Support screen and client rotation
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / scene-impl.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 2cc2cdc..4ab5142
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include <dali/internal/update/nodes/node.h>
 #include <dali/internal/update/manager/update-manager.h>
 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-scene.h>
+#include <dali/public-api/common/constants.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
 #include <dali/internal/event/rendering/frame-buffer-impl.h>
@@ -42,30 +43,24 @@ namespace Dali
 namespace Internal
 {
 
-namespace
-{
-
-const Vector4 DEFAULT_BACKGROUND_COLOR(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // Default background color
-
-} //Unnamed namespace
-
-ScenePtr Scene::New( Size size )
+ScenePtr Scene::New(Size size, int orientation)
 {
   ScenePtr scene = new Scene;
 
   // Second-phase construction
-  scene->Initialize( size );
+  scene->Initialize(size, orientation);
 
   return scene;
 }
 
 Scene::Scene()
-: mSceneObject( nullptr ),
+: mSceneObject(nullptr),
   mSize(), // Don't set the proper value here, this will be set when the surface is set later
   mDpi(),
-  mBackgroundColor( DEFAULT_BACKGROUND_COLOR ),
-  mDepthTreeDirty( false ),
-  mEventProcessor( *this, ThreadLocalStorage::GetInternal()->GetGestureEventProcessor() )
+  mBackgroundColor(DEFAULT_BACKGROUND_COLOR),
+  mDepthTreeDirty(false),
+  mEventProcessor(*this, ThreadLocalStorage::GetInternal()->GetGestureEventProcessor()),
+  mSurfaceOrientation(0)
 {
 }
 
@@ -100,7 +95,7 @@ Scene::~Scene()
   // When this destructor is called, the scene has either already been removed from Core or Core has already been destroyed
 }
 
-void Scene::Initialize( Size size )
+void Scene::Initialize(Size size, int orientation)
 {
   ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
 
@@ -133,10 +128,12 @@ void Scene::Initialize( Size size )
   // Create the list of render-tasks
   mRenderTaskList = RenderTaskList::New();
 
-  // Create the default render-task
-  mRenderTaskList->CreateTask( mRootLayer.Get(), mDefaultCamera.Get() );
+  // Create the default render-task and ensure clear is enabled on it to show the background color
+  RenderTaskPtr renderTask = mRenderTaskList->CreateTask( mRootLayer.Get(), mDefaultCamera.Get() );
+  renderTask->SetClearEnabled(true);
+  mSurfaceOrientation = orientation;
 
-  SurfaceResized( size.width, size.height );
+  SurfaceRotated( size.width, size.height, mSurfaceOrientation );
 
   // Create scene graph object
   mSceneObject = new SceneGraph::Scene();
@@ -204,27 +201,11 @@ Actor& Scene::GetDefaultRootActor()
   return *mRootLayer;
 }
 
-void Scene::SurfaceResized( float width, float height )
+void Scene::SurfaceResized(float width, float height)
 {
-  if( ( fabsf( mSize.width - width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1 ) || ( fabsf( mSize.height - height ) > Math::MACHINE_EPSILON_1 ) )
+  if((fabsf(mSize.width - width) > Math::MACHINE_EPSILON_1) || (fabsf(mSize.height - height) > Math::MACHINE_EPSILON_1))
   {
-    Rect< int32_t > newSize( 0, 0, static_cast< int32_t >( width ), static_cast< int32_t >( height ) ); // truncated
-
-    mSize.width = width;
-    mSize.height = height;
-
-    // Calculates the aspect ratio, near and far clipping planes, field of view and camera Z position.
-    mDefaultCamera->SetPerspectiveProjection( mSize );
-
-    mRootLayer->SetSize( mSize.width, mSize.height );
-
-    ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
-    SceneGraph::UpdateManager& updateManager = tls->GetUpdateManager();
-    SetDefaultSurfaceRectMessage( updateManager, newSize );
-
-    // set default render-task viewport parameters
-    RenderTaskPtr defaultRenderTask = mRenderTaskList->GetTask( 0u );
-    defaultRenderTask->SetViewport( newSize );
+    ChangedSurface(width, height, mSurfaceOrientation);
   }
 }
 
@@ -290,7 +271,7 @@ SceneGraph::Scene* Scene::GetSceneObject() const
   return mSceneObject;
 }
 
-void Scene::EmitKeyEventSignal(const KeyEvent& event)
+void Scene::EmitKeyEventSignal(const Dali::KeyEvent& event)
 {
   if ( !mKeyEventSignal.Empty() )
   {
@@ -299,9 +280,47 @@ void Scene::EmitKeyEventSignal(const KeyEvent& event)
   }
 }
 
