[Tizen] Fix to do not update state of render task in case of uploadOnly
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / core.cpp
index 3942bea..02aac72 100644 (file)
@@ -100,19 +100,19 @@ uint32_t Core::GetMaximumUpdateCount() const
   return mImpl->GetMaximumUpdateCount();
 }
 
-void Core::Update(float elapsedSeconds, uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds, uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds, UpdateStatus& status, bool renderToFboEnabled, bool isRenderingToFbo)
+void Core::Update(float elapsedSeconds, uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds, uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds, UpdateStatus& status, bool renderToFboEnabled, bool isRenderingToFbo, bool uploadOnly)
 {
-  mImpl->Update(elapsedSeconds, lastVSyncTimeMilliseconds, nextVSyncTimeMilliseconds, status, renderToFboEnabled, isRenderingToFbo);
+  mImpl->Update(elapsedSeconds, lastVSyncTimeMilliseconds, nextVSyncTimeMilliseconds, status, renderToFboEnabled, isRenderingToFbo, uploadOnly);
 }
 
-void Core::PreRender(RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly)
+void Core::PreRender(RenderStatus& status, bool forceClear)
 {
-  mImpl->PreRender(status, forceClear, uploadOnly);
+  mImpl->PreRender(status, forceClear);
 }
 
-void Core::PreRender(Integration::Scene& scene, std::vector<Rect<int>>& damagedRects)
+void Core::PreRender(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, std::vector<Rect<int>>& damagedRects)
 {
-  mImpl->PreRender(scene, damagedRects);
+  mImpl->PreRender(status, scene, damagedRects);
 }
 
 void Core::RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo)
@@ -125,19 +125,19 @@ void Core::RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool ren
   mImpl->RenderScene(status, scene, renderToFbo, clippingRect);
 }
 
-void Core::PostRender(bool uploadOnly)
+void Core::PostRender()
 {
-  mImpl->PostRender(uploadOnly);
+  mImpl->PostRender();
 }
 
-void Core::RegisterProcessor(Processor& processor)
+void Core::RegisterProcessor(Processor& processor, bool postProcessor)
 {
-  mImpl->RegisterProcessor(processor);
+  mImpl->RegisterProcessor(processor, postProcessor);
 }
 
-void Core::UnregisterProcessor(Processor& processor)
+void Core::UnregisterProcessor(Processor& processor, bool postProcessor)
 {
-  mImpl->UnregisterProcessor(processor);
+  mImpl->UnregisterProcessor(processor, postProcessor);
 }
 
 ObjectRegistry Core::GetObjectRegistry() const