Add Keyboard repeat setting changed signal to Window
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / window-devel.h
index b70876d..af4ca19 100644 (file)
@@ -27,9 +27,9 @@
 
 namespace Dali
 {
-class KeyEvent;
+struct KeyEvent;
 class TouchData;
-class WheelEvent;
+struct WheelEvent;
 class RenderTaskList;
 
 namespace DevelWindow
@@ -66,6 +66,8 @@ typedef Signal< void ( Window, bool ) > VisibilityChangedSignalType; ///< Visibi
 
 typedef Signal< void (Window, EffectState, EffectType) > TransitionEffectEventSignalType; ///< Effect signal type and state
 
+typedef Signal< void () > KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType;  ///< Keyboard repeat settings changed signal type
+
 /**
  * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
  *
@@ -100,14 +102,6 @@ DALI_ADAPTOR_API Window New(Any surface, PositionSize windowPosition, const std:
 DALI_ADAPTOR_API void SetPositionSize( Window window, PositionSize positionSize );
 
 /**
- * @brief Retrieves the list of render-tasks in the window.
- *
- * @param[in] window The window instance
- * @return A valid handle to a RenderTaskList
- */
-DALI_ADAPTOR_API Dali::RenderTaskList GetRenderTaskList( Window window );
-
-/**
  * @brief Retrieve the window that the given actor is added to.
  *
  * @param[in] actor The actor
@@ -163,6 +157,14 @@ DALI_ADAPTOR_API VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal( Window wi
 DALI_ADAPTOR_API TransitionEffectEventSignalType& TransitionEffectEventSignal( Window window );
 
 /**
+ * @brief This signal is emitted just after the keyboard repeat setting is changed globally.
+ *
+ * @param[in] window The window instance
+ * @return The signal to connect to
+ */
+DALI_ADAPTOR_API KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType& KeyboardRepeatSettingsChangedSignal( Window window );
+
+/**
  * @brief Sets parent window of the window.
  *
  * After setting that, these windows do together when raise-up, lower and iconified/deiconified.