-bool Scene::EmitKeyEventGeneratedSignal(const KeyEvent& event)
+void Scene::SurfaceRotated(float width, float height, int orientation)
+{
+  mSurfaceOrientation = orientation;
+  ChangedSurface(width, height, orientation);
+}
+
+int Scene::GetSurfaceOrientation()
+{
+  return mSurfaceOrientation;
+}
+
+void Scene::ChangedSurface(float width, float height, int orientation)
+{
+  Rect<int32_t> newSize(0, 0, static_cast<int32_t>(width), static_cast<int32_t>(height)); // truncated
+
+  mSize.width  = width;
+  mSize.height = height;
+
+  // Calculates the aspect ratio, near and far clipping planes, field of view and camera Z position.
+  mDefaultCamera->SetPerspectiveProjection(mSize);
+  // Set the surface orientation to Default camera for window/screen rotation
+  mDefaultCamera->RotateProjection(orientation);
+
+  mRootLayer->SetSize(width, height);
+
+  ThreadLocalStorage*        tls           = ThreadLocalStorage::GetInternal();
+  SceneGraph::UpdateManager& updateManager = tls->GetUpdateManager();
+  SetDefaultSurfaceRectMessage(updateManager, newSize);
+
+  // Send the surface orientation to render manager for calculating glViewport/Scissor
+  SetDefaultSurfaceOrientationMessage(updateManager, orientation);
+
+  // set default render-task viewport parameters
+  RenderTaskPtr defaultRenderTask = mRenderTaskList->GetTask(0u);
+  defaultRenderTask->SetViewport(newSize);
+}
+
+bool Scene::EmitKeyEventGeneratedSignal(const Dali::KeyEvent& event)
 {
   // Emit the KeyEventGenerated signal when KeyEvent is generated
+  Dali::Integration::Scene handle( this );
   return mKeyEventGeneratedSignal.Emit( event );
 }
 
@@ -314,20 +333,16 @@ void Scene::EmitEventProcessingFinishedSignal()
   }
 }
 
-void Scene::EmitTouchedSignal( const TouchEvent& touchEvent, const Dali::TouchData& touch )
+void Scene::EmitTouchedSignal( const Dali::TouchEvent& touch )
 {
   Dali::Integration::Scene handle( this );
   if ( !mTouchedSignal.Empty() )
   {
-    mTouchedSignal.Emit( touchEvent );
-  }
-  if ( !mTouchSignal.Empty() )
-  {
-    mTouchSignal.Emit( touch );
+    mTouchedSignal.Emit( touch );
   }
 }
 
-void Scene::EmitWheelEventSignal(const WheelEvent& event)
+void Scene::EmitWheelEventSignal(const Dali::WheelEvent& event)
 {
   if ( !mWheelEventSignal.Empty() )
   {
@@ -336,6 +351,28 @@ void Scene::EmitWheelEventSignal(const WheelEvent& event)
   }
 }
 
+void Scene::AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
+{
+  ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
+  AddFrameRenderedCallbackMessage( tls->GetEventThreadServices(), *mSceneObject, callback.release(), frameId );
+}
+
+void Scene::AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
+{
+  ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
+  AddFramePresentedCallbackMessage( tls->GetEventThreadServices(), *mSceneObject, callback.release(), frameId );
+}
+
+void Scene::GetFrameRenderedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks )
+{
+  mSceneObject->GetFrameRenderedCallback( callbacks );
+}
+
+void Scene::GetFramePresentedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks )
+{
+  mSceneObject->GetFramePresentedCallback( callbacks );
+}
+
 Integration::Scene::KeyEventSignalType& Scene::KeyEventSignal()
 {
   return mKeyEventSignal;
@@ -351,19 +388,19 @@ Integration::Scene::EventProcessingFinishedSignalType& Scene::EventProcessingFin
   return mEventProcessingFinishedSignal;
 }
 
-Scene::TouchedSignalType& Scene::TouchedSignal()
+Integration::Scene::TouchEventSignalType& Scene::TouchedSignal()
 {
   return mTouchedSignal;
 }
 
-Integration::Scene::TouchSignalType& Scene::TouchSignal()
+Integration::Scene::WheelEventSignalType& Scene::WheelEventSignal()
 {
-  return mTouchSignal;
+  return mWheelEventSignal;
 }
 
-Integration::Scene::WheelEventSignalType& Scene::WheelEventSignal()
+std::vector<Dali::Internal::SceneGraph::DirtyRect>& Scene::GetItemsDirtyRects()
 {
-  return mWheelEventSignal;
+  return mItemsDirtyRects;
 }
 
 } // Internal