[4.0] Added interface to install logging function
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / base / environment-options.h
index 625cb06..af04593 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H__
-#define __DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H__
+#ifndef DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
+#define DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
+// EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <base/threading-mode.h>
+#include <log-factory-interface.h>
+
 namespace Dali
 {
 namespace Internal
@@ -28,11 +33,12 @@ namespace Adaptor
 {
 
 /**
- * Contains environment options which define settings and the ability to install a log function.
+ * This class provides the environment options which define settings as well as
+ * the ability to install a log function.
+ *
  */
-class EnvironmentOptions
+class EnvironmentOptions : public Dali::LogFactoryInterface
 {
-
 public:
 
   /**
@@ -41,28 +47,19 @@ public:
   EnvironmentOptions();
 
   /**
-   * non-virtual destructor, not intended as a base class
+   * Virtual Destructor for interface cleanup
    */
-  ~EnvironmentOptions();
+  virtual ~EnvironmentOptions();
 
   /**
    * @param logFunction logging function
-   * @param logFilterOptions bitmask of the logging options defined in intergration/debug.h (e.g.
-   * @param logFrameRateFrequency frequency of how often FPS is logged out (e.g. 0 = off, 2 = every 2 seconds).
-   * @param logupdateStatusFrequency frequency of how often the update status is logged in number of frames
-   * @param logPerformanceLevel performance logging, 0 = disabled,  1+ =  enabled
-   * @param logPanGestureLevel pan-gesture logging, 0 = disabled,  1 = enabled
    */
-  void SetLogOptions( const Dali::Integration::Log::LogFunction& logFunction,
-                       unsigned int logFrameRateFrequency,
-                       unsigned int logupdateStatusFrequency,
-                       unsigned int logPerformanceLevel,
-                       unsigned int logPanGestureLevel );
+  void SetLogFunction( const Dali::Integration::Log::LogFunction& logFunction );
 
   /**
    * Install the log function for the current thread.
    */
-  void InstallLogFunction() const;
+  virtual void InstallLogFunction() const;
 
   /**
    * Un-install the log function for the current thread.
@@ -70,6 +67,11 @@ public:
   void UnInstallLogFunction() const;
 
   /**
+   * @return whether network control is enabled or not ( 0 = off, 1 = on )
+   */
+  unsigned int GetNetworkControlMode() const;
+
+  /**
    * @return frequency of how often FPS is logged out (e.g. 0 = off, 2 = every 2 seconds).
    */
   unsigned int GetFrameRateLoggingFrequency() const;
@@ -80,9 +82,24 @@ public:
   unsigned int GetUpdateStatusLoggingFrequency() const;
 
   /**
-   * @return logPerformanceLevel performance log level ( 0 = off )
+   * @return object profiler status interval ( 0 == off )
+   */
+  unsigned int GetObjectProfilerInterval() const;
+
+  /**
+   * @return performance statistics log level ( 0 == off )
+   */
+  unsigned int GetPerformanceStatsLoggingOptions() const;
+
+  /**
+   * @return performance statistics log frequency in seconds
+   */
+  unsigned int GetPerformanceStatsLoggingFrequency() const;
+
+  /**
+   * @return performance time stamp output ( 0 == off)
    */
-  unsigned int GetPerformanceLoggingLevel() const;
+  unsigned int GetPerformanceTimeStampOutput() const;
 
   /**
    * @return pan-gesture logging level ( 0 == off )
@@ -90,37 +107,243 @@ public:
   unsigned int GetPanGestureLoggingLevel() const;
 
   /**
-   * @return pan-gesture smoothing mode ( 0 == no smoothing )
+   * @return pan-gesture prediction mode ( -1 means not set so no prediction, 0 = no prediction )
    */
-  unsigned int GetPanGestureSmoothingMode() const;
+  int GetPanGesturePredictionMode() const;
 
