void * s_create_matrix(int size) {
float * r = malloc(size * sizeof(double));
- for(int i = 0; i < size; i++)
+ int i;
+ for(i = 0; i < size; i++)
r[i] = 1e3 * i / size;
return r;
}
void * c_create_matrix(int size) {
float * r = malloc(size * 2 * sizeof(double));
- for(int i = 0; i < 2 * size; i++)
+ int i;
+ for(i = 0; i < 2 * size; i++)
r[i] = 1e3 * i / size;
return r;
}
void * z_create_matrix(int size) {
double * r = malloc(size * 2 * sizeof(double));
- for(int i = 0; i < 2 * size; i++)
+ int i;
+ for(i = 0; i < 2 * size; i++)
r[i] = 1e3 * i / size;
return r;
}
void * d_create_matrix(int size) {
double * r = malloc(size * sizeof(double));
- for(int i = 0; i < size; i++)
+ int i;
+ for(i = 0; i < size; i++)
r[i] = 1e3 * i / size;
return r;
}
size *= inc_factor;
}
}
+ return(0);
}