Merge branch 'devel/master' into tizen
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / events / gesture-detector-impl.h
index f3fc8d5..7cb0ffe 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H__
-#define __DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H__
+#ifndef DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H
+#define DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -98,15 +98,15 @@ public:
    * Retrieves the type of GestureDetector
    * @return The GestureDetector Type
    */
-  Gesture::Type GetType() const
+  DevelGesture::Type GetType() const
   {
     return mType;
   }
 
   /**
-   * Checks if the specified actor is still attached.
+   * Checks if the specified actor is still attached or pending attachment.
    * @param[in]  actor  The actor to check.
-   * @return true, if the actor is attached, false otherwise.
+   * @return true, if the actor is attached or pending, false otherwise.
    */
   bool IsAttached(Actor& actor) const;
 
@@ -118,7 +118,12 @@ protected: // Creation & Destruction
    * @param pointer to the scene object, nullptr if none
    * by default GestureDetectors don't have our own scene object
    */
-  GestureDetector(Gesture::Type type, const SceneGraph::PropertyOwner* sceneObject  = nullptr );
+  GestureDetector( DevelGesture::Type type, const SceneGraph::PropertyOwner* sceneObject  = nullptr );
+
+  /**
+   * @copydoc GestureDetector( DevelGesture::Type, const SceneGraph::PropertyOwner* )
+   */
+  GestureDetector( Gesture::Type type, const SceneGraph::PropertyOwner* sceneObject  = nullptr );
 
   /**
    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
@@ -135,7 +140,7 @@ private:
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded()
    */
-  virtual void SceneObjectAdded(Object& object) {}
+  virtual void SceneObjectAdded(Object& object);
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded()
@@ -169,8 +174,9 @@ private:
 
 protected:
 
-  Gesture::Type                 mType;                  ///< The gesture detector will detect this type of gesture.
+  DevelGesture::Type            mType;                  ///< The gesture detector will detect this type of gesture.
   GestureDetectorActorContainer mAttachedActors;        ///< Object::Observer is used to provide weak-pointer behaviour
+  GestureDetectorActorContainer mPendingAttachActors;   ///< Object::Observer is used to provide weak-pointer behaviour
   GestureEventProcessor&        mGestureEventProcessor; ///< A reference to the gesture event processor.
 };
 
@@ -198,4 +204,4 @@ inline const Internal::GestureDetector& GetImplementation(const Dali::GestureDet
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_GESTURE_DETECTOR_H