   /**
-   * @brief Sets the mode used to smooth pan gesture movement properties calculated on the Update thread
+   * @return pan-gesture prediction amount
+   */
+  int GetPanGesturePredictionAmount() const;
+
+  /**
+   * @return maximum pan-gesture prediction amount
+   */
+  int GetPanGestureMaximumPredictionAmount() const;
+
+  /**
+   * @return minimum pan-gesture prediction amount
+   */
+  int GetPanGestureMinimumPredictionAmount() const;
+
+  /**
+   * @brief Gets the prediction amount to adjust when the pan velocity is changed.
+   *
+   * If the pan velocity is accelerating, the prediction amount will be increased
+   * by the specified amount until it reaches the upper bound. If the pan velocity
+   * is decelerating, the prediction amount will be decreased by the specified
+   * amount until it reaches the lower bound.
    *
-   * @param[in] mode The smoothing mode to use
+   * @return pan-gesture prediction amount adjustment
    */
-  void SetPanGesturePredictionMode(unsigned int mode) { mPanGesturePredictionMode = mode; }
+  int GetPanGesturePredictionAmountAdjustment() const;
 
-private:
+  /**
+   * @return pan-gesture smoothing mode ( -1 means not set so no smoothing, 0 = no smoothing )
+   */
+  int GetPanGestureSmoothingMode() const;
 
-  unsigned int mFpsFrequency;                     ///< how often fps is logged out in seconds
-  unsigned int mUpdateStatusFrequency;            ///< how often update status is logged out in frames
-  unsigned int mPerformanceLoggingLevel;          ///< performance log level
-  unsigned int mPanGestureLoggingLevel;           ///< pan-gesture log level
-  unsigned int mPanGesturePredictionMode;         ///< prediction mode for pan gestures
+  /**
+   * @return pan-gesture smoothing amount
+   */
+  float GetPanGestureSmoothingAmount() const;
 
-  Dali::Integration::Log::LogFunction mLogFunction;
+  /**
+   * @return pan-gesture use actual times is true if real gesture and frame times are to be used.
+   */
+  int GetPanGestureUseActualTimes() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture interpolation time range is the time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
+   */
+  int GetPanGestureInterpolationTimeRange() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture scalar only prediction, when enabled, ignores acceleration.
+   */
+  int GetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point prediction combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
+   */
+  int GetPanGestureTwoPointPredictionEnabled() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point interpolate past time is the time delta (ms) in the past to interpolate the second point.
+   */
+  int GetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point velocity bias is the ratio of first and second points to use for velocity.
+   * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+   */
+  float GetPanGestureTwoPointVelocityBias() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture two point acceleration bias is the ratio of first and second points to use for acceleration.
+   * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+   */
+  float GetPanGestureTwoPointAccelerationBias() const;
+
+  /**
+   * @return pan-gesture multitap smoothing range is the range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
+   */
+  int GetPanGestureMultitapSmoothingRange() const;
+
+  /**
+   * @return The minimum distance before a pan can be started (-1 means it's not set)
+   */
+  int GetMinimumPanDistance() const;
+
+  /**
+   * @return The minimum events before a pan can be started (-1 means it's not set)
+   */
+  int GetMinimumPanEvents() const;
+
+  /**
+   * @return The width of the window
+   */
+  unsigned int GetWindowWidth() const;
+
+  /**
+   * @return The height of the window
+   */
+  unsigned int GetWindowHeight() const;
+
+  /**
+   * @brief Get the graphics status time
+   */
+  int GetGlesCallTime() const;
+
+  /**
+   * @brief Get whether or not to accumulate gles call statistics
+   */
+  bool GetGlesCallAccumulate() const;
+
+  /**
+   * @return true if performance server is required
+   */
+  bool PerformanceServerRequired() const;
+
+  /**
+   * @return Gets the window name.
+   */
+  const std::string& GetWindowName() const;
+
+  /**
+   * @return Gets the window class.
+   */
+  const std::string& GetWindowClassName() const;
+
+  /**
+   * @return The thread mode that DALi should use.
+   */
+  ThreadingMode::Type GetThreadingMode() const;
+
+  /**
+   * @return The render refresh rate.
+   */
+  unsigned int GetRenderRefreshRate() const;
+
+  /**
+   * @return The number of samples required in multisample buffers
+   */
+  int GetMultiSamplingLevel() const;
+
+  /**
+   * @return The maximum texture size
+   */
+  unsigned int GetMaxTextureSize() const;
+
+  /**
+   * @return The maximum texture size
+   */
+  int GetIndicatorVisibleMode() const;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the interval of frames to be rendered into the Frame Buffer Object and the Frame Buffer.
+   *
+   * @return The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
+   */
+  unsigned int GetRenderToFboInterval() const;
+
+  /**
+   * @return Whether the depth buffer is required.
+   */
+  bool DepthBufferRequired() const;
 
-  // Undefined copy constructor.
-  EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions& );
+  /**
+   * @return Whether the stencil buffer is required.
+   */
+  bool StencilBufferRequired() const;
+
+  /// Deleted copy constructor.
+  EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions& ) = delete;
+
+  /// Deleted move constructor.
+  EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
 
-  // Undefined assignment operator.
-  EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions& );
+  /// Deleted assignment operator.
+  EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions& ) = delete;
 
+  /// Deleted move assignment operator.
+  EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
+
+private: // Internal
+
+  /**
+   * Parses the environment options.
+   * Called from the constructor
+   */
+  void ParseEnvironmentOptions();
+
+private: // Data
+
+  Dali::Integration::Log::LogFunction mLogFunction;
+
+  std::string mWindowName;                        ///< name of the window
+  std::string mWindowClassName;                   ///< name of the class the window belongs to
+  unsigned int mNetworkControl;                   ///< whether network control is enabled
+  unsigned int mFpsFrequency;                     ///< how often fps is logged out in seconds
+  unsigned int mUpdateStatusFrequency;            ///< how often update status is logged out in frames
+  unsigned int mObjectProfilerInterval;           ///< how often object counts are logged out in seconds
+  unsigned int mPerformanceStatsLevel;            ///< performance statistics logging bitmask
+  unsigned int mPerformanceStatsFrequency;        ///< performance statistics logging frequency (seconds)
+  unsigned int mPerformanceTimeStampOutput;       ///< performance time stamp output ( bitmask)
+  unsigned int mPanGestureLoggingLevel;           ///< pan-gesture log level
+  unsigned int mWindowWidth;                      ///< width of the window
+  unsigned int mWindowHeight;                     ///< height of the window
+  unsigned int mRenderRefreshRate;                ///< render refresh rate
+  unsigned int mMaxTextureSize;                   ///< The maximum texture size that GL can handle
+  unsigned int mRenderToFboInterval;              ///< The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
+  int mPanGesturePredictionMode;                  ///< prediction mode for pan gestures
+  int mPanGesturePredictionAmount;                ///< prediction amount for pan gestures
+  int mPanGestureMaxPredictionAmount;             ///< maximum prediction amount for pan gestures
+  int mPanGestureMinPredictionAmount;             ///< minimum prediction amount for pan gestures
+  int mPanGesturePredictionAmountAdjustment;      ///< adjustment of prediction amount for pan gestures
+  int mPanGestureSmoothingMode;                   ///< prediction mode for pan gestures
+  float mPanGestureSmoothingAmount;               ///< prediction amount for pan gestures
+  int mPanGestureUseActualTimes;                  ///< Disable to optionally override actual times if they make results worse.
+  int mPanGestureInterpolationTimeRange;          ///< Time into past history (ms) to use points to interpolate the first point.
+  int mPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled;     ///< If enabled, prediction is done using velocity alone (no integration or acceleration).
+  int mPanGestureTwoPointPredictionEnabled;       ///< If enabled, a second interpolated point is predicted and combined with the first to get more stable values.
+  int mPanGestureTwoPointInterpolatePastTime;     ///< The target time in the past to generate the second interpolated point.
+  float mPanGestureTwoPointVelocityBias;          ///< The ratio of first and second interpolated points to use for velocity. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+  float mPanGestureTwoPointAccelerationBias;      ///< The ratio of first and second interpolated points to use for acceleration. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
+  int mPanGestureMultitapSmoothingRange;          ///< The range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
+  int mPanMinimumDistance;                        ///< minimum distance required before pan starts
+  int mPanMinimumEvents;                          ///< minimum events required before pan starts
+  int mGlesCallTime;                              ///< time in seconds between status updates
+  int mMultiSamplingLevel;                        ///< The number of samples required in multisample buffers
+  int mIndicatorVisibleMode;                      ///< Indicator visible mode
+  ThreadingMode::Type mThreadingMode;             ///< threading mode
+  bool mGlesCallAccumulate;                       ///< Whether or not to accumulate gles call statistics
+  bool mDepthBufferRequired;                      ///< Whether the depth buffer is required
+  bool mStencilBufferRequired;                    ///< Whether the stencil buffer is required
 };
 
 } // Adaptor
 } // Internal
 } // Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H