Release Clutter 1.11.4 (snapshot)
[profile/ivi/clutter.git] / clutter / clutter-color.c
index 7d0ab29..723349a 100644 (file)
@@ -113,9 +113,9 @@ static const ClutterColor const static_colors[] = {
  * Return value: a pointer to a static color; the returned pointer
  *   is owned by Clutter and it should never be modified or freed
  *
- * Since: 1.4
+ * Since: 1.6
  */
-G_CONST_RETURN ClutterColor *
+const ClutterColor *
 clutter_color_get_static (ClutterStaticColor color)
 {
   g_return_val_if_fail (color >= CLUTTER_COLOR_WHITE &&
@@ -441,25 +441,242 @@ clutter_color_from_pixel (ClutterColor *color,
   color->alpha =  pixel        & 0xff;
 }
 
+static inline void
+skip_whitespace (gchar **str)
+{
+  while (g_ascii_isspace (**str))
+    *str += 1;
+}
+
+static inline void
+parse_rgb_value (gchar   *str,
+                 guint8  *color,
+                 gchar  **endp)
+{
+  gdouble number;
+  gchar *p;
+
+  skip_whitespace (&str);
+
+  number = g_ascii_strtod (str, endp);
+
+  p = *endp;
+
+  skip_whitespace (&p);
+
+  if (*p == '%')
+    {
+      *endp = (gchar *) (p + 1);
+
+      *color = CLAMP (number / 100.0, 0.0, 1.0) * 255;
+    }
+  else
+    *color = CLAMP (number, 0, 255);
+}
+
+static gboolean
+parse_rgba (ClutterColor *color,
+            gchar        *str,
+            gboolean      has_alpha)
+{
+  skip_whitespace (&str);
+
+  if (*str != '(')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  /* red */
+  parse_rgb_value (str, &color->red, &str);
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != ',')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  /* green */
+  parse_rgb_value (str, &color->green, &str);
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != ',')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  /* blue */
+  parse_rgb_value (str, &color->blue, &str);
+  skip_whitespace (&str);
+
+  /* alpha (optional); since the alpha channel value can only
+   * be between 0 and 1 we don't use the parse_rgb_value()
+   * function
+   */
+  if (has_alpha)
+    {
+      gdouble number;
+
+      if (*str != ',')
+        return FALSE;
+
+      str += 1;
+
+      skip_whitespace (&str);
+      number = g_ascii_strtod (str, &str);
+
+      color->alpha = CLAMP (number * 255.0, 0, 255);
+    }
+  else
+    color->alpha = 255;
+
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != ')')
+    return FALSE;
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+parse_hsla (ClutterColor *color,
+            gchar        *str,
+            gboolean      has_alpha)
+{
+  gdouble number;
+  gdouble h, l, s;
+
+  skip_whitespace (&str);
+
+  if (*str != '(')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  /* hue */
+  skip_whitespace (&str);
+  /* we don't do any angle normalization here because
+   * clutter_color_from_hls() will do it for us
+   */
+  number = g_ascii_strtod (str, &str);
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != ',')
+    return FALSE;
+
+  h = number;
+
+  str += 1;
+
+  /* saturation */
+  skip_whitespace (&str);
+  number = g_ascii_strtod (str, &str);
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != '%')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  s = CLAMP (number / 100.0, 0.0, 1.0);
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != ',')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  /* luminance */
+  skip_whitespace (&str);
+  number = g_ascii_strtod (str, &str);
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != '%')
+    return FALSE;
+
+  str += 1;
+
+  l = CLAMP (number / 100.0, 0.0, 1.0);
+  skip_whitespace (&str);
+
+  /* alpha (optional); since the alpha channel value can only
+   * be between 0 and 1 we don't use the parse_rgb_value()
+   * function
+   */
+  if (has_alpha)
+    {
+      if (*str != ',')
+        return FALSE;
+
+      str += 1;
+
+      skip_whitespace (&str);
+      number = g_ascii_strtod (str, &str);
+
+      color->alpha = CLAMP (number * 255.0, 0, 255);
+    }
+  else
+    color->alpha = 255;
+
+  skip_whitespace (&str);
+  if (*str != ')')
+    return FALSE;
+
+  clutter_color_from_hls (color, h, l, s);
+
+  return TRUE;
+}
+
 /**
  * clutter_color_from_string:
  * @color: (out caller-allocates): return location for a #ClutterColor
- * @str: a string specifiying a color (named color or #RRGGBBAA)
+ * @str: a string specifiying a color
  *
  * Parses a string definition of a color, filling the
  * <structfield>red</structfield>, <structfield>green</structfield>, 
  * <structfield>blue</structfield> and <structfield>alpha</structfield> 
- * channels of @color. If alpha is not specified it will be set full opaque.
+ * channels of @color.
  *
  * The @color is not allocated.
  *
- * The color may be defined by any of the formats understood by
- * pango_color_from_string(); these include literal color names, like
- * <literal>Red</literal> or <literal>DarkSlateGray</literal>, or
- * hexadecimal specifications like <literal>&num;3050b2</literal> or
- * <literal>&num;333</literal>.
+ * The format of @str can be either one of:
+ *
+ * <itemizedlist>
+ * <listitem>
+ *   <para>a standard name (as taken from the X11 rgb.txt file)</para>
+ * </listitem>
+ * <listitem>
+ *   <para>an hexadecimal value in the form: <literal>&num;rgb</literal>,
+ *   <literal>&num;rrggbb</literal>, <literal>&num;rgba</literal> or
+ *   <literal>&num;rrggbbaa</literal></para>
+ * </listitem>
+ * <listitem>
+ *   <para>a RGB color in the form: <literal>rgb(r, g, b)</literal></para>
+ * </listitem>
+ * <listitem>
+ *   <para>a RGB color in the form: <literal>rgba(r, g, b, a)</literal></para>
+ * </listitem>
+ * <listitem>
+ *   <para>a HSL color in the form: <literal>hsl(h, s, l)</literal></para>
+ * </listitem>
+ * <listitem>
+ *   <para>a HSL color in the form: <literal>hsla(h, s, l, a)</literal></para>
+ * </listitem>
+ * </itemizedlist>
+ *
+ * where 'r', 'g', 'b' and 'a' are (respectively) the red, green, blue color
+ * intensities and the opacity. The 'h', 's' and 'l' are (respectively) the
+ * hue, saturation and luminance values.
+ *
+ * In the rgb() and rgba() formats, the 'r', 'g', and 'b' values are either
+ * integers between 0 and 255, or percentage values in the range between 0%
+ * and 100%; the percentages require the '%' character. The 'a' value, if
+ * specified, can only be a floating point value between 0.0 and 1.0.
+ *
+ * In the hls() and hlsa() formats, the 'h' value (hue) it's an angle between
+ * 0 and 360.0 degrees; the 'l' and 's' values (luminance and saturation) are
+ * a floating point value between 0.0 and 1.0. The 'a' value, if specified,
+ * can only be a floating point value between 0.0 and 1.0.
  *
- * Return value: %TRUE if parsing succeeded.
+ * Whitespace inside the definitions is ignored; no leading whitespace
+ * is allowed.
+ *
+ * If the alpha component is not specified then it is assumed to be set to
+ * be fully opaque.
+ *
+ * Return value: %TRUE if parsing succeeded, and %FALSE otherwise
  *
  * Since: 1.0
  */
@@ -472,22 +689,47 @@ clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
   g_return_val_if_fail (color != NULL, FALSE);
   g_return_val_if_fail (str != NULL, FALSE);
 
