Removed model loading and lighting
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / resource-types.h
index 4174b0e..19c1703 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <stdint.h>
+#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
@@ -44,7 +45,6 @@ enum ResourceTypeId
   ResourceNativeImage,
   ResourceTargetImage,
   ResourceShader,
-  ResourceModel,
   ResourceMesh,
   ResourceText
 };
@@ -404,44 +404,6 @@ private:
   TextResourceType& operator=(const TextResourceType& rhs);
 };
 
-/**
- * ModelResourceType describes a model resource, which can be requested
- * from PlatformAbstraction::LoadResource()
- */
-struct ModelResourceType : public ResourceType
-{
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  ModelResourceType()
-    : ResourceType(ResourceModel)
-  {
-  }
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~ModelResourceType()
-  {
-  }
-
-  /**
-   * @copydoc ResourceType::Clone
-   */
-  virtual ResourceType* Clone() const
-  {
-    return new ModelResourceType();
-  }
-
-private:
-
-  // Undefined copy constructor.
-  ModelResourceType(const ModelResourceType& typePath);
-
-  // Undefined assignment operator.
-  ModelResourceType& operator=(const ModelResourceType& rhs);
-};
-
 
 /**
  * MeshResourceType describes a mesh program resource, which can be created