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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / events / gesture-detector-impl.h
index d18e4cb..d09c609 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H__
-#define __DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H__
+#ifndef DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H
+#define DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -40,9 +40,9 @@ namespace Internal
 class GestureDetector;
 class GestureEventProcessor;
 
-typedef IntrusivePtr<GestureDetector> GestureDetectorPtr;
-typedef std::vector<GestureDetector*> GestureDetectorContainer;
-typedef std::vector<Actor*> GestureDetectorActorContainer;
+using GestureDetectorPtr            = IntrusivePtr<GestureDetector>;
+using GestureDetectorContainer      = std::vector<GestureDetector*>;
+using GestureDetectorActorContainer = std::vector<Actor*>;
 
 /**
  * This is a type trait that should be used by deriving gesture detectors for their container type.
@@ -50,7 +50,7 @@ typedef std::vector<Actor*> GestureDetectorActorContainer;
 template< typename Detector >
 struct DerivedGestureDetectorContainer
 {
-  typedef std::vector<Detector*> type;
+  using type = std::vector<Detector*>;
 };
 
 /**
@@ -98,15 +98,15 @@ public:
    * Retrieves the type of GestureDetector
    * @return The GestureDetector Type
    */
-  Gesture::Type GetType() const
+  GestureType::Value GetType() const
   {
     return mType;
   }
 
   /**
-   * Checks if the specified actor is still attached.
+   * Checks if the specified actor is still attached or pending attachment.
    * @param[in]  actor  The actor to check.
-   * @return true, if the actor is attached, false otherwise.
+   * @return true, if the actor is attached or pending, false otherwise.
    */
   bool IsAttached(Actor& actor) const;
 
@@ -114,36 +114,38 @@ protected: // Creation & Destruction
 
   /**
    * Construct a new GestureDetector.
+   * @param type the type of gesture
+   * @param pointer to the scene object, nullptr if none
+   * by default GestureDetectors don't have our own scene object
    */
-  GestureDetector(Gesture::Type mType);
+  GestureDetector( GestureType::Value type, const SceneGraph::PropertyOwner* sceneObject = nullptr );
 
   /**
    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
    */
-  virtual ~GestureDetector();
+  ~GestureDetector() override;
 
 private:
 
   // Undefined
-  GestureDetector(const GestureDetector&);
-
-  // Undefined
-  GestureDetector& operator=(const GestureDetector& rhs);
+  GestureDetector() = delete;
+  GestureDetector(const GestureDetector&) = delete;
+  GestureDetector& operator=(const GestureDetector& rhs) = delete;
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded()
    */
-  virtual void SceneObjectAdded(Object& object) {}
+  void SceneObjectAdded(Object& object) override;
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded()
    */
-  virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) {}
+  void SceneObjectRemoved(Object& object) override {}
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::ObjectDestroyed()
    */
-  virtual void ObjectDestroyed(Object& object);
+  void ObjectDestroyed(Object& object) override;
 
   /**
    * For use in derived classes, called after an actor is attached.
@@ -165,42 +167,11 @@ private:
    */
   virtual void OnActorDestroyed(Object& object) = 0;
 
-private: // Default property extensions from Object
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Internal::Object::SetDefaultProperty()
-   */
-  virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultProperty()
-   */
-  virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyCurrentValue()
-   */
-  virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObject()
-   */
-  virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObjectAnimatableProperty()
-   */
-  virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObjectInputProperty()
-   */
-  virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const;
-
 protected:
 
-  Gesture::Type                 mType;                  ///< The gesture detector will detect this type of gesture.
+  GestureType::Value            mType;                  ///< The gesture detector will detect this type of gesture.
   GestureDetectorActorContainer mAttachedActors;        ///< Object::Observer is used to provide weak-pointer behaviour
+  GestureDetectorActorContainer mPendingAttachActors;   ///< Object::Observer is used to provide weak-pointer behaviour
   GestureEventProcessor&        mGestureEventProcessor; ///< A reference to the gesture event processor.
 };
 
@@ -228,4 +199,4 @@ inline const Internal::GestureDetector& GetImplementation(const Dali::GestureDet
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H