Renamed TouchSignal to TouchedSignal
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / scene-impl.h
index f9db963..09d6369 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTERNAL_SCENE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,7 +23,6 @@
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
-#include <dali/integration-api/render-surface.h>
 #include <dali/internal/common/owner-pointer.h>
 #include <dali/internal/event/actors/layer-impl.h>
 #include <dali/internal/event/events/event-processor.h>
@@ -35,13 +34,18 @@ namespace Dali
 namespace Integration
 {
 
-class Event;
+struct Event;
 
 }
 
 namespace Internal
 {
 
+namespace SceneGraph
+{
+class Scene;
+}
+
 class EventProcessor;
 class Layer;
 class LayerList;
@@ -62,7 +66,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Integration::Scene::New
    */
-  static ScenePtr New( Integration::RenderSurface& surface );
+  static ScenePtr New( Size size );
 
   /**
    * virtual destructor
@@ -115,19 +119,17 @@ public:
   Dali::Layer GetLayer(uint32_t depth) const;
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Integration::Scene::SetSurface
-   */
-  void SetSurface( Integration::RenderSurface& surface );
-
-  /**
    * Notify the surface has been resized.
+   *
+   * @param[in] width The new width of the set surface
+   * @param[in] height The new height of the set surface
    */
-  void SurfaceResized();
+  void SurfaceResized( float width, float height );
 
   /**
-   * Notify the surface has been deleted.
+   * @copydoc Dali::Integration::Scene::SurfaceReplaced
    */
-  void SurfaceDeleted();
+  void SurfaceReplaced();
 
   /**
    * @copydoc Dali::Integration::Scene::Discard
@@ -135,12 +137,6 @@ public:
   void Discard();
 
   /**
-   * Retrieve the render surface the scene is binded to.
-   * @return The render surface.
-   */
-  Integration::RenderSurface* GetSurface() const;
-
-  /**
    * Retrieve the ordered list of on-scene layers.
    * @return The layer-list.
    */
@@ -181,17 +177,24 @@ public:
   Vector4 GetBackgroundColor() const;
 
   /**
+   * @brief Get the Scene scene graph object
+   *
+   * @return the Scene scene graph object
+   */
+  SceneGraph::Scene* GetSceneObject() const;
+
+  /**
    * Used by the EventProcessor to emit key event signals.
    * @param[in] event The key event.
    */
-  void EmitKeyEventSignal(const KeyEvent& event);
+  void EmitKeyEventSignal(const Dali::KeyEvent& event);
 
   /**
    * Used by the KeyEventProcessor to emit KeyEventGenerated signals.
    * @param[in] event The key event.
    * @return The return is true if KeyEvent is consumed, otherwise false.
    */
-  bool EmitKeyEventGeneratedSignal(const KeyEvent& event);
+  bool EmitKeyEventGeneratedSignal(const Dali::KeyEvent& event);
 
   /**
    * Emits the event processing finished signal.
@@ -202,16 +205,35 @@ public:
 
   /**
    * Emits the touched signal.
-   * @param[in] touchEvent The touch event details (Old API).
    * @param[in] touch The touch event details.
    */
-  void EmitTouchedSignal( const TouchEvent& touchEvent, const Dali::TouchData& touch );
+  void EmitTouchedSignal( const Dali::TouchEvent& touch );
 
   /**
    * Used by the EventProcessor to emit wheel event signals.
    * @param[in] event The wheel event.
    */
-  void EmitWheelEventSignal( const WheelEvent& event );
+  void EmitWheelEventSignal( const Dali::WheelEvent& event );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Integration::Scene::AddFrameRenderedCallback
+   */
+  void AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Integration::Scene::AddFramePresentedCallback
+   */
+  void AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Integration::Scene::GetFrameRenderedCallback
+   */
+  void GetFrameRenderedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Integration::Scene::GetFramePresentedCallback
+   */
+  void GetFramePresentedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks );
 
   /**
    * @copydoc Integration::Scene::KeyEventSignal()
@@ -228,18 +250,10 @@ public:
    */
   Integration::Scene::EventProcessingFinishedSignalType& EventProcessingFinishedSignal();
 
-  // The touched signal, to support Stage touched signal, will be removed when deprecated in public Stage API
-  using TouchedSignalType = Signal< void (const TouchEvent&) >;
-
-  /**
-   * Touched signal to support deprecated stage touched signal.
-   */
-  TouchedSignalType& TouchedSignal();
-
   /**
-    * @copydoc Integration::Scene::TouchSignal()
+    * @copydoc Integration::Scene::TouchedSignal()
     */
-  Integration::Scene::TouchSignalType& TouchSignal();
+  Integration::Scene::TouchEventSignalType& TouchedSignal();
 
   /**
    * @copydoc Integration::Scene::sWheelEventSignal()
@@ -267,8 +281,10 @@ private:
 
   /**
    * Second-phase constructor.
+   *
+   * @param[in] size The size of the set surface
    */
-  void Initialize( Integration::RenderSurface& surface );
+  void Initialize( Size size );
 
   // Undefined
   Scene(const Scene&) = delete;
@@ -277,7 +293,7 @@ private:
   Scene& operator=(const Scene& rhs) = delete;
 
 private:
-  Integration::RenderSurface* mSurface;
+  Internal::SceneGraph::Scene* mSceneObject;
 
   Size mSize;
 
@@ -295,9 +311,6 @@ private:
   // The list of render-tasks
   IntrusivePtr<RenderTaskList> mRenderTaskList;
 
-  // The frame buffer
-  FrameBufferPtr mFrameBuffer;
-
   bool mDepthTreeDirty:1;  ///< True if the depth tree needs recalculating
 
   EventProcessor mEventProcessor;
@@ -310,10 +323,7 @@ private:
   Integration::Scene::EventProcessingFinishedSignalType mEventProcessingFinishedSignal;
 
   // The touch signal
-  Integration::Scene::TouchSignalType mTouchSignal;
-
-  // The touched signal
-  TouchedSignalType mTouchedSignal;
+  Integration::Scene::TouchEventSignalType mTouchedSignal;
 
   // The wheel event signal
   Integration::Scene::WheelEventSignalType mWheelEventSignal;