Changed STEREO_HORIZONTAL view mode to work with landscape orientation
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actor-attachments / camera-attachment-impl.h
index 11c24a6..110f569 100644 (file)
@@ -114,13 +114,13 @@ public:
    * @copydoc Dali::Camera::SetLeftClippingPlane * Set stereo bias. The frustum offset for a 3D camera
    * @param[in] stereoBias The frustum offset for the 3D camera
    */
-  void SetStereoBias(float stereoBias);
+  void SetStereoBias(const Vector2& stereoBias);
 
   /**
    * Get stereo bias. The frustum offset for a 3D camera
    * @return The frustum offset for the 3D camera
    */
-  float GetStereoBias(float stereoBias) const;
+  Vector2 GetStereoBias() const;
 
   /**
    * @copydoc Dali::Camera::SetLeftClippingPlane
@@ -281,13 +281,13 @@ private:
   bool               mInvertYAxis;
   float              mFieldOfView;
   float              mAspectRatio;
-  float              mStereoBias;
   float              mLeftClippingPlane;
   float              mRightClippingPlane;
   float              mTopClippingPlane;
   float              mBottomClippingPlane;
   float              mNearClippingPlane;
   float              mFarClippingPlane;
+  Vector2            mStereoBias;
   Vector3            mTargetPosition;
 };