Revert "[Tizen] Restore Uploaded signal for BufferImage and ResourceImage"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / core.h
index 5d05e85..87082ac 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_CORE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <cstdint> // uint32_t
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/view-mode.h>
 #include <dali/integration-api/context-notifier.h>
 #include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
 #include <dali/integration-api/resource-policies.h>
@@ -35,12 +37,12 @@ class Core;
 
 namespace Integration
 {
-
 class Core;
 class GestureManager;
 class GlAbstraction;
 class GlSyncAbstraction;
 class PlatformAbstraction;
+class Processor;
 class RenderController;
 class SystemOverlay;
 struct Event;
@@ -75,6 +77,7 @@ public:
   UpdateStatus()
   : keepUpdating(false),
     needsNotification(false),
+    surfaceRectChanged(false),
     secondsFromLastFrame( 0.0f )
   {
   }
@@ -85,7 +88,7 @@ public:
    * Query whether the Core has further frames to update & render e.g. when animations are ongoing.
    * @return A bitmask of KeepUpdating values
    */
-  unsigned int KeepUpdating() { return keepUpdating; }
+  uint32_t KeepUpdating() { return keepUpdating; }
 
   /**
    * Query whether the Core requires an Notification event.
@@ -95,6 +98,12 @@ public:
   bool NeedsNotification() { return needsNotification; }
 
   /**
+   * Query wheter the default surface rect is changed or not.
+   * @return true if the default surface rect is changed.
+   */
+  bool SurfaceRectChanged() { return surfaceRectChanged; }
+
+  /**
    * This method is provided so that FPS can be easily calculated with a release version
    * of Core.
    * @return the seconds from last frame as float
@@ -103,8 +112,9 @@ public:
 
 public:
 
-  unsigned int keepUpdating; ///< A bitmask of KeepUpdating values
+  uint32_t keepUpdating; ///< A bitmask of KeepUpdating values
   bool needsNotification;
+  bool surfaceRectChanged;
   float secondsFromLastFrame;
 };
 
@@ -167,22 +177,6 @@ private:
   bool needsPostRender  :1;  ///< True if post-render is required to be run.
 };
 
-/**
- * Interface to enable classes to be processed after the event loop. Classes are processed
- * in the order they are registered.
- */
-class DALI_IMPORT_API Processor
-{
-public:
-  /**
-   * @brief Run the processor
-   */
-  virtual void Process() = 0;
-
-protected:
-  virtual ~Processor() { }
-};
-
 
 /**
  * Integration::Core is used for integration with the native windowing system.
@@ -219,7 +213,7 @@ protected:
  * This is the recommended option, so that input processing will not affect the smoothness of animations.
  * Note that the rendering thread must be halted, before destroying the GL context.
  */
-class DALI_IMPORT_API Core
+class DALI_CORE_API Core
 {
 public:
 
@@ -296,7 +290,7 @@ public:
    * @param[in] width The new surface width.
    * @param[in] height The new surface height.
    */
-  void SurfaceResized(unsigned int width, unsigned int height);
+  void SurfaceResized( uint32_t width, uint32_t height );
 
   /**
    * Notify the Core about the top margin size.
@@ -305,7 +299,7 @@ public:
    * It is mainly useful for indicator in mobile device
    * @param[in] margin margin size
    */
-  void SetTopMargin( unsigned int margin );
+  void SetTopMargin( uint32_t margin );
 
   // Core setters
 
@@ -317,7 +311,7 @@ public:
    * @param[in] dpiHorizontal Horizontal DPI value.
    * @param[in] dpiVertical   Vertical DPI value.
    */
-  void SetDpi(unsigned int dpiHorizontal, unsigned int dpiVertical);
+  void SetDpi( uint32_t dpiHorizontal, uint32_t dpiVertical );
 
   // Core Lifecycle
 
@@ -349,7 +343,7 @@ public:
    * the Core::Render() method for frame N has returned.
    * @return The maximum update count (>= 1).
    */
-  unsigned int GetMaximumUpdateCount() const;
+  uint32_t GetMaximumUpdateCount() const;
 
   /**
    * Update the scene for the next frame. This method must be called before each frame is rendered.
@@ -367,8 +361,8 @@ public:
    * @param[in] isRenderingToFbo Whether this frame is being rendered into the Frame Buffer Object.
    */
   void Update( float elapsedSeconds,
-               unsigned int lastVSyncTimeMilliseconds,
-               unsigned int nextVSyncTimeMilliseconds,
+               uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds,
+               uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds,
                UpdateStatus& status,
                bool renderToFboEnabled,
                bool isRenderingToFbo );
@@ -391,31 +385,6 @@ public:
   SystemOverlay& GetSystemOverlay();
 
   /**
-   * Set the stereoscopic 3D view mode
-   * @param[in] viewMode The new view mode
-   */
-  void SetViewMode( ViewMode viewMode );
-
-  /**
-   * Get the current view mode
-   * @return The current view mode
-   * @see SetViewMode.
-   */
-  ViewMode GetViewMode() const;
-
-  /**
-   * Set the stereo base (eye seperation) for stereoscopic 3D
-   * @param[in] stereoBase The stereo base (eye seperation) for stereoscopic 3D (mm)
-   */
-  void SetStereoBase( float stereoBase );
-
-  /**
-   * Get the stereo base (eye seperation) for stereoscopic 3D
-   * @return The stereo base (eye seperation) for stereoscopic 3D (mm)
-   */
-  float GetStereoBase() const;
-
-  /**
    * @brief Register a processor
    *
    * Note, Core does not take ownership of this processor.