Revert "Revert "WheelEvent class pimpling""
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / scene-impl.cpp
index 5576d34..09486d8 100644 (file)
@@ -64,7 +64,6 @@ Scene::Scene()
   mSize(), // Don't set the proper value here, this will be set when the surface is set later
   mDpi(),
   mBackgroundColor( DEFAULT_BACKGROUND_COLOR ),
-  mSurfaceOrientation( 0 ),
   mDepthTreeDirty( false ),
   mEventProcessor( *this, ThreadLocalStorage::GetInternal()->GetGestureEventProcessor() )
 {
@@ -138,7 +137,7 @@ void Scene::Initialize( Size size )
   RenderTaskPtr renderTask = mRenderTaskList->CreateTask( mRootLayer.Get(), mDefaultCamera.Get() );
   renderTask->SetClearEnabled(true);
 
-  SurfaceResized( size.width, size.height, mSurfaceOrientation, false );
+  SurfaceResized( size.width, size.height );
 
   // Create scene graph object
   mSceneObject = new SceneGraph::Scene();
@@ -206,27 +205,23 @@ Actor& Scene::GetDefaultRootActor()
   return *mRootLayer;
 }
 
-void Scene::SurfaceResized( float width, float height, int orientation, bool forceUpdate )
+void Scene::SurfaceResized( float width, float height )
 {
-  if( ( fabsf( mSize.width - width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1 ) || ( fabsf( mSize.height - height ) > Math::MACHINE_EPSILON_1 )
-      || ( orientation != mSurfaceOrientation ) || ( forceUpdate ) )
+  if( ( fabsf( mSize.width - width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1 ) || ( fabsf( mSize.height - height ) > Math::MACHINE_EPSILON_1 ) )
   {
     Rect< int32_t > newSize( 0, 0, static_cast< int32_t >( width ), static_cast< int32_t >( height ) ); // truncated
 
     mSize.width = width;
     mSize.height = height;
-    mSurfaceOrientation = orientation;
 
     // Calculates the aspect ratio, near and far clipping planes, field of view and camera Z position.
     mDefaultCamera->SetPerspectiveProjection( mSize );
-    mDefaultCamera->RotateProjection( mSurfaceOrientation );
 
     mRootLayer->SetSize( mSize.width, mSize.height );
 
     ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
     SceneGraph::UpdateManager& updateManager = tls->GetUpdateManager();
     SetDefaultSurfaceRectMessage( updateManager, newSize );
-    SetDefaultSurfaceOrientationMessage( updateManager, mSurfaceOrientation );
 
     // set default render-task viewport parameters
     RenderTaskPtr defaultRenderTask = mRenderTaskList->GetTask( 0u );
@@ -320,20 +315,16 @@ void Scene::EmitEventProcessingFinishedSignal()
   }
 }
 
-void Scene::EmitTouchedSignal( const TouchEvent& touchEvent, const Dali::TouchData& touch )
+void Scene::EmitTouchedSignal( const Dali::TouchEvent& touch )
 {
   Dali::Integration::Scene handle( this );
-  if ( !mTouchedSignal.Empty() )
-  {
-    mTouchedSignal.Emit( touchEvent );
-  }
   if ( !mTouchSignal.Empty() )
   {
     mTouchSignal.Emit( touch );
   }
 }
 
-void Scene::EmitWheelEventSignal(const WheelEvent& event)
+void Scene::EmitWheelEventSignal(const Dali::WheelEvent& event)
 {
   if ( !mWheelEventSignal.Empty() )
   {
@@ -342,6 +333,28 @@ void Scene::EmitWheelEventSignal(const WheelEvent& event)
   }
 }
 
+void Scene::AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
+{
+  ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
+  AddFrameRenderedCallbackMessage( tls->GetEventThreadServices(), *mSceneObject, callback.release(), frameId );
+}
+
+void Scene::AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
+{
+  ThreadLocalStorage* tls = ThreadLocalStorage::GetInternal();
+  AddFramePresentedCallbackMessage( tls->GetEventThreadServices(), *mSceneObject, callback.release(), frameId );
+}
+
+void Scene::GetFrameRenderedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks )
+{
+  mSceneObject->GetFrameRenderedCallback( callbacks );
+}
+
+void Scene::GetFramePresentedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks )
+{
+  mSceneObject->GetFramePresentedCallback( callbacks );
+}
+
 Integration::Scene::KeyEventSignalType& Scene::KeyEventSignal()
 {
   return mKeyEventSignal;
@@ -357,11 +370,6 @@ Integration::Scene::EventProcessingFinishedSignalType& Scene::EventProcessingFin
   return mEventProcessingFinishedSignal;
 }
 
-Scene::TouchedSignalType& Scene::TouchedSignal()
-{
-  return mTouchedSignal;
-}
-
 Integration::Scene::TouchSignalType& Scene::TouchSignal()
 {
   return mTouchSignal;