docs: Tiny typo.
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkstate.h
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 5253565..06b67c8
@@ -32,12 +32,17 @@ G_BEGIN_DECLS
 /**
  *AtkStateType:
  *@ATK_STATE_INVALID: Indicates an invalid state - probably an error condition.
- *@ATK_STATE_ACTIVE: Indicates a window is currently the active window, or is an active subelement within a container or table
- *@ATK_STATE_ARMED: Indicates that the object is 'armed', i.e. will be activated by if a pointer button-release event occurs within its bounds.  Buttons often enter this state when a pointer click occurs within their bounds, as a precursor to activation.
+ *@ATK_STATE_ACTIVE: Indicates a window is currently the active window, or an object is the active subelement within a container or table. ATK_STATE_ACTIVE should not be used for objects which have ATK_STATE_FOCUSABLE or ATK_STATE_SELECTABLE: Those objects should use ATK_STATE_FOCUSED and ATK_STATE_SELECTED respectively. ATK_STATE_ACTIVE is a means to indicate that an object which is not focusable and not selectable is the currently-active item within its parent container.
+ *@ATK_STATE_ARMED: Indicates that the object is 'armed', i.e. will be activated by if a pointer button-release event occurs within its bounds.  Buttons often enter this state when a pointer click occurs within their bounds, as a precursor to activation. ATK_STATE_ARMED has been deprecated since ATK-2.16 and should not be used in newly-written code.
  *@ATK_STATE_BUSY:  Indicates the current object is busy, i.e. onscreen representation is in the process of changing, or the object is temporarily unavailable for interaction due to activity already in progress.  This state may be used by implementors of Document to indicate that content loading is underway.  It also may indicate other 'pending' conditions; clients may wish to interrogate this object when the ATK_STATE_BUSY flag is removed.
  *@ATK_STATE_CHECKED: Indicates this object is currently checked, for instance a checkbox is 'non-empty'.
  *@ATK_STATE_DEFUNCT: Indicates that this object no longer has a valid backing widget (for instance, if its peer object has been destroyed)
- *@ATK_STATE_EDITABLE: Indicates the user can change the contents of this object
+ *@ATK_STATE_EDITABLE: Indicates that this object can contain text, and that the
+ * user can change the textual contents of this object by editing those contents
+ * directly. For an object which is expected to be editable due to its type, but
+ * which cannot be edited due to the application or platform preventing the user
+ * from doing so, that object's #AtkStateSet should lack ATK_STATE_EDITABLE and
+ * should contain ATK_STATE_READ_ONLY.
  *@ATK_STATE_ENABLED:  Indicates that this object is enabled, i.e. that it currently reflects some application state. Objects that are "greyed out" may lack this state, and may lack the STATE_SENSITIVE if direct user interaction cannot cause them to acquire STATE_ENABLED. See also: ATK_STATE_SENSITIVE
  *@ATK_STATE_EXPANDABLE: Indicates this object allows progressive disclosure of its children
  *@ATK_STATE_EXPANDED: Indicates this object its expanded - see ATK_STATE_EXPANDABLE above
@@ -49,7 +54,7 @@ G_BEGIN_DECLS
  *@ATK_STATE_MULTI_LINE: Indicates this (text) object can contain multiple lines of text
  *@ATK_STATE_MULTISELECTABLE: Indicates this object allows more than one of its children to be selected at the same time, or in the case of text objects, that the object supports non-contiguous text selections.
  *@ATK_STATE_OPAQUE: Indicates this object paints every pixel within its rectangular region.
- *@ATK_STATE_PRESSED: Indicates this object is currently pressed; c.f. ATK_STATE_ARMED
+ *@ATK_STATE_PRESSED: Indicates this object is currently pressed.
  *@ATK_STATE_RESIZABLE: Indicates the size of this object is not fixed
  *@ATK_STATE_SELECTABLE: Indicates this object is the child of an object that allows its children to be selected and that this child is one of those children that can be selected
  *@ATK_STATE_SELECTED: Indicates this object is the child of an object that allows its children to be selected and that this child is one of those children that has been selected
@@ -124,6 +129,16 @@ G_BEGIN_DECLS
  * menu or sub-level menu which may or may not be showing. This means
  * that activation renders conditional content.  Note that ordinary
  * tooltips are not considered popups in this context. @Since: ATK-2.12
+ *@ATK_STATE_HAS_TOOLTIP: Indicates this object has a tooltip. @Since: ATK-2.16
+ *@ATK_STATE_READ_ONLY: Indicates that a widget which is ENABLED and SENSITIVE
+ * has a value which can be read, but not modified, by the user. Note that this
+ * state should only be applied to widget types whose value is normally directly
+ * user modifiable, such as check boxes, radio buttons, spin buttons, text input
+ * fields, and combo boxes, as a means to convey that the expected interaction
+ * with that widget is not possible. When the expected interaction with a
+ * widget does not include modification by the user, as is the case with
+ * labels and containers, ATK_STATE_READ_ONLY should not be applied. See also
+ * ATK_STATE_EDITABLE. @Since: ATK-2-16
  *@ATK_STATE_LAST_DEFINED: Not a valid state, used for finding end of enumeration
  *
  *The possible types of states of an object
@@ -171,6 +186,8 @@ typedef enum
   ATK_STATE_VISITED,
   ATK_STATE_CHECKABLE,
   ATK_STATE_HAS_POPUP,
+  ATK_STATE_HAS_TOOLTIP,
+  ATK_STATE_READ_ONLY,
   ATK_STATE_LAST_DEFINED
 } AtkStateType;