Implement Animation PlayAfter() API
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / utc-Dali-Quaternion.cpp
index 62d2f45..280a23d 100644 (file)
@@ -344,7 +344,7 @@ int UtcDaliQuaternionSetEulerP(void)
   Vector4 r2( 0.0f, 0.609f, 0.0f, 0.793f );
 
   Quaternion e3;
-  e3.SetEuler( Dali::ANGLE_0, Dali::ANGLE_0, Dali::ANGLE_135 );
+  e3.SetEuler( Dali::ANGLE_0, Dali::ANGLE_0, Radian( Degree( 135 ) ) );
   Vector4 r3( 0.0f, 0.0f, 0.924f, 0.383f );
 
   Quaternion e4;
@@ -930,7 +930,7 @@ int UtcDaliQuaternionSlerpP02(void)
   // @ 50%, will be at M_PI/3 around z
   q = Quaternion::Slerp( q1, q2, 0.5f );
 
-  Quaternion r( Dali::ANGLE_120, Vector3( 0.0f, 0.0f, 1.0f));
+  Quaternion r( Dali::ANGLE_60, Vector3( 0.0f, 0.0f, 1.0f));
   DALI_TEST_EQUALS( q, r, 0.001, TEST_LOCATION );
   END_TEST;
 }