atlas.Upload( textureRect, gImageNonExist );
Rect<int> pixelArea = TextureCoordinateToPixelArea(textureRect, size);
- DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.width, 34.f, TEST_LOCATION );
- DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.height, 34.f, TEST_LOCATION );
+ DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.width, 34, TEST_LOCATION );
+ DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.height, 34, TEST_LOCATION );
END_TEST;
}
// one pixel gap
Rect<int> pixelArea = TextureCoordinateToPixelArea(textureRect2, size);
- DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.x, 0.f, TEST_LOCATION );
- DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.y, 0.f, TEST_LOCATION );
+ DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.x, 0, TEST_LOCATION );
+ DALI_TEST_EQUALS( pixelArea.y, 0, TEST_LOCATION );
END_TEST;
}