Merge changes I523a4ff5,Ic7d369c0 into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / core.cpp
index a6c13f6..b8914d6 100644 (file)
@@ -1,26 +1,23 @@
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
 #include <dali/integration-api/core.h>
 
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <iostream>
-#include <stdarg.h>
-
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/integration-api/events/event.h>
@@ -33,28 +30,11 @@ namespace Dali
 namespace Integration
 {
 
-namespace KeepUpdating
-{
-
-const unsigned int NOT_REQUESTED = 0x00; ///< Zero means that no further updates are required
-
-// Bit-field values
-const unsigned int STAGE_KEEP_RENDERING   = 0x01;  ///< Stage::KeepRendering() is being used
-const unsigned int INCOMING_MESSAGES      = 0x02;  ///< Event-thread is sending messages to update-thread
-const unsigned int ANIMATIONS_RUNNING     = 0x04;  ///< Animations are ongoing
-const unsigned int DYNAMICS_CHANGED       = 0x08;  ///< A dynamics simulation is running
-const unsigned int LOADING_RESOURCES      = 0x10;  ///< Resources are being loaded
-const unsigned int NOTIFICATIONS_PENDING  = 0x20;  ///< Notifications are pending for the event-thread
-const unsigned int MONITORING_PERFORMANCE = 0x40;  ///< The --enable-performance-monitor option is being used
-const unsigned int RENDER_TASK_SYNC       = 0x80;  ///< The refresh once render task is waiting for render sync
-
-} // namespace KeepUpdating
-
 Core* Core::New(RenderController& renderController, PlatformAbstraction& platformAbstraction,
-                GlAbstraction& glAbstraction, GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction, GestureManager& gestureManager)
+                GlAbstraction& glAbstraction, GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction, GestureManager& gestureManager, ResourcePolicy::DataRetention policy )
 {
   Core* instance = new Core;
-  instance->mImpl = new Internal::Core( renderController, platformAbstraction, glAbstraction, glSyncAbstraction, gestureManager );
+  instance->mImpl = new Internal::Core( renderController, platformAbstraction, glAbstraction, glSyncAbstraction, gestureManager, policy );
 
   return instance;
 }
@@ -64,14 +44,28 @@ Core::~Core()
   delete mImpl;
 }
 
+ContextNotifierInterface* Core::GetContextNotifier()
+{
+  return mImpl->GetContextNotifier();
+}
+
+// @todo Rename to ResetGlContext
 void Core::ContextCreated()
 {
   mImpl->ContextCreated();
 }
 
-void Core::ContextToBeDestroyed()
+// @todo Replace with StopRendering that prevents RenderManager from rendering
+// until we get ResetGLContext again, change ContextCreated to reset gpu buffer cache,
+// gl texture id's
+void Core::ContextDestroyed()
 {
-  mImpl->ContextToBeDestroyed();
+  mImpl->ContextDestroyed();
+}
+
+void Core::RecoverFromContextLoss()
+{
+  mImpl->RecoverFromContextLoss();
 }
 
 void Core::SurfaceResized(unsigned int width, unsigned int height)
@@ -84,11 +78,6 @@ void Core::SetDpi(unsigned int dpiHorizontal, unsigned int dpiVertical)
   mImpl->SetDpi(dpiHorizontal, dpiVertical);
 }
 
-void Core::SetMinimumFrameTimeInterval(unsigned int interval)
-{
-  mImpl->SetMinimumFrameTimeInterval(interval);
-}
-
 void Core::Suspend()
 {
   mImpl->Suspend();
@@ -99,6 +88,11 @@ void Core::Resume()
   mImpl->Resume();
 }
 
+void Core::SceneCreated()
+{
+  mImpl->SceneCreated();
+}
+
 void Core::QueueEvent(const Event& event)
 {
   mImpl->QueueEvent(event);
@@ -119,9 +113,9 @@ unsigned int Core::GetMaximumUpdateCount() const
   return mImpl->GetMaximumUpdateCount();
 }
 
-void Core::Update( UpdateStatus& status )
+void Core::Update( float elapsedSeconds, unsigned int lastVSyncTimeMilliseconds, unsigned int nextVSyncTimeMilliseconds, UpdateStatus& status )
 {
-  mImpl->Update( status );
+  mImpl->Update( elapsedSeconds, lastVSyncTimeMilliseconds, nextVSyncTimeMilliseconds, status );
 }
 
 void Core::Render( RenderStatus& status )
@@ -129,21 +123,6 @@ void Core::Render( RenderStatus& status )
   mImpl->Render( status );
 }
 
-void Core::Sleep()
-{
-  mImpl->Sleep();
-}
-
-void Core::WakeUp()
-{
-  mImpl->WakeUp();
-}
-
-void Core::VSync( unsigned int frameNumber, unsigned int seconds, unsigned int microseconds )
-{
-  mImpl->VSync( frameNumber, seconds, microseconds );
-}
-
 SystemOverlay& Core::GetSystemOverlay()
 {
   return mImpl->GetSystemOverlay();