+  if (strncmp (str, "rgb", 3) == 0)
+    {
+      gchar *s = (gchar *) str;
+      gboolean res;
+
+      if (strncmp (str, "rgba", 4) == 0)
+        res = parse_rgba (color, s + 4, TRUE);
+      else
+        res = parse_rgba (color, s + 3, FALSE);
+
+      return res;
+    }
+
+  if (strncmp (str, "hsl", 3) == 0)
+    {
+      gchar *s = (gchar *) str;
+      gboolean res;
+
+      if (strncmp (str, "hsla", 4) == 0)
+        res = parse_hsla (color, s + 4, TRUE);
+      else
+        res = parse_hsla (color, s + 3, FALSE);
+
+      return res;
+    }
+
   /* if the string contains a color encoded using the hexadecimal
    * notations (#rrggbbaa or #rgba) we attempt a rough pass at
    * parsing the color ourselves, as we need the alpha channel that
    * Pango can't retrieve.
    */
-  if (str[0] == '#')
+  if (str[0] == '#' && str[1] != '\0')
     {
+      gsize length = strlen (str + 1);
       gint32 result;
 
-      if (sscanf (str + 1, "%x", &result))
+      if (sscanf (str + 1, "%x", &result) == 1)
         {
-          gsize length = strlen (str);
-
           switch (length)
             {
-            case 9: /* rrggbbaa */
+            case 8: /* rrggbbaa */
               color->red   = (result >> 24) & 0xff;
               color->green = (result >> 16) & 0xff;
               color->blue  = (result >>  8) & 0xff;
@@ -496,7 +738,7 @@ clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
 
               return TRUE;
 
-            case 7: /* #rrggbb */
+            case 6: /* #rrggbb */
               color->red   = (result >> 16) & 0xff;
               color->green = (result >>  8) & 0xff;
               color->blue  = result & 0xff;
@@ -505,7 +747,7 @@ clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
 
               return TRUE;
 
-            case 5: /* #rgba */
+            case 4: /* #rgba */
               color->red   = ((result >> 12) & 0xf);
               color->green = ((result >>  8) & 0xf);
               color->blue  = ((result >>  4) & 0xf);
@@ -518,7 +760,7 @@ clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
 
               return TRUE;
 
-            case 4: /* #rgb */
+            case 3: /* #rgb */
               color->red   = ((result >>  8) & 0xf);
               color->green = ((result >>  4) & 0xf);
               color->blue  = result & 0xf;
@@ -532,13 +774,18 @@ clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
               return TRUE;
 
             default:
-              /* pass through to Pango */
-              break;
+              return FALSE;
             }
         }
     }
-  
-  /* Fall back to pango for named colors */
+
+  /* fall back to pango for X11-style named colors; see:
+   *
+   *   http://en.wikipedia.org/wiki/X11_color_names
+   *
+   * for a list. at some point we might even ship with our own list generated
+   * from X11/rgb.txt, like we generate the key symbols.
+   */
   if (pango_color_parse (&pango_color, str))
     {
       color->red   = pango_color.red;
@@ -560,7 +807,7 @@ clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
  * Returns a textual specification of @color in the hexadecimal form
  * <literal>&num;rrggbbaa</literal>, where <literal>r</literal>,
  * <literal>g</literal>, <literal>b</literal> and <literal>a</literal> are
- * hex digits representing the red, green, blue and alpha components
+ * hexadecimal digits representing the red, green, blue and alpha components
  * respectively.
  *
  * Return value: (transfer full): a newly-allocated text string
@@ -721,6 +968,12 @@ clutter_color_free (ClutterColor *color)
  *
  * Creates a new #ClutterColor with the given values.
  *
+ * This function is the equivalent of:
+ *
+ * |[
+ *   clutter_color_init (clutter_color_alloc (), red, green, blue, alpha);
+ * ]|
+ *
  * Return value: (transfer full): the newly allocated color.
  *   Use clutter_color_free() when done
  *
@@ -732,13 +985,55 @@ clutter_color_new (guint8 red,
                    guint8 blue,
                    guint8 alpha)
 {
-  ClutterColor *color;
+  return clutter_color_init (clutter_color_alloc (),
+                             red,
+                             green,
+                             blue,
+                             alpha);
+}
 
-  color = g_slice_new (ClutterColor);
+/**
+ * clutter_color_alloc:
+ *
+ * Allocates a new, transparent black #ClutterColor.
+ *
+ * Return value: (transfer full): the newly allocated #ClutterColor; use
+ *   clutter_color_free() to free its resources
+ *
+ * Since: 1.12
+ */
+ClutterColor *
+clutter_color_alloc (void)
+{
+  return g_slice_new0 (ClutterColor);
+}
+
+/**
+ * clutter_color_init:
+ * @color: a #ClutterColor
+ * @red: red component of the color, between 0 and 255
+ * @green: green component of the color, between 0 and 255
+ * @blue: blue component of the color, between 0 and 255
+ * @alpha: alpha component of the color, between 0 and 255
+ *
+ * Initializes @color with the given values.
+ *
+ * Return value: (transfer none): the initialized #ClutterColor
+ *
+ * Since: 1.12
+ */
+ClutterColor *
+clutter_color_init (ClutterColor *color,
+                    guint8        red,
+                    guint8        green,
+                    guint8        blue,
+                    guint8        alpha)
+{
+  g_return_val_if_fail (color != NULL, NULL);
 
-  color->red   = red;
+  color->red = red;
   color->green = green;
-  color->blue  = blue;
+  color->blue = blue;
   color->alpha = alpha;
 
   return color;
@@ -813,7 +1108,7 @@ clutter_value_set_color (GValue             *value,
  *
  * Since: 0.8.4
  */
-G_CONST_RETURN ClutterColor *
+const ClutterColor *
 clutter_value_get_color (const GValue *value)
 {
   g_return_val_if_fail (CLUTTER_VALUE_HOLDS_COLOR (value), NULL);