[4.0] Added interface to install logging function
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / base / environment-options.h
index 987006d..af04593 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <base/threading-mode.h>
+#include <log-factory-interface.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -36,7 +37,7 @@ namespace Adaptor
  * the ability to install a log function.
  *
  */
-class EnvironmentOptions
+class EnvironmentOptions : public Dali::LogFactoryInterface
 {
 public:
 
@@ -46,9 +47,9 @@ public:
   EnvironmentOptions();
 
   /**
-   * non-virtual destructor, not intended as a base class
+   * Virtual Destructor for interface cleanup
    */
-  ~EnvironmentOptions();
+  virtual ~EnvironmentOptions();
 
   /**
    * @param logFunction logging function
@@ -58,7 +59,7 @@ public:
   /**
    * Install the log function for the current thread.
    */
-  void InstallLogFunction() const;
+  virtual void InstallLogFunction() const;
 
   /**
    * Un-install the log function for the current thread.
@@ -148,6 +149,48 @@ public:
   float GetPanGestureSmoothingAmount() const;
 
   /**
+   * @return pan-gesture use actual times is true if real gesture and frame times are to be used.
+   */
+  int GetPanGestureUseActualTimes() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture interpolation time range is the time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
+   */
+  int GetPanGestureInterpolationTimeRange() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture scalar only prediction, when enabled, ignores acceleration.
+   */
+  int GetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point prediction combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
+   */
+  int GetPanGestureTwoPointPredictionEnabled() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point interpolate past time is the time delta (ms) in the past to interpolate the second point.
+   */
+  int GetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point velocity bias is the ratio of first and second points to use for velocity.
+   * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+   */
+  float GetPanGestureTwoPointVelocityBias() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point acceleration bias is the ratio of first and second points to use for acceleration.
+   * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+   */
+  float GetPanGestureTwoPointAccelerationBias() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture multitap smoothing range is the range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
+   */
+  int GetPanGestureMultitapSmoothingRange() const;
+
+  /**
    * @return The minimum distance before a pan can be started (-1 means it's not set)
    */
   int GetMinimumPanDistance() const;
@@ -260,7 +303,6 @@ private: // Data
 
   std::string mWindowName;                        ///< name of the window
   std::string mWindowClassName;                   ///< name of the class the window belongs to
-  float mPanGestureSmoothingAmount;               ///< prediction amount for pan gestures
   unsigned int mNetworkControl;                   ///< whether network control is enabled
   unsigned int mFpsFrequency;                     ///< how often fps is logged out in seconds
   unsigned int mUpdateStatusFrequency;            ///< how often update status is logged out in frames
@@ -280,6 +322,15 @@ private: // Data
   int mPanGestureMinPredictionAmount;             ///< minimum prediction amount for pan gestures
   int mPanGesturePredictionAmountAdjustment;      ///< adjustment of prediction amount for pan gestures
   int mPanGestureSmoothingMode;                   ///< prediction mode for pan gestures
+  float mPanGestureSmoothingAmount;               ///< prediction amount for pan gestures
+  int mPanGestureUseActualTimes;                  ///< Disable to optionally override actual times if they make results worse.
+  int mPanGestureInterpolationTimeRange;          ///< Time into past history (ms) to use points to interpolate the first point.
+  int mPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled;     ///< If enabled, prediction is done using velocity alone (no integration or acceleration).
+  int mPanGestureTwoPointPredictionEnabled;       ///< If enabled, a second interpolated point is predicted and combined with the first to get more stable values.
+  int mPanGestureTwoPointInterpolatePastTime;     ///< The target time in the past to generate the second interpolated point.
+  float mPanGestureTwoPointVelocityBias;          ///< The ratio of first and second interpolated points to use for velocity. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+  float mPanGestureTwoPointAccelerationBias;      ///< The ratio of first and second interpolated points to use for acceleration. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+  int mPanGestureMultitapSmoothingRange;          ///< The range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
   int mPanMinimumDistance;                        ///< minimum distance required before pan starts
   int mPanMinimumEvents;                          ///< minimum events required before pan starts
   int mGlesCallTime;                              ///< time in seconds between status updates