[Tizen] Implement partial update
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / core.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 2e57a76..f86611b
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_CORE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -25,7 +25,6 @@
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/integration-api/context-notifier.h>
 #include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
-#include <dali/integration-api/resource-policies.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -226,12 +225,10 @@ public:
    * @param[in] glAbstraction The interface providing OpenGL services.
    * @param[in] glSyncAbstraction The interface providing OpenGL sync objects.
    * @param[in] glContextHelperAbstraction The interface providing OpenGL context helper objects.
-   * @param[in] policy The data retention policy. This depends on application setting
-   * and platform support. Dali should honour this policy when deciding to discard
-   * intermediate resource data.
    * @param[in] renderToFboEnabled Whether rendering into the Frame Buffer Object is enabled.
    * @param[in] depthBufferAvailable Whether the depth buffer is available
    * @param[in] stencilBufferAvailable Whether the stencil buffer is available
+   * @param[in] partialUpdateAvailble whether the partial update is available
    * @return A newly allocated Core.
    */
   static Core* New( RenderController& renderController,
@@ -239,10 +236,10 @@ public:
                     GlAbstraction& glAbstraction,
                     GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction,
                     GlContextHelperAbstraction& glContextHelperAbstraction,
-                    ResourcePolicy::DataRetention policy,
                     RenderToFrameBuffer renderToFboEnabled,
                     DepthBufferAvailable depthBufferAvailable,
-                    StencilBufferAvailable stencilBufferAvailable );
+                    StencilBufferAvailable stencilBufferAvailable,
+                    PartialUpdateAvailable partialUpdateAvailable );
 
   /**
    * Non-virtual destructor. Core is not intended as a base class.
@@ -355,8 +352,9 @@ public:
    * @pre The GL context must have been created, and made current.
    * @param[out] status showing whether update is required to run.
    * @param[in] forceClear force the Clear on the framebuffer even if nothing is rendered.
+   * @param[in] uploadOnly uploadOnly Upload the resource only without rendering.
    */
-  void Render( RenderStatus& status, bool forceClear );
+  void Render( RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly );
 
   /**
    * @brief Register a processor