[3.0] Modify native render surface for sync. with replace surface
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / common / adaptor-impl.cpp
index 70c829d..a24c54c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -28,8 +28,8 @@
 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <base/update-render-controller.h>
-#include <base/performance-logging/performance-interface-factory.h>
+#include <base/thread-controller.h>
+#  include <base/performance-logging/performance-interface-factory.h>
 #include <base/lifecycle-observer.h>
 
 #include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
@@ -40,8 +40,6 @@
 #include <accessibility-adaptor-impl.h>
 #include <events/gesture-manager.h>
 #include <events/event-handler.h>
-#include <feedback/feedback-controller.h>
-#include <feedback/feedback-plugin-proxy.h>
 #include <gl/gl-proxy-implementation.h>
 #include <gl/gl-implementation.h>
 #include <gl/egl-sync-implementation.h>
@@ -109,7 +107,7 @@ void Adaptor::Initialize( Dali::Configuration::ContextLoss configuration )
   ResourcePolicy::DataRetention dataRetentionPolicy = ResourcePolicy::DALI_DISCARDS_ALL_DATA;
   if( configuration == Dali::Configuration::APPLICATION_DOES_NOT_HANDLE_CONTEXT_LOSS )
   {
-    dataRetentionPolicy = ResourcePolicy::DALI_RETAINS_MESH_DATA;
+    dataRetentionPolicy = ResourcePolicy::DALI_DISCARDS_ALL_DATA;
   }
   // Note, Tizen does not use DALI_RETAINS_ALL_DATA, as it can reload images from
   // files automatically.
@@ -150,9 +148,7 @@ void Adaptor::Initialize( Dali::Configuration::ContextLoss configuration )
 
   mVSyncMonitor = new VSyncMonitor;
 
-  mUpdateRenderController = new UpdateRenderController( *this, *mEnvironmentOptions );
-
-  mDaliFeedbackPlugin = new FeedbackPluginProxy( FeedbackPluginProxy::DEFAULT_OBJECT_NAME );
+  mThreadController = new ThreadController( *this, *mEnvironmentOptions );
 
   // Should be called after Core creation
   if( mEnvironmentOptions->GetPanGestureLoggingLevel() )
@@ -202,16 +198,13 @@ Adaptor::~Adaptor()
     (*iter)->OnDestroy();
   }
 
-  delete mUpdateRenderController; // this will shutdown render thread, which will call Core::ContextDestroyed before exit
+  delete mThreadController; // this will shutdown render thread, which will call Core::ContextDestroyed before exit
   delete mVSyncMonitor;
   delete mEventHandler;
   delete mObjectProfiler;
 
   delete mCore;
   delete mEglFactory;
-  // Delete feedback controller before feedback plugin & style monitor dependencies
-  delete mFeedbackController;
-  delete mDaliFeedbackPlugin;
   delete mGLES;
   delete mGestureManager;
   delete mPlatformAbstraction;
@@ -264,19 +257,13 @@ void Adaptor::Start()
   PositionSize size = mSurface->GetPositionSize();
   mCore->SurfaceResized( size.width, size.height );
 
-  // Start the update & render threads
-  mUpdateRenderController->Start();
+  // Initialize the thread controller
+  mThreadController->Initialize();
 
   mState = RUNNING;
 
   ProcessCoreEvents(); // Ensure any startup messages are processed.
 
-  if ( !mFeedbackController )
-  {
-    // Start sound & haptic feedback
-    mFeedbackController = new FeedbackController( *mDaliFeedbackPlugin );
-  }
-
   for ( ObserverContainer::iterator iter = mObservers.begin(), endIter = mObservers.end(); iter != endIter; ++iter )
   {
     (*iter)->OnStart();
@@ -298,10 +285,10 @@ void Adaptor::Pause()
     // Reset the event handler when adaptor paused
     if( mEventHandler )
     {
-      mEventHandler->Reset();
+      mEventHandler->Pause();
     }
 
-    mUpdateRenderController->Pause();
+    mThreadController->Pause();
     mCore->Suspend();
     mState = PAUSED;
   }
@@ -313,24 +300,12 @@ void Adaptor::Resume()
   // Only resume the adaptor if we are in the suspended state.
   if( PAUSED == mState )
   {
-    // We put ResumeFrameTime first, as this was originally called at the start of mCore->Resume()
-    // If there were events pending, mCore->Resume() will call
-    //   RenderController->RequestUpdate()
-    //     UpdateRenderController->RequestUpdate()
-    //       UpdateRenderSynchronization->RequestUpdate()
-    // and we should have reset the frame timers before allowing Core->Update() to be called.
-    //@todo Should we call UpdateRenderController->Resume before mCore->Resume()?
-
-    mUpdateRenderController->ResumeFrameTime();
-    mCore->Resume();
-    mUpdateRenderController->Resume();
-
     mState = RUNNING;
 
     // Reset the event handler when adaptor resumed
     if( mEventHandler )
     {
-      mEventHandler->Reset();
+      mEventHandler->Resume();
     }
 
     // Inform observers that we have resumed.
@@ -339,7 +314,11 @@ void Adaptor::Resume()
       (*iter)->OnResume();
     }
 
-    ProcessCoreEvents(); // Ensure any outstanding messages are processed
+    // Resume core so it processes any requests as well
+    mCore->Resume();
+
+    // Do at end to ensure our first update/render after resumption includes the processed messages as well
+    mThreadController->Resume();
   }
 }
 
@@ -354,7 +333,7 @@ void Adaptor::Stop()
       (*iter)->OnStop();
     }
 
-    mUpdateRenderController->Stop();
+    mThreadController->Stop();
     mCore->Suspend();
 
     // Delete the TTS player
@@ -378,6 +357,19 @@ void Adaptor::Stop()
   }
 }
 
+void Adaptor::ContextLost()
+{
+  mCore->GetContextNotifier()->NotifyContextLost(); // Inform stage
+}
+
+void Adaptor::ContextRegained()
+{
+  // Inform core, so that texture resources can be reloaded
+  mCore->RecoverFromContextLoss();
+
+  mCore->GetContextNotifier()->NotifyContextRegained(); // Inform stage
+}
+
 void Adaptor::FeedTouchPoint( TouchPoint& point, int timeStamp )
 {
   mEventHandler->FeedTouchPoint( point, timeStamp );
@@ -431,21 +423,12 @@ void Adaptor::ReplaceSurface( Any nativeWindow, RenderSurface& surface )
   mNativeWindow = nativeWindow;
   mSurface = &surface;
 
-  SurfaceSizeChanged(mSurface->GetPositionSize());
-
   // flush the event queue to give update and render threads chance
   // to start processing messages for new camera setup etc as soon as possible
   ProcessCoreEvents();
 
-  mCore->GetContextNotifier()->NotifyContextLost(); // Inform stage
-
   // this method blocks until the render thread has completed the replace.
-  mUpdateRenderController->ReplaceSurface(mSurface);
-
-  // Inform core, so that texture resources can be reloaded
-  mCore->RecoverFromContextLoss();
-
-  mCore->GetContextNotifier()->NotifyContextRegained(); // Inform stage
+  mThreadController->ReplaceSurface(mSurface);
 }
 
 RenderSurface& Adaptor::GetSurface() const
@@ -482,6 +465,10 @@ bool Adaptor::AddIdle( CallbackBase* callback )
   return idleAdded;
 }
 
+void Adaptor::RemoveIdle( CallbackBase* callback )
+{
+  mCallbackManager->RemoveIdleCallback( callback );
+}
 
 Dali::Adaptor& Adaptor::Get()
 {
@@ -506,7 +493,7 @@ Dali::Integration::Core& Adaptor::GetCore()
 
 void Adaptor::SetRenderRefreshRate( unsigned int numberOfVSyncsPerRender )
 {
-  mUpdateRenderController->SetRenderRefreshRate( numberOfVSyncsPerRender );
+  mThreadController->SetRenderRefreshRate( numberOfVSyncsPerRender );
 }
 
 void Adaptor::SetUseHardwareVSync( bool useHardware )
@@ -684,7 +671,7 @@ void Adaptor::RequestUpdate()
   if ( PAUSED  == mState ||
        RUNNING == mState )
   {
-    mUpdateRenderController->RequestUpdate();
+    mThreadController->RequestUpdate();
   }
 }
 
@@ -730,7 +717,7 @@ void Adaptor::OnDamaged( const DamageArea& area )
   RequestUpdate();
 }
 
-void Adaptor::SurfaceSizeChanged(const PositionSize& positionSize)
+void Adaptor::SurfaceSizeChanged( const PositionSize& positionSize )
 {
   // let the core know the surface size has changed
   mCore->SurfaceResized(positionSize.width, positionSize.height);
@@ -741,6 +728,9 @@ void Adaptor::SurfaceSizeChanged(const PositionSize& positionSize)
 void Adaptor::NotifySceneCreated()
 {
   GetCore().SceneCreated();
+
+  // Start thread controller after the scene has been created
+  mThreadController->Start();
 }
 
 void Adaptor::NotifyLanguageChanged()
@@ -752,9 +742,9 @@ void Adaptor::RequestUpdateOnce()
 {
   if( PAUSED_WHILE_HIDDEN != mState )
   {
-    if( mUpdateRenderController )
+    if( mThreadController )
     {
-      mUpdateRenderController->RequestUpdateOnce();
+      mThreadController->RequestUpdateOnce();
     }
   }
 }
@@ -770,12 +760,13 @@ void Adaptor::ProcessCoreEventsFromIdle()
 Adaptor::Adaptor(Any nativeWindow, Dali::Adaptor& adaptor, RenderSurface* surface, EnvironmentOptions* environmentOptions)
 : mResizedSignal(),
   mLanguageChangedSignal(),
-  mAdaptor(adaptor),
-  mState(READY),
-  mCore(NULL),
-  mUpdateRenderController(NULL),
-  mVSyncMonitor(NULL),
+  mAdaptor( adaptor ),
+  mState( READY ),
+  mCore( NULL ),
+  mThreadController( NULL ),
+  mVSyncMonitor( NULL ),
   mGLES( NULL ),
+  mGlSync( NULL ),
   mEglFactory( NULL ),
   mNativeWindow( nativeWindow ),
   mSurface( surface ),
@@ -783,16 +774,21 @@ Adaptor::Adaptor(Any nativeWindow, Dali::Adaptor& adaptor, RenderSurface* surfac
   mEventHandler( NULL ),
   mCallbackManager( NULL ),
   mNotificationOnIdleInstalled( false ),
-  mNotificationTrigger(NULL),
-  mGestureManager(NULL),
-  mDaliFeedbackPlugin(NULL),
-  mFeedbackController(NULL),
+  mNotificationTrigger( NULL ),
+  mGestureManager( NULL ),
+  mDaliFeedbackPlugin(),
+  mFeedbackController( NULL ),
+  mTtsPlayers(),
   mObservers(),
   mDragAndDropDetector(),
-  mDeferredRotationObserver(NULL),
+  mDeferredRotationObserver( NULL ),
   mEnvironmentOptions( environmentOptions ? environmentOptions : new EnvironmentOptions /* Create the options if not provided */),
-  mPerformanceInterface(NULL),
-  mObjectProfiler(NULL),
+  mPerformanceInterface( NULL ),
+  mKernelTracer(),
+  mSystemTracer(),
+  mTriggerEventFactory(),
+  mObjectProfiler( NULL ),
+  mSocketFactory(),
   mEnvironmentOptionsOwned( environmentOptions ? false : true /* If not provided then we own the object */ )
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsAvailable() && "Cannot create more than one Adaptor per thread" );