Merge "Removed On(...)Event()" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / dali-test-suite-utils / test-custom-actor.h
index cbe4ab5..97dffcd 100644 (file)
@@ -1,8 +1,26 @@
 #ifndef TEST_CUSTOM_ACTOR_H
 #define TEST_CUSTOM_ACTOR_H
 
-#include <dali/dali.h>
+/*
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+#include <dali/public-api/dali-core.h>
 #include <dali/devel-api/object/property-helper-devel.h>
+#include <dali/integration-api/scene.h>
 
 extern std::vector< std::string > MasterCallStack;
 extern bool gOnRelayout;
@@ -42,8 +60,8 @@ public:
   static TestCustomActor NewVariant2();
   static TestCustomActor NewVariant3( Actor childToAdd );
   static TestCustomActor NewVariant4();
-  static TestCustomActor NewVariant5();
-  static TestCustomActor NewVariant6();
+  static TestCustomActor NewVariant5( Dali::Integration::Scene scene );
+  static TestCustomActor NewVariant6( Dali::Integration::Scene scene );
   static TestCustomActor NewVariant7( const char* name );
   static TestCustomActor NewVariant8( Actor rival );
   static TestCustomActor DownCast( Dali::BaseHandle handle );
@@ -51,6 +69,9 @@ public:
   virtual ~TestCustomActor();
   Impl::TestCustomActor& GetImpl();
 
+  TestCustomActor( TestCustomActor&& rhs ) = default;
+  TestCustomActor& operator=( TestCustomActor&& rhs ) = default;
+
   std::vector< std::string >& GetMethodsCalled();
   void ResetCallStack();
   void SetDaliProperty(std::string s);
@@ -67,7 +88,7 @@ public:
   float TestGetWidthForHeightBase( float height );
   float TestCalculateChildSizeBase( const Dali::Actor& child, Dali::Dimension::Type dimension );
   bool TestRelayoutDependentOnChildrenBase( Dali::Dimension::Type dimension );
-  unsigned int GetDepth();
+  uint32_t GetDepth();
 
 private:
   TestCustomActor( Impl::TestCustomActor& impl );
@@ -85,7 +106,8 @@ enum Type
   TEST_PROPERTY2 = Test::TestCustomActor::Property::TEST_PROPERTY2,
   DEVEL_TEST_PROPERTY3 = TEST_PROPERTY2+1,
   DEVEL_TEST_PROPERTY4 = TEST_PROPERTY2+2,
-  DEVEL_TEST_PROPERTY5 = TEST_PROPERTY2+3
+  DEVEL_TEST_PROPERTY5 = TEST_PROPERTY2+3,
+  DEVEL_TEST_PROPERTY6 = TEST_PROPERTY2+4
 };
 
 } // Namespace Property
@@ -109,28 +131,24 @@ public:
   virtual void OnInitialize( const char* name );
   void ResetCallStack();
   void AddToCallStacks( const char* method );
-  virtual void OnStageConnection( int depth );
-  virtual void OnStageDisconnection();
-  virtual void OnChildAdd(Dali::Actor& child);
-  virtual void OnChildRemove(Dali::Actor& child);
-  virtual void OnPropertySet( Dali::Property::Index index, Dali::Property::Value propertyValue );
-  virtual void OnSizeSet(const Dali::Vector3& targetSize);
-  virtual void OnSizeAnimation(Dali::Animation& animation, const Dali::Vector3& targetSize);
-  virtual bool OnTouchEvent(const Dali::TouchEvent& event);
-  virtual bool OnHoverEvent(const Dali::HoverEvent& event);
-  virtual bool OnWheelEvent(const Dali::WheelEvent& event);
-  virtual bool OnKeyEvent(const Dali::KeyEvent& event);
+  void OnSceneConnection( int depth ) override;
+  void OnSceneDisconnection() override;
+  void OnChildAdd(Dali::Actor& child) override;
+  void OnChildRemove(Dali::Actor& child) override;
+  void OnPropertySet( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue ) override;
+  void OnSizeSet(const Dali::Vector3& targetSize) override;
+  void OnSizeAnimation(Dali::Animation& animation, const Dali::Vector3& targetSize) override;
   virtual void OnKeyInputFocusGained();
   virtual void OnKeyInputFocusLost();
-  virtual Dali::Vector3 GetNaturalSize();
-  virtual float GetHeightForWidth( float width );
-  virtual float GetWidthForHeight( float height );
-  virtual void OnRelayout( const Dali::Vector2& size, Dali::RelayoutContainer& container );
-  virtual void OnSetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::Type policy, Dali::Dimension::Type dimension );
-  virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dali::Dimension::Type dimension );
-  virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dali::Dimension::Type dimension );
-  virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dali::Dimension::Type dimension );
-  virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dali::Dimension::Type dimension = Dali::Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  Dali::Vector3 GetNaturalSize() override;
+  float GetHeightForWidth( float width ) override;
+  float GetWidthForHeight( float height ) override;
+  void OnRelayout( const Dali::Vector2& size, Dali::RelayoutContainer& container ) override;
+  void OnSetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::Type policy, Dali::Dimension::Type dimension ) override;
+  void OnCalculateRelayoutSize( Dali::Dimension::Type dimension ) override;
+  float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dali::Dimension::Type dimension ) override;
+  void OnLayoutNegotiated( float size, Dali::Dimension::Type dimension ) override;
+  bool RelayoutDependentOnChildren( Dali::Dimension::Type dimension = Dali::Dimension::ALL_DIMENSIONS ) override;
   static void SetProperty( Dali::BaseObject* object, Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& value );
   static Dali::Property::Value GetProperty( Dali::BaseObject* object, Dali::Property::Index index );
 
@@ -147,13 +165,14 @@ public:
   Dali::Vector3         mSizeSet;
   Dali::Vector3         mTargetSize;
   bool                  mNego;
-  unsigned int          mDepth;
+  uint32_t          mDepth;
 
   float         prop1;
   Dali::Vector4 prop2;
   Dali::Vector4 develProp3;
   int           develProp4;
   float         develProp5;
+  float         develProp6;
 };
 
 inline TestCustomActor& GetImpl( Test::TestCustomActor& handle )
@@ -172,7 +191,7 @@ inline const TestCustomActor& GetImpl( const Test::TestCustomActor& handle )
 
 
 /**
- * Variant which adds a new child during OnStageConnection
+ * Variant which adds a new child during OnSceneConnection
  */
 struct TestCustomActorVariant1 : public TestCustomActor
 {
@@ -185,10 +204,10 @@ struct TestCustomActorVariant1 : public TestCustomActor
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageConnection( int depth )
+  void OnSceneConnection( int depth ) override
   {
     // Chain up first
-    TestCustomActor::OnStageConnection( depth );
+    TestCustomActor::OnSceneConnection( depth );
 
     // Add the child
     Self().Add( mChildToAdd );
@@ -198,7 +217,7 @@ struct TestCustomActorVariant1 : public TestCustomActor
 };
 
 /**
- * Variant which removes children during OnStageConnection
+ * Variant which removes children during OnSceneConnection
  */
 struct TestCustomActorVariant2 : public TestCustomActor
 {
@@ -210,13 +229,13 @@ struct TestCustomActorVariant2 : public TestCustomActor
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageConnection( int depth )
+  virtual void OnSceneConnection( int depth )
   {
     // Chain up first
-    TestCustomActor::OnStageConnection( depth );
+    TestCustomActor::OnSceneConnection( depth );
 
     // Remove all the children
-    for( unsigned int i=0, num=Self().GetChildCount(); i<num; ++i )
+    for( uint32_t i=0, num=Self().GetChildCount(); i<num; ++i )
     {
       Self().Remove( Self().GetChildAt(0) );
     }
@@ -224,7 +243,7 @@ struct TestCustomActorVariant2 : public TestCustomActor
 };
 
 /**
- * Variant which adds a new child during OnStageDisconnection
+ * Variant which adds a new child during OnSceneDisconnection
  */
 struct TestCustomActorVariant3 : public TestCustomActor
 {
@@ -237,10 +256,10 @@ struct TestCustomActorVariant3 : public TestCustomActor
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageDisconnection()
+  virtual void OnSceneDisconnection()
   {
     // Chain up first
-    TestCustomActor::OnStageDisconnection();
+    TestCustomActor::OnSceneDisconnection();
 
     // Add the child
     Self().Add( mChildToAdd );
@@ -250,7 +269,7 @@ struct TestCustomActorVariant3 : public TestCustomActor
 };
 
 /**
- * Variant which removes children during OnStageDisconnection
+ * Variant which removes children during OnSceneDisconnection
  */
 struct TestCustomActorVariant4 : public TestCustomActor
 {
@@ -262,13 +281,13 @@ struct TestCustomActorVariant4 : public TestCustomActor
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageDisconnection()
+  virtual void OnSceneDisconnection()
   {
     // Chain up first
-    TestCustomActor::OnStageDisconnection();
+    TestCustomActor::OnSceneDisconnection();
 
     // Remove all the children
-    for( unsigned int i=0, num=Self().GetChildCount(); i<num; ++i )
+    for( uint32_t i=0, num=Self().GetChildCount(); i<num; ++i )
     {
       Self().Remove( Self().GetChildAt(0) );
     }
@@ -276,57 +295,65 @@ struct TestCustomActorVariant4 : public TestCustomActor
 };
 
 /**
- * Variant which removes its parent from Stage during OnStageConnection
+ * Variant which removes its parent from Stage during OnSceneConnection
  */
 struct TestCustomActorVariant5 : public TestCustomActor
 {
   /**
    * Constructor
    */
-  TestCustomActorVariant5()
+  TestCustomActorVariant5(Dali::Integration::Scene scene)
+  : mScene(scene)
   {
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageConnection( int depth )
+  virtual void OnSceneConnection( int depth )
   {
     // Chain up first
-    TestCustomActor::OnStageConnection( depth );
+    TestCustomActor::OnSceneConnection( depth );
 
     // Take parent off-stage
     Dali::Actor parent = Self().GetParent();
     if ( parent )
     {
-      Dali::Stage::GetCurrent().Remove( parent );
+      mScene.Remove( parent );
     }
   }
+
+private:
+  Dali::Integration::Scene mScene;
 };
 
 /**
- * Variant which adds its parent to Stage during OnStageDisconnection
+ * Variant which adds its parent to Stage during OnSceneDisconnection
  */
 struct TestCustomActorVariant6 : public TestCustomActor
 {
   /**
    * Constructor
    */
-  TestCustomActorVariant6()
+  TestCustomActorVariant6(Dali::Integration::Scene scene)
+  : mScene(scene)
   {
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageDisconnection()
+  virtual void OnSceneDisconnection()
   {
     // Chain up first
-    TestCustomActor::OnStageDisconnection();
+    TestCustomActor::OnSceneDisconnection();
 
     // Put parent on-stage
     Dali::Actor parent = Self().GetParent();
     if ( parent )
     {
-      Dali::Stage::GetCurrent().Add( parent );
+      mScene.Add( parent );
     }
   }
+
+private:
+  Dali::Integration::Scene mScene;
 };
 
 /**
@@ -344,10 +371,10 @@ struct TestCustomActorVariant7 : public TestCustomActor
   virtual void OnInitialize( const char* name )
   {
     // We need to do this early, before the OnChildAdd is recorded
-    Self().SetName( name );
+    Self().SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, name );
 
     mContainer = Dali::Actor::New();
-    mContainer.SetName( "Container" );
+    mContainer.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "Container" );
     Self().Add( mContainer );
   }
 
@@ -401,7 +428,7 @@ public:
    * Constructor
    */
   SimpleTestCustomActor()
-  : CustomActorImpl( ActorFlags( REQUIRES_TOUCH_EVENTS | DISABLE_SIZE_NEGOTIATION ) )
+  : CustomActorImpl( ActorFlags( DISABLE_SIZE_NEGOTIATION ) )
   {
   }
 
@@ -413,39 +440,23 @@ public:
   }
 
   // From CustomActorImpl
-  virtual void OnStageConnection( int depth )
-  {
-  }
-  virtual void OnStageDisconnection()
-  {
-  }
-  virtual void OnChildAdd(Dali::Actor& child)
+  void OnSceneConnection( int depth ) override
   {
   }
-  virtual void OnChildRemove(Dali::Actor& child)
-  {
-  }
-  virtual void OnSizeSet(const Dali::Vector3& targetSize)
+  void OnSceneDisconnection() override
   {
   }
-  virtual void OnSizeAnimation(Dali::Animation& animation, const Dali::Vector3& targetSize)
+  void OnChildAdd(Dali::Actor& child) override
   {
   }
-  virtual bool OnTouchEvent(const Dali::TouchEvent& event)
+  void OnChildRemove(Dali::Actor& child) override
   {
-    return true;
   }
-  virtual bool OnHoverEvent(const Dali::HoverEvent& event)
+  void OnSizeSet(const Dali::Vector3& targetSize) override
   {
-    return true;
   }
-  virtual bool OnWheelEvent(const Dali::WheelEvent& event)
+  void OnSizeAnimation(Dali::Animation& animation, const Dali::Vector3& targetSize) override
   {
-    return true;
-  }
-  virtual bool OnKeyEvent(const Dali::KeyEvent& event)
-  {
-    return true;
   }
   virtual void OnKeyInputFocusGained()
   {
@@ -453,44 +464,43 @@ public:
   virtual void OnKeyInputFocusLost()
   {
   }
-
-  virtual Dali::Vector3 GetNaturalSize()
+  Dali::Vector3 GetNaturalSize() override
   {
     return Dali::Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
   }
 
-  virtual float GetHeightForWidth( float width )
+  float GetHeightForWidth( float width ) override
   {
     return 0.0f;
   }
 
-  virtual float GetWidthForHeight( float height )
+  float GetWidthForHeight( float height ) override
   {
     return 0.0f;
   }
 
-  virtual void OnRelayout( const Dali::Vector2& size, Dali::RelayoutContainer& container )
+  void OnRelayout( const Dali::Vector2& size, Dali::RelayoutContainer& container ) override
   {
   }
 
-  virtual void OnSetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::Type policy, Dali::Dimension::Type dimension )
+  void OnSetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::Type policy, Dali::Dimension::Type dimension ) override
   {
   }
 
-  virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dali::Dimension::Type dimension )
+  void OnCalculateRelayoutSize( Dali::Dimension::Type dimension ) override
   {
   }
 
-  virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dali::Dimension::Type dimension )
+  float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dali::Dimension::Type dimension ) override
   {
     return 0.0f;
   }
 
-  virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dali::Dimension::Type dimension )
+  void OnLayoutNegotiated( float size, Dali::Dimension::Type dimension ) override
   {
   }
 
-  virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dali::Dimension::Type dimension = Dali::Dimension::ALL_DIMENSIONS )
+  bool RelayoutDependentOnChildren( Dali::Dimension::Type dimension = Dali::Dimension::ALL_DIMENSIONS ) override
   {
     return false;
   }