[Tizen] Fix the sync issue of window rotation.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / scene-impl.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 2a3ad37..5d204cb
@@ -48,7 +48,17 @@ ScenePtr Scene::New( Size size )
   ScenePtr scene = new Scene;
 
   // Second-phase construction
-  scene->Initialize( size );
+  scene->Initialize( size, 0 );
+
+  return scene;
+}
+
+ScenePtr Scene::New( Size size, int orientation )
+{
+  ScenePtr scene = new Scene;
+
+  // Second-phase construction
+  scene->Initialize( size, orientation );
 
   return scene;
 }
@@ -95,7 +105,7 @@ Scene::~Scene()
   // When this destructor is called, the scene has either already been removed from Core or Core has already been destroyed
 }
 
-void Scene::Initialize( Size size )
+void Scene::Initialize( Size size, int orientation )
 {
   ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
 
@@ -132,12 +142,12 @@ void Scene::Initialize( Size size )
   RenderTaskPtr renderTask = mRenderTaskList->CreateTask( mRootLayer.Get(), mDefaultCamera.Get() );
   renderTask->SetClearEnabled(true);
 
-  SurfaceResized( size.width, size.height, mSurfaceOrientation, false );
-
   // Create scene graph object
   mSceneObject = new SceneGraph::Scene();
   OwnerPointer< SceneGraph::Scene > transferOwnership( const_cast< SceneGraph::Scene* >( mSceneObject ) );
   AddSceneMessage( updateManager, transferOwnership );
+
+  SurfaceResized( size.width, size.height, orientation, false );
 }
 
 void Scene::Add(Actor& actor)
@@ -220,7 +230,7 @@ void Scene::SurfaceResized( float width, float height, int orientation, bool for
     ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
     SceneGraph::UpdateManager& updateManager = tls->GetUpdateManager();
     SetDefaultSurfaceRectMessage( updateManager, newSize );
-    SetDefaultSurfaceOrientationMessage( updateManager, mSurfaceOrientation );
+    SetSurfaceOrientationMessage( tls->GetEventThreadServices(), *mSceneObject, mSurfaceOrientation );
 
     // set default render-task viewport parameters
     RenderTaskPtr defaultRenderTask = mRenderTaskList->GetTask( 0u );
@@ -380,6 +390,11 @@ Integration::Scene::WheelEventSignalType& Scene::WheelEventSignal()
   return mWheelEventSignal;
 }
 
+std::vector<Dali::Internal::SceneGraph::DirtyRect>& Scene::GetItemsDirtyRects()
+{
+  return mItemsDirtyRects;
+}
+
 } // Internal
 
 } // Dali