Fix sync issue about window rotation
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / adaptor / common / combined-update-render-controller.cpp
index 36fc133..4b794ce 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,7 +23,7 @@
 #include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/adaptors/trigger-event-factory.h>
+#include <dali/integration-api/adaptor-framework/trigger-event-factory.h>
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/thread-settings.h>
 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-internal-services.h>
 #include <dali/internal/adaptor/common/combined-update-render-controller-debug.h>
@@ -91,6 +91,7 @@ CombinedUpdateRenderController::CombinedUpdateRenderController( AdaptorInternalS
 : mFpsTracker( environmentOptions ),
   mUpdateStatusLogger( environmentOptions ),
   mEventThreadSemaphore(),
+  mGraphicsInitializeSemaphore(),
   mUpdateRenderThreadWaitCondition(),
   mAdaptorInterfaces( adaptorInterfaces ),
   mPerformanceInterface( adaptorInterfaces.GetPerformanceInterface() ),
@@ -134,7 +135,9 @@ CombinedUpdateRenderController::CombinedUpdateRenderController( AdaptorInternalS
   TriggerEventFactoryInterface& triggerFactory = mAdaptorInterfaces.GetTriggerEventFactoryInterface();
   mSleepTrigger = triggerFactory.CreateTriggerEvent( MakeCallback( this, &CombinedUpdateRenderController::ProcessSleepRequest ), TriggerEventInterface::KEEP_ALIVE_AFTER_TRIGGER );
 
-  sem_init( &mEventThreadSemaphore, 0, 0 ); // Initialize to 0 so that it just waits if sem_post has not been called
+  // Initialize to 0 so that it just waits if sem_post has not been called
+  sem_init( &mEventThreadSemaphore, 0, 0 );
+  sem_init( &mGraphicsInitializeSemaphore, 0, 0 );
 }
 
 CombinedUpdateRenderController::~CombinedUpdateRenderController()
@@ -343,6 +346,21 @@ void CombinedUpdateRenderController::DeleteSurface( Dali::RenderSurfaceInterface
   }
 }
 
+void CombinedUpdateRenderController::WaitForGraphicsInitialization()
+{
+  LOG_EVENT_TRACE;
+
+  if( mUpdateRenderThread )
+  {
+    LOG_EVENT( "Waiting for graphics initialisation, event-thread blocked" );
+
+    // Wait until the graphics has been initialised
+    sem_wait( &mGraphicsInitializeSemaphore );
+
+    LOG_EVENT( "graphics initialised, event-thread continuing" );
+  }
+}
+
 void CombinedUpdateRenderController::ResizeSurface()
 {
   LOG_EVENT_TRACE;
@@ -457,6 +475,9 @@ void CombinedUpdateRenderController::UpdateRenderThread()
   Dali::DisplayConnection& displayConnection = mAdaptorInterfaces.GetDisplayConnectionInterface();
   displayConnection.Initialize();
 
+  // EGL has been initialised at this point
+  NotifyGraphicsInitialised();
+
   RenderSurfaceInterface* currentSurface = nullptr;
 
   GraphicsInterface& graphics = mAdaptorInterfaces.GetGraphicsInterface();
@@ -548,15 +569,17 @@ void CombinedUpdateRenderController::UpdateRenderThread()
     if( DALI_UNLIKELY( newSurface ) )
     {
       LOG_UPDATE_RENDER_TRACE_FMT( "Replacing Surface" );
-
       // This is designed for replacing pixmap surfaces, but should work for window as well
       // we need to delete the surface and renderable (pixmap / window)
       // Then create a new pixmap/window and new surface
       // If the new surface has a different display connection, then the context will be lost
-
       mAdaptorInterfaces.GetDisplayConnectionInterface().Initialize();
       newSurface->InitializeGraphics();
-      newSurface->ReplaceGraphicsSurface();
+      newSurface->MakeContextCurrent();
+      // TODO: ReplaceGraphicsSurface doesn't work, InitializeGraphics()
+      // already creates new surface window, the surface and the context.
+      // We probably don't need ReplaceGraphicsSurface at all.
+      // newSurface->ReplaceGraphicsSurface();
       SurfaceReplaced();
     }
 
@@ -847,6 +870,11 @@ void CombinedUpdateRenderController::NotifyThreadInitialised()
   sem_post( &mEventThreadSemaphore );
 }
 
+void CombinedUpdateRenderController::NotifyGraphicsInitialised()
+{
+  sem_post( &mGraphicsInitializeSemaphore );
+}
+
 void CombinedUpdateRenderController::AddPerformanceMarker( PerformanceInterface::MarkerType type )
 {
   if( mPerformanceInterface )
@@ -882,7 +910,6 @@ void CombinedUpdateRenderController::PostRenderWaitForCompletion()
   while( mPostRendering &&
          ! mNewSurface &&                // We should NOT wait if we're replacing the surface
          ! mDeletedSurface &&            // We should NOT wait if we're deleting the surface
-         ! mSurfaceResized &&            // We should NOT wait if we're resizing the surface
          ! mDestroyUpdateRenderThread )
   {
     mUpdateRenderThreadWaitCondition.Wait( lock );