Merge branch 'devel/master' into tizen
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / utc-Dali-Path.cpp
index 8dc471c..be13ee8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -394,3 +394,110 @@ int UtcDaliPathAssignment(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliPathPropertyPoints(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  Dali::Path path = Dali::Path::New();
+
+  Dali::Property::Array points;
+  points.Add( Vector3( 100.0f, 100.0f, 100.0f ) )
+        .Add( Vector3( 200.0f, 200.0f, 200.0f ) )
+        .Add( Vector3( 300.0f, 300.0f, 300.0f ) );
+  path.SetProperty( Dali::Path::Property::POINTS, points );
+
+  {
+    Property::Value value = path.GetProperty( Dali::Path::Property::POINTS );
+    Property::Array* array = value.GetArray();
+    DALI_TEST_CHECK( array );
+
+    const unsigned int noOfPoints = points.Size();
+    for( unsigned int i = 0; i < noOfPoints; ++i )
+    {
+      DALI_TEST_EQUALS( ( *array )[i].Get< Vector3 >(), points[i].Get< Vector3 >(), TEST_LOCATION );
+    }
+  }
+
+  {
+    Property::Value value = path.GetCurrentProperty( Dali::Path::Property::POINTS );
+    Property::Array* array = value.GetArray();
+    DALI_TEST_CHECK( array );
+
+    const unsigned int noOfPoints = points.Size();
+    for( unsigned int i = 0; i < noOfPoints; ++i )
+    {
+      DALI_TEST_EQUALS( ( *array )[i].Get< Vector3 >(), points[i].Get< Vector3 >(), TEST_LOCATION );
+    }
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliPathPropertyControlPoints(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  Dali::Path path = Dali::Path::New();
+
+  Dali::Property::Array points;
+  points.Add( Vector3( 0.1f, 0.1f, 0.1f ) )
+        .Add( Vector3( 0.2f, 0.2f, 0.2f ) )
+        .Add( Vector3( 0.3f, 0.3f, 0.3f ) );
+  path.SetProperty( Dali::Path::Property::CONTROL_POINTS, points );
+
+  {
+    Property::Value value = path.GetProperty( Dali::Path::Property::CONTROL_POINTS );
+    Property::Array* array = value.GetArray();
+    DALI_TEST_CHECK( array );
+
+    const unsigned int noOfPoints = points.Size();
+    for( unsigned int i = 0; i < noOfPoints; ++i )
+    {
+      DALI_TEST_EQUALS( ( *array )[i].Get< Vector3 >(), points[i].Get< Vector3 >(), TEST_LOCATION );
+    }
+  }
+
+  {
+    Property::Value value = path.GetCurrentProperty( Dali::Path::Property::CONTROL_POINTS );
+    Property::Array* array = value.GetArray();
+    DALI_TEST_CHECK( array );
+
+    const unsigned int noOfPoints = points.Size();
+    for( unsigned int i = 0; i < noOfPoints; ++i )
+    {
+      DALI_TEST_EQUALS( ( *array )[i].Get< Vector3 >(), points[i].Get< Vector3 >(), TEST_LOCATION );
+    }
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliPathRegisterProperty(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  Dali::Path path = Dali::Path::New();
+
+  Property::Index index = path.RegisterProperty( "sceneProperty", 0.f );
+  DALI_TEST_EQUALS( index, (Property::Index)PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( path.GetProperty< float >( index ), 0.f, TEST_LOCATION );
+
+  path.SetProperty( index, -1 );
+  DALI_TEST_EQUALS( path.GetProperty< float >( index ), -1.f, TEST_LOCATION );
+
+  using Dali::Animation;
+  Animation animation = Animation::New( 1.0f );
+  animation.AnimateTo( Property( path, index ), 100.f );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( path.GetProperty< float >( index ), -1.f, TEST_LOCATION );
+  // Start the animation
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render( 1000 /* 100% progress */);
+  DALI_TEST_EQUALS( path.GetProperty< float >( index ), 100.0f, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+