DevelFrameBuffer::MAX_COLOR_ATTACHMENTS ];
   uint32_t mWidth;
   uint32_t mHeight;
   Mask mAttachments;                           ///< Bit-mask of type FrameBuffer::Attachment::Mask
+  uint8_t mColorAttachmentCount;
 
   bool mIsSurfaceBacked